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[原创] 新手攻略!坚守向基础攻略!如何活过100天! [复制链接]

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发表于 2017-11-16 10:50:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 hillaichang 于 2018-1-6 14:18 编辑

从移动bug修复好就第一时间玩了起来,最开始无压力过了150天,然后切换100天也撑过去了,现在正在挑战80天中,看到很多梦萌新都在问新手攻略,那我来写一个简单版的吧。注意,本攻略只是简单新手攻略,大概就是100天普通难度水准,也就是给刚玩的朋友入门用,大家随意讨论。

1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。

2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。

2、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。

3、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。

4、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。

5、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。

6、士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。

机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。

对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。

狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。


路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。

泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。

说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。

刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。

最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。

再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。

上班暂时不能发图,等会中午了再编辑,大家先看看吧,这游戏出来也没几天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。

一点个人感觉:
1、总觉得按照木墙--石墙的升级套路,怎么着也应该有铁墙啊,估计后期会出。
2、士兵和炮塔种类都太少,科技也不足,估计要等更新。
3、地图后面的还没解锁,不知道条件如何
4、中文程度还是不够,希望能够完全汉化5、其实游戏后面的更新,在宣传图中间已经表现出来了,从图中可看出的确有铁墙和特殊建筑,就是不知道什么时候会更新


11.17日补充攻略
1、士兵数量过多,而攻击范围内没有足够僵尸的话,哪怕是枪手或者机甲,都会触发多个士兵瞄准一个敌人,从而造成伤害溢出浪费,推荐士兵分散站位,同时战线推进分批进行,因为攻击的时候会有一个前置举枪动作,移动前又有一个收枪动作,所以如果你是大批量一起操控,那么20个兵和40个兵的伤害输出其实是差不多的,因为ai特别白痴,后面的会被前面的卡住过不去,然后就一直原地跑步中。
2、僵尸类型之前没说,除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸经理僵尸外),有些特殊的非常烦人,一种是女妖,跑的快攻击高还能越塔跑进来,一种是远程僵尸,妈蛋,这货的远程还自带aoe范围效果,一大一大片,这就是为什么刚说的士兵不要集中站,稍微被一个远程打几下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因为这货挂的。
3、昨晚打了150%分数的荒原,顺利解锁平原,平原真的是空旷,无险可守,只能是一圈一圈逐步推进,特别累,打到2点才57天,今晚继续挑战。不过平原有个好处,到处都是草地,食物非常充足,而且地势平坦,好放建筑。
4、士兵数量不够,不要去打敌方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪费你的兵力,有这时间去找没建筑的地方开拓地区去。推荐最少30个以上再上,因为建筑不干掉会一直出僵尸,就是量没有你攻击时候的多而已。

11月18日补充攻略
1、有朋友说平原好打,的确,低难度平原好发展,草地多食物高,但是中等难度以上就比较麻烦,因为空旷意味着你需要修很长排的墙和分散的防御,虽然后期靠泰坦是不错,但是泰坦的移动速度,很难在8个小时内从一头走到另一头,分散的话火力又不足,所以新手还是打荒原觉得没问题了再挑战平原比较好。
2、平原打完开雪原,雪原就比较坑了,草地非常少,而且很多地方还分散,初期发展人口非常慢,这就需慢慢来推进战线了,不过雪原的水较多,多抢占水边造渔夫小屋,初期可以有效过渡。
3、关注了一下官网论坛,说是现在这个游侠版本只是早期测试版,生存版的十亿僵尸生存模式还没开放,让我们期待更新和dlc还有mod吧

11月19日补充攻略
1、回帖的朋友说电厂被打炮塔就哑火,其实这个很好解决,所有建筑都有一个选项是暂停,选中一些食物或者伐木场,你暂时先关闭,把电力全部提供给炮塔就行了,打完修好电厂再开
2、感觉大家说炮塔修了很多但是还是打不过,你们的石墙是不是造了3层?石墙3层是保底3层啊,能造5层造5层,5层以外全是铁丝网,你1层2层稍微一破就完蛋
3、另外炮塔不是只在最外围造就可以了,之前我就说过,每个路口都要有炮塔和石墙,必经路线旁边一点点,造一个炮塔配合几层石墙,可以有效分散僵尸兵力。
4、现在这个版本僵尸就这么几种,已经算比较好打的了,你难度调低一点,刚好卡在100%比例就好,时间放宽松点方便发展,另外,泰坦真的是只有在你已经没地方可以发展了再出,就像回帖的朋友说的,一边破口子的,另一边的泰坦根本回不去的
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有疑问也可以公众号联系我哦!!





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发表于 2017-11-16 11:21:18 |只看该作者
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板凳
发表于 2017-11-16 11:58:38 |只看该作者
说是第一个图 要100%的积分奖励才能 解锁第二图  那就是要100天加中等人口的过关才行

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地板
发表于 2017-11-16 13:54:31 |只看该作者
达到难度要求就可以下一张地图了

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发表于 2017-11-16 16:37:56 |只看该作者
求解锁全地图补丁!~~~~~~~

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发表于 2017-11-16 17:10:48 来自手机 |只看该作者
高难度的没玩低难度的根本不用造兵路口造塔无压力通关

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发表于 2017-11-16 20:47:43 |只看该作者
100%通过了。。。最后4面来袭之前。把自己指挥部围了。里边建满炮塔。。空隙塞满泰坦。。。。外边4层围墙。。。勉强通了。。。100天+中等人口

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发表于 2017-11-17 09:11:36 |只看该作者
赞辛苦了, mark一下

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发表于 2017-11-17 09:56:20 |只看该作者
最重要的居然没说 100难度以上对面建筑一定要拆光懂么?

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发表于 2017-11-17 10:49:19 |只看该作者
bodty 发表于 2017-11-17 09:56
最重要的居然没说 100难度以上对面建筑一定要拆光懂么?

所以最开始我就特别标注了,这是新手活过100天的简单难度,简单难度对面建筑拆不拆问题都不大,2个炮塔守着就他刷的那点兵根本冲不过来,你看下我标题啊,萌新用的基础攻略,不是深入向攻略。

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发表于 2017-11-18 20:22:41 |只看该作者
其实平原比初始地图简单。。100天更容易。。更多资源,更多耕地更多人口。。。泰坦都可以到50多个。。。。已通。。。挑战雪地中- -!!

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发表于 2017-11-19 10:00:21 |只看该作者
.....真不知道你们怎么过的。。。真的 我已经失败5次了 就是过不了 炮塔是需要人口和能量的 电厂要是被KO了 炮塔立马哑火 所以电厂只能放在防御线最里面 我最好的一局到第96天 3层防御线 4个路口 每一道防御线8个炮塔 6层石墙 只要是在我范围内的空地全部铺上了铁刺最外围至少10层铁刺 我没有造兵 所有的人口除了必要的全部修的机枪塔 然而我还是死了 我他喵还开了挂的啊  96天那一波完全是无穷无尽的啊 我3层防御都被拆了 我他喵都死了 电脑居然还在出兵 而且不是小股小股的出 是一片一片的再出 反正我是不会在碰这个测试版了 等正式版看有没有什么改变了

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发表于 2017-11-19 11:23:46 |只看该作者
过了第一个图2次最简单的,想换图要100个难度分数,打不过就放弃了,现在只想等新的更新和完善了,楼主你知道大约啥时候更新不?

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发表于 2017-11-19 12:51:53 |只看该作者
死在了最后一波,房子塞得太满没地方盖炮台

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发表于 2017-11-19 22:04:39 |只看该作者
测试版就是个坑。。。终于到最后一波,四面八方涌来一片一片的。一不小心失误,破了一个口。。泰坦根本没时间从其他地方移动到破口的地方。。。。浪费了好多时间来打次次都没成功

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发表于 2017-11-19 23:36:11 |只看该作者
LZ说的差不多,我再补充几个小诀窍,首先开图最好选只有2~3个路口的图,让弓箭手四面探路,觉得可以再继续不然就重开,存档在MY games下,觉得好的图就手动退出游戏建个新文件夹存一下(这游戏差不多即时存档的,没有回档),前期有钱就房子电厂农田轮流造,房子是加钱的,中后期在造防御机枪塔的时候,记得造完如果不用可以把电关了,这样就没有税负了,不然塔造了多不关电的话,税负很高钱加得很慢,还有最后一波的时候可以把能卖的都卖了,什么农场都卖了换钱造防御塔,但是钱要保证正数,不然兵会逃跑,基本100%难度这样一局20个巨人,40个塔基本都可以防住,

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发表于 2017-11-23 19:20:23 |只看该作者
大神为啥我的伐木场没有研究选项,也不能造科研建筑啊

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发表于 2017-11-27 12:58:53 |只看该作者
u8888x 发表于 2017-11-23 19:20
大神为啥我的伐木场没有研究选项,也不能造科研建筑啊

科技是在木匠大厅里面升级,不是伐木场啊,伐木场是建造在森林旁边加木材的,占4个格子的建筑,木匠大厅是第2排第一个按钮里面的建筑

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发表于 2017-11-28 09:53:02 |只看该作者
捕猎小屋要放近樹林就跟钓鱼小屋差不多
泰坦跟塔的射程都在比远程僵尸遠,用墙拉開塔跟它的距離,它就會跟普通僵尸一起被秒
必要時用暫停手控泰坦集火远程僵尸
如果前期尸潮出現可以保存離開,再重入洗進攻方向,當然...大爆發的命運,只能天佑幸存者

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发表于 2017-12-1 00:10:34 |只看该作者
作为一个最简单难度第一次过100天的。
我也补充几个
第一...貌似路西法可以烧过墙(但是不能上塔)...需要微操,散开...但是射程非常悲剧,如果是为了人员安全,请确保路西法不要离开门太远(如果有多层石墙的话...遇到僵尸让路西法到最外层的墙后面,不要离门太远,第一层墙快突破的时候立刻撤离到第二层...直到最后一层...理论上塔也是这样)
第二...市场很重要,不仅仅是减少粮食,最主要的意义是可以卖铁和油。对,铁和油很适合作为一种平衡金钱不足的东西
第三。。。仓库很重要,至少要3个才能开启泰坦(我推荐看油和铁的产区)
第四,最关键的。不要只有一个城区,多用墙和炮塔隔离。万一最外层的城区突破了...很有可能里面的城区勉强能幸存(而且炮塔可以利用停止工作在不需要的时候省钱)
第五-利用斜角!墙壁能和周围9个格子的墙壁、门、塔楼联系!
疑问-
1-狙击手是否也会有伤害溢出的问题?我怀疑...目前我的塔楼是3个机枪1个狙击。在新的防御计划之下。。。狙击手应该只会躲在最后一层城墙的后门...
2-塔楼....不是一定要走到周围才能上下,我的经验是如果是斜角,可以在不被直接僵尸抓的情况下越墙上下塔楼...

以及。。3层,我110天的档快废了因为最外层的被突破了。卖资源修但是来不及。。。

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