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1.“前传幽冥路DLC”在几号发售?
2017年9月28日.(我怎么老是记得是30日来着...)
2.你希望“幽冥路DLC ”是对游戏内容的补充 还是扩展?
目前已知是扩展和补充都有,但更希望扩展的更多些.前传和正传相比不足之处太多,虽然原创剧本给人的期待感和好奇感都很强.但剧情内的冲突性,以及一些角色的智商下线,不合理的剧情设定,经常会让人怀疑这真的还算是前传么?感觉更像是一部同人作品似的.由于前传的单线形式剧情(虽然有多结局,但路线其实是固定的,只是胜败与否),所以我没有入正只是视频通关.印象比较深的一个设计不合理之处,在于主控制角色,永远只有大师兄.没办法让领队的人做为带头跑步和触发对话剧情的角色.大地图虽然按Tab可以切换骑马的人,但是场景内却是固定的.原本游戏发售之时,宣传语和封面图都是大师兄和二师兄两人组,我一直以为是双主角的形式.但看完整篇,都是以大师兄为中心,二师兄就像是个配角,一直和三师妹斗嘴.原本很期待故事会有关于二师兄和秦红殇的剧情,以及探寻二师兄身世或者二师兄相关剧情的我,很希望只是因为赶工,没有足够时间去做,而不是真的完全没去考虑荆棘的故事线...原本就只打算以大师兄做为主角...只是有个三师妹和二师兄两个人像配角似的存在...而大师兄,借由这次DLC,后宫估计又要多几位了?
请原谅我这种更喜欢多路线多选择的玩家吧,对前传始终不够肯定...
3.对即将发售的“幽冥路DLC” 献上祝福的话?
希望这不止是第一个DLC,也不会成为前传的最后一个DLC.虽然国产游戏免费DLC这种事已经很感谢了,但前传中有太多需要弥补的地方,一些没有交代清楚地支线,一些明明应该有很多后续展开的剧情,都像是因为赶工被砍掉了.例如目前DLC的酆都线,原本就应该有的,却被放在了DLC...前传既然加入了这样一个势力,却在游戏内轻描淡写的就几笔带过了...虽然故事内不少角色都和酆都有关,但酆都这样一个和天龙教匹敌的势力,却因为赶工,或者别的原因...一场单挑,阎王就死了.而孟婆和不动的关系,也很明显是应该存在方法揭露的.但却都被砍掉了...这些估计都会在这次的DLC里面出现吧...但还是希望以后会以DLC的形式慢慢更新,让前传至少以真正完整的故事形态展现给玩家.而不是游戏发售了近1年了,却只更新了3,4个月,就停止更新,并且没有任何动静...让游戏仍以固定的路线,固定的剧情,以及那些看似可以改变剧情的选项,最终都会走向同一个末路的形式一直展现给玩家...毕竟,这是侠客,并不是三剑.要走出自己的路,才是真正的侠吧.(杨过也是一种侠,不是只有正道这一条路可以走对吧?)
当然,我更期待金庸的重制和侠客2这种更缥缈的续作,虽然知道慢工出细活,以及十年磨一剑这种事.但只是不希望最终等待到的又将会是一个不完整的故事...最终变成下一次的三国群侠传... |
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