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❤才自德化,一曲归心❤『光荣游戏区』
佐带 发表于 2017-7-7 01:47 顺带一问,这样的话虚化的笔刷是否就不能用了?那这样的话,头发不是会很死吗? ...
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直心为惪 发表于 2017-7-7 01:45 沿着边缘用硬边修一圈就行
直心为惪 发表于 2017-7-7 01:52 柔边画笔是以笔心为中心向四周扩展像素,这样子很容易带来过渡杂边的 如果你想绘制头发的话,其实硬笔笔 ...
佐带 发表于 2017-7-7 01:54 好的说。。看来是个大工程,哈,不早了,大大早些休息!我去慢慢把这坑填了。。 ...
Luminosité Eternelle游侠元勋版主『光荣游戏区』
fengsefeng98 发表于 2017-7-6 21:08 这种用于非透明区域材质可行,遇到透明区域材质不可行,譬如半透明的裙子之类,在三国志立绘暂时应该是没 ...
fengsefeng98 发表于 2017-7-7 10:08 这种用于非透明区域材质可行,遇到透明区域材质不可行,譬如半透明的裙子之类,在三国志立绘暂时应该是没 ...
Griffiel 发表于 2017-7-7 11:08 选中透明区域,再滤色,或者干脆用物体原色的色相/颜色去叠加一层可行吗? 有时候因为手滑误操作,会把薄 ...
直心为惪 发表于 2017-7-7 12:53 这个透明的处理肯定用通道最方便呀
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大天使
佐带 发表于 2017-7-7 16:36 看到各位大神的讨论,忽然有个想法,只讲游戏中的应用的话其实主要是立绘和通道二次提取有矛盾。 那如果找 ...
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浴火鳳凰 发表于 2017-7-7 21:05 我跟你说喔~ 你的这个呼吸图的讨论~ 你可以贴到这 http://game.ali213.net/thread-6256337-1-1.html 一起 ...
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