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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 【老流氓出品-风云之天下会】难六50资拳王步惊云-霸气侧 ...
楼主: LLM23
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[战报] 【老流氓出品-风云之天下会】难六50资拳王步惊云-霸气侧漏“排云掌”怒秒15正及4神 [复制链接]

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发表于 2017-5-18 10:32:54 |只看该作者
LLM23 发表于 2017-5-17 19:06
如阴啊,一个如阴几乎可以碾压所有防御特效了。

只是打断连击啊,加移动,可是集气跟不上还是被射墙上啊。。。
额 反正老流氓很6就对了,学习学习,也练个暴力的拳王

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发表于 2017-5-18 10:49:47 |只看该作者
fth128800 发表于 2017-5-18 10:32
只是打断连击啊,加移动,可是集气跟不上还是被射墙上啊。。。
额 反正老流氓很6就对了,学习学习,也练 ...

详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC一次气攻1000,连击700,总气攻1700,打断连击等于给你增加了700气防,敌人气攻越猛,这个效果越好,且很多时候打断连击可以防破绽。                                              (2)33%低优先级防御提升:标主中除了狂刀、拳王或者高姿青松,大部分人面对扫地的时候都会被破防,此时如阴的减伤效果非常明显。

                                              (3)附带大约1800-2000左右的气防:这个效果是要强于如林(1600)和直接的六如护体的。
                                              (4)再次移动:跳出NPC集火区域,某种意义上再次移动的效果甚至可能是打断连击的N次方,无形中带来的好处简直难以估量,另外给操作带来更大的灵活性和技巧性。

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发表于 2017-5-21 18:05:10 |只看该作者
LLM23 发表于 2017-5-18 10:49
详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC ...

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发表于 2017-5-22 15:41:13 |只看该作者
我勒个去!如此神贴我居然到今天才看到?!情怀党已佩服得五体投地!渣气防硬是靠输出正面刚赢四神、十五正!无愧步惊云那“不哭死神”的称号,想起小时候看电影、电视剧里步惊云在葬孔慈的陵墓里扯掉右臂,以血化气,发动排云掌,暴怒强退雄霸时的热血奔腾!
LLM大耗费心血,自主研究替换模型的钻研精神更值得我学习。作为伸手党的自己从来都是回美术帖下载模型替换后自娱自乐。自己又超喜欢有披风的主角模型,大地图行走模型弄不来打包文件,逐帧修改的笨办法太繁琐懒得整。自己把主角的战斗贴图编号和韦一笑(披风不错)的对调了,结果除了用六脉和其他部分全掌有动画,一发动拳系、指系以外的武功,任务就隐形了,待机时站位也不正常,看到这贴即佩服,又对自己的动手能力深感惭愧······

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发表于 2017-5-22 15:57:46 |只看该作者
haohanzhisen 发表于 2017-5-22 15:41
我勒个去!如此神贴我居然到今天才看到?!情怀党已佩服得五体投地!渣气防硬是靠输出正面刚赢四 ...

你这个应该是人物偏移没有调整好才会导致人物隐形或者漂移吧,调整一下红线(横线在贴图底端,纵线穿过人物中间)再试试应该可以的。

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发表于 2017-5-22 19:03:58 |只看该作者
LLM23 发表于 2017-5-22 15:57
你这个应该是人物偏移没有调整好才会导致人物隐形或者漂移吧,调整一下红线(横线在贴图底端,纵线穿过人 ...

谢谢大神指点,最近先凑合着用吧,等新版本除了再搞个底朝天。

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发表于 2017-5-24 15:49:09 |只看该作者
LLM23 发表于 2017-5-18 10:49
详细科普一下如阴的效果吧:(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC ...

可是电子书上,只写了打断连击的效果啊——————囧 防御提升看不出来。。难道因为少打了一次,就带来的预期气防和减伤?
(1)打断连击:不止是减少了NPC连击第二下的伤害,同时增强了气防,假设NPC一次气攻1000,连击700,总气攻1700,打断连击等于给你增加了700气防,敌人气攻越猛,这个效果越好,且很多时候打断连击可以防破绽。(2)33%低优先级防御提升:标主中除了狂刀、拳王或者高姿青松,大部分人面对扫地的时候都会被破防,此时如阴的减伤效果非常明显。
(3)附带大约1800-2000左右的气防:这个效果是要强于如林(1600)和直接的六如护体的。
(4)再次移动:跳出NPC集火区域,某种意义上再次移动的效果甚至可能是打断连击的N次方,无形中带来的好处简直难以估量,另外给操作带来更大的灵活性和技巧性。

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发表于 2017-5-24 17:05:41 |只看该作者
fth128800 发表于 2017-5-24 15:49
可是电子书上,只写了打断连击的效果啊——————囧 防御提升看不出来。。难道因为少打了一次,就带来 ...

电子书不完整或者错误的地方多了去了,我是没有软件,不然早就修改了。如阴的防御提升是低优先级的,也就是说当你不被NPC破防的时候这个效果是感觉不出来的,你弄个200防的剑神,面对扫地出如阴看看,原本500伤害会降低到350左右。

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发表于 2017-6-19 16:58:51 |只看该作者
请问你这个是哪个版本?

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发表于 2017-6-19 21:52:41 |只看该作者
廖新佳 发表于 2017-6-19 16:58
请问你这个是哪个版本?

跟你们玩的一样,2016版啊

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