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[杂谈] 谈谈全战竞技场 [复制链接]

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发表于 2017-9-10 05:07:51 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
幕府一代入的坑,除了战锤,所有的全战都是正版,打了那么多年,感觉CA是要完蛋的感觉,CA的卖点是什么就是冷兵器战争还原,出个不伦不类的战锤,感觉就是把我们这些历史玩家给抛弃了,虽然现在出了个竞技场,但感觉就是在像骑砍和坦克世界学习,一场对战很多玩家每个人都有自己的想法,除非是非常成熟的团队,否则真的很难打出有效的配合,老外玩家就图砍得爽,至于别的就不管了,而且只有三队兵力说实话和以前的千军万马感觉相去甚远,人不多不少战术战略层面表达的都很模糊,我觉得还是应该退回到过去的4V4,适当的增加部队的数量,特别对于罗马时代的竞技场,三个队伍怎么组合都会有弱点,一旦遇到只图砍得爽的玩家,最后的结果只有团灭,配合实现的难度很高,当然这点我感觉中国人除外,中国人在全战对打时死磕的人少,就算一个人野团一般都是有目的有策略的,但是由于对战人数的增多,队伍数量的减少,国人的这个优势我感觉被消弱了,特别是野团的时候,有时候看着老外无脑的死磕真的很无语,要知道不是每个人都有意愿加入一些正式的团战队伍,也不是每个人都有合适的时间去和熟人组队,所以野团这个问题处理不好,我感觉竞技场未来发展不妙,还是期待CA退回到中世纪,罗马和幕府的老路上来,在化身战役和兵种平衡上多下点功夫,而不是去搞什么该死的竞技场和战锤

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