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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 关于通道把背景色带上来的问题
楼主: 佐带
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[已解决] 关于通道把背景色带上来的问题 [复制链接]

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发表于 2017-7-7 01:47:13 |只看该作者
顺带一问,这样的话虚化的笔刷是否就不能用了?那这样的话,头发不是会很死吗?

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发表于 2017-7-7 01:52:44 |只看该作者
佐带 发表于 2017-7-7 01:47
顺带一问,这样的话虚化的笔刷是否就不能用了?那这样的话,头发不是会很死吗? ...

柔边画笔是以笔心为中心向四周扩展像素,这样子很容易带来过渡杂边的
如果你想绘制头发的话,其实硬笔笔刷调整透明度就可以,透明度低的地方向外画几遍就行

具体的图示,类似这种




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发表于 2017-7-7 01:54:27 |只看该作者
直心为惪 发表于 2017-7-7 01:45
沿着边缘用硬边修一圈就行

好的说。。看来是个大工程,哈,不早了,大大早些休息!我去慢慢把这坑填了。。

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发表于 2017-7-7 01:58:06 |只看该作者
直心为惪 发表于 2017-7-7 01:52
柔边画笔是以笔心为中心向四周扩展像素,这样子很容易带来过渡杂边的
如果你想绘制头发的话,其实硬笔笔 ...

了解,晚上学到不少,也感谢大大耐心解惑~

好梦!

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发表于 2017-7-7 01:58:07 |只看该作者
佐带 发表于 2017-7-7 01:54
好的说。。看来是个大工程,哈,不早了,大大早些休息!我去慢慢把这坑填了。。
...

好的,安安

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发表于 2017-7-7 10:08:57 |只看该作者
直心为惪 发表于 2017-7-7 01:52
柔边画笔是以笔心为中心向四周扩展像素,这样子很容易带来过渡杂边的
如果你想绘制头发的话,其实硬笔笔 ...

这种用于非透明区域材质可行,遇到透明区域材质不可行,譬如半透明的裙子之类,在三国志立绘暂时应该是没有较完美的方法。

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发表于 2017-7-7 11:08:59 |只看该作者
本帖最后由 Griffiel 于 2017-7-6 22:10 编辑
fengsefeng98 发表于 2017-7-6 21:08
这种用于非透明区域材质可行,遇到透明区域材质不可行,譬如半透明的裙子之类,在三国志立绘暂时应该是没 ...

选中透明区域,再滤色,或者干脆用物体原色的色相/颜色去叠加一层可行吗?
有时候因为手滑误操作,会把薄纱之类的东西跟背景画在了同一层上,用这种方法可以勉强还原... 单色还好,原色复杂一点的画就很坑了... 记得你有弄过金黄色的背光裙子...

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发表于 2017-7-7 12:53:58 |只看该作者
fengsefeng98 发表于 2017-7-7 10:08
这种用于非透明区域材质可行,遇到透明区域材质不可行,譬如半透明的裙子之类,在三国志立绘暂时应该是没 ...

这个透明的处理肯定用通道最方便呀

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发表于 2017-7-7 12:57:54 |只看该作者
Griffiel 发表于 2017-7-7 11:08
选中透明区域,再滤色,或者干脆用物体原色的色相/颜色去叠加一层可行吗?
有时候因为手滑误操作,会把薄 ...

不可行,背景区域色彩污染不可避免,要保持“原色”,背景层就只能是“空白”

说到底,还是游戏本身已经限制死了,所以“背景”层做一次“挖空”纯属无奈。

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发表于 2017-7-7 13:03:54 |只看该作者
本帖最后由 fengsefeng98 于 2017-7-7 13:07 编辑
直心为惪 发表于 2017-7-7 12:53
这个透明的处理肯定用通道最方便呀

是方便的,主要是说的保持“透明半透明材质”本身的“原色”,要保持这个,“背景”必须是“镂空”的,否则色彩污染都无可避免

区别仅在于多或者少,所以弄个差不离骗骗眼睛就好,做到一个能接受的程度就好


这样做的结果就是在预览诸如人物资料之类的带背景非通道立绘会有些缺陷,先午睡ING,睡醒用图片说明一下就更明白了。

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发表于 2017-7-7 16:36:45 |只看该作者
看到各位大神的讨论,忽然有个想法,只讲游戏中的应用的话其实主要是立绘和通道二次提取有矛盾。

那如果找出立绘是使用哪张图片作为选择亦或是由三张合并而成,是否可以规避一些地方,于是就做了个小测试,截图如下




原本希望最好是选用胸部甚至腿部的图片,这样,就可以让头部图片直接进行发丝部位的底图进行处理。


比如直接用个黑底,哪怕被提取,也基本相当于用了个加深工具,比杂色底图会好得多

谁知结果是最不希望的头部图片作为立绘。。。
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发表于 2017-7-7 21:05:01 |只看该作者
佐带 发表于 2017-7-7 16:36
看到各位大神的讨论,忽然有个想法,只讲游戏中的应用的话其实主要是立绘和通道二次提取有矛盾。

那如果找 ...

我跟你说喔~ 你的这个呼吸图的讨论~ 你可以贴到这 http://game.ali213.net/thread-6256337-1-1.html 一起參予討論

另外,你的问题我姊姊和酒吧飞蛾都已经有回答你了,我就不多說,只是补充一下~ 給你參考喔~
我有调這張大图看,我大概知道你的问题出在哪了。

你的图可能是太小,然后你放大后,像素边边也跟着放大晕开,然后你在这边边也没有修饰,抠头发的时候就把背景的蓝色一起抠入发丝了。
像这种放大過的图其实你抠图的时候呢,你就要尽量往发丝内边去抠,不要沿边线抠,酱子就不会把蓝色一起抠进去了
然后....要画呢,你可以抠完再先用选区选出来,然后再把选区头发画黑就可以了,如果你不是很熟手,尽量不要直接用黑笔在上面涂或画线什么的。

  
↑ 例如像醬子的頭髮,你摳就盡量往內摳~ 參考右圖

如果你想练习..你可以用下面这张甄姬去练,如果你做不出来,我再給你我最早之前 (PK版那時还没出之前做的),然后看一下头发,你就可以知道一些技巧了~



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发表于 2017-7-7 23:19:44 |只看该作者
浴火鳳凰 发表于 2017-7-7 21:05
我跟你说喔~ 你的这个呼吸图的讨论~ 你可以贴到这 http://game.ali213.net/thread-6256337-1-1.html 一起 ...

好的说 , 谢谢大大, 之前那张图已经补救回来了,如直心大所言,用硬笔在边上描一下,把边缘的虚化通道补齐了。
其实那张图最不该的地方是抠的时候用了柔性笔刷,因为没有考虑过游戏中还要再重新抽取一次背景,造成杂色污染。

几位大大都很热心,很有爱啊

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