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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 塞尔达传说:荒野之息 自用Cemu1.8.0b整合HOOK画质插件V0.4.1.0+最新图形包+18 ...
楼主: wkquer
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[分享] 自用Cemu1.8.0b整合HOOK画质插件V0.4.1.0+最新图形包+18K缓存 [复制链接]

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发表于 2017-6-12 17:56:39 |只看该作者
感谢

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发表于 2017-6-12 18:06:33 |只看该作者
zanchi 发表于 2017-6-12 11:51
别覆盖,直接解压到另一个新目录,存档文件夹mlc01从1.75拷贝过来到相应的目录覆盖1.8.0b的即可,其他别 ...

哥。那没有GAME这个文件怎么开始游戏??

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发表于 2017-6-12 18:57:40 |只看该作者

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发表于 2017-6-12 19:54:32 |只看该作者
谢谢分享,看看,能不能流畅30帧。

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发表于 2017-6-13 10:20:50 |只看该作者
本帖最后由 zanchi 于 2017-6-13 10:22 编辑
三灶一嗦哥 发表于 2017-6-12 18:06
哥。那没有GAME这个文件怎么开始游戏??

game这个文件夹是游戏本体,可以放任何位置,运行模拟器cemu.exe之后,加载游戏时候选择game文件夹里面code下的启动文件即可。

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发表于 2017-6-13 12:23:32 |只看该作者
zanchi 发表于 2017-6-13 10:20
game这个文件夹是游戏本体,可以放任何位置,运行模拟器cemu.exe之后,加载游戏时候选择game文件夹里面cod ...

感激不尽,从出生一直稳30。。不过还是有些美中不足,就是没有鼠标控制视觉。。这块还是知道到怎么弄。。。教程教了一步步来,还是不行。。也不知道哪里出问题

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发表于 2017-6-13 14:48:53 |只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2017-6-13 15:05:07 |只看该作者
请问每次加载1.8万个文件正常吗~~

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发表于 2017-6-13 18:55:04 |只看该作者
DARKANGEL_夕貝 发表于 2017-6-13 15:05
请问每次加载1.8万个文件正常吗~~

是否使用的了18k的缓存文件?加载也花不了多少时间,1.8万个文件对电脑来说就是个翔,话说你电脑里随便一个啥文件夹有点内容的那文件都不止18万了吧?别的不说,你看看你系统盘的Windows文件夹下面有多少个文件加载了?

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发表于 2017-6-13 18:56:25 |只看该作者
三灶一嗦哥 发表于 2017-6-13 12:23
感激不尽,从出生一直稳30。。不过还是有些美中不足,就是没有鼠标控制视觉。。这块还是知道到怎么弄。。 ...

别客气,鼠标控制别人帖子里面写得清楚,从头到尾看看自己是否按照流程做对了即可,话说鼠标控制其实也一般般,手柄掌握好了一样指哪射哪……

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发表于 2017-6-13 19:14:04 |只看该作者
zanchi 发表于 2017-6-13 18:56
别客气,鼠标控制别人帖子里面写得清楚,从头到尾看看自己是否按照流程做对了即可,话说鼠标控制其实也一 ...

主要都不是这个,是我按要求 按F1后 只能出现 X旋转-只能什么键位都是这个 !!所以想找个 全部改好的发给我,可惜 很少人这样弄!

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发表于 2017-6-13 20:04:30 |只看该作者
苦寻模拟器下了论坛的1.75整合的一打开就错误结束

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发表于 2017-6-14 08:34:49 |只看该作者
zanchi 发表于 2017-6-13 18:55
是否使用的了18k的缓存文件?加载也花不了多少时间,1.8万个文件对电脑来说就是个翔,话说你电脑里随便一 ...

不是说整合18K了吗?还要自己额外设置吗

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发表于 2017-6-14 09:19:41 |只看该作者
amibo无法正常使用,请问是什么原因啊~~~

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发表于 2017-6-14 11:17:12 |只看该作者
总是跳出啊,这可真是闹心~!

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发表于 2017-6-14 11:27:04 |只看该作者
先上配置:
CPU:i5 6500
内存:ddr4 2133 单条 8G,虚拟内存20G
显卡:GTX1080
硬盘:固态硬盘
使用感受:
1.对内存容量要求降低了。1.75加载9k缓存会崩溃,现在使用18K缓存正常。
2.缓存加载速度,游戏内读条速度变快。
3.画质提高明显,尤其是水体效果、云雾效果让人着迷。帧数20-30之间,游戏中感觉平滑稳定
4.破音有,但很少遇到,相对其他方面的提升这点可以忽略。
5.最长8小时才崩溃,崩溃前有一些征兆。进入游戏后发现画面色彩艳丽,贴图没有错误,能长时间玩不崩溃。如果发现色彩不鲜艳,或者有贴图错误的地方,可能过一会就会崩溃了。
6.游戏外的弹窗容易引发贴图错误继而过一会引起崩溃。尤其是N卡的ALT+Z分享游戏提示,还有qq等软件的弹窗。

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发表于 2017-6-14 12:01:52 |只看该作者
好东西谢谢楼主了

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发表于 2017-6-14 12:53:51 |只看该作者
895240539 发表于 2017-6-11 00:14
开4K有点卡、换了3K好一点、图形包有没有什么可以不开的?

怎么换成3K?

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发表于 2017-6-14 13:00:44 |只看该作者
楼主,游戏画质太高了,有办法能调低一点吗?

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发表于 2017-6-14 13:40:09 |只看该作者
ffsdg344 发表于 2017-6-14 08:34
不是说整合18K了吗?还要自己额外设置吗

整合了也只是整合了检索文件,缓存文件还要在你本机上面第一次运行的时候生成的啊,所以第一次加载的时候比较慢就是这样了,在你的cemu响应目录下面会生成缓存文件,18k的大概600多兆吧,以后你去过了做初始缓存文件的提供者没去过的区域之后这个缓存文件还会响应增大,就是这样的机制了。

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