注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 开发者称《使命召唤14:二战》绝非跟风 二战故事具有历 ...
查看: 1376|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 开发者称《使命召唤14:二战》绝非跟风 二战故事具有历史意义! [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』

2017年十佳版主
游侠动漫组【活跃】
SIMS梦工厂【厂长】
P.Sims-KING·出神入化
炽天使·米迦勒

2017十佳版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章SIMS梦工厂元老勋章

帖子
381981
精华
2
积分
195211
金钱
715470
荣誉
257
人气
12509
评议
80

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-9-30 14:19:54 |只看该作者 |倒序浏览




http://www.ali213.net/news/html/2017-9/323069.html


【游侠导读】日前,Sledgehammer的联合创始人Glen Schofield在接受有关《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》采访时表示,制作战争类游戏绝对不是盲目跟风。

Sledgehammer的联合创始人Glen Schofield日前在接受有关《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》采访时表示,游戏中玩家们对阵纳粹的风气和目前的流行文化相符合,近年来的市场上也涌现出了诸如《血战钢锯岭》和《敦刻尔克》这样出彩的战争影片,但他们的作品绝非跟风而为。







虽然二战的重要性不言而喻,但也有很多人认为战争的重要性和卓越性被年轻一代所忽视,越年轻越是如此,因此大锤工作室另一名创始人Condrey表示,游戏将会力图向这些后辈们展示战争中的冲突和恐怖。







“在如今,我也同样觉得这个话题非常重要,正如我们三年前一样。因为这样的故事不会再次发生,单纯讲述那些为了如今而浴血奋战的故事远远不够,这是非常重要的一点。”







而Schofield表示,如今的时事环境并不是他们做这款游戏的动机,但他们希望二战中的故事永远不要再次上演,他表示:“试图将游戏中的东西牵扯到如今的环境是错误的,并不是说我们的动机和这毫无关系,但游戏的开发早在3年前就开始了。”







 《使命召唤14:二战》将会在11月3日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。





使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-22 03:29 , Processed in 0.345306 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到