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楼主: kuangjian
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[分享] 河洛工作室《J2》和《侠客风云传前传》DLC最新内容 [复制链接]

琉璃の呓语
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发表于 2017-4-1 22:13:44 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-1 20:12
我和狂剑兄的意思一样,现下的网游多是以虚幻噱头诱人圈钱为主,太过浮躁。

...

RPG网游现在处于瓶颈时期,从这次逆水寒和九阴2公布的消息来看,也是吸取了大多数Steam上在线生存游戏的玩法,努力为玩家营造一个开放世界。坑钱氪金暂且放在一旁,我觉得还是可以尝试一下的,又大又圆的饼的吸引力也是蛮大的。话说回来网游的氪金程度是取决于运营模式和玩家对其的态度了,比如点卡制的剑网叁,我从2010年玩到现在,七年之间我充钱不到五百人民币,还都是点卡钱。当然现在的剑侠世界大不如前……
网游的环境过于低龄化是不争的事实,尤其是在如今这个浮躁的染缸里。

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发表于 2017-4-1 22:50:10 |只看该作者
Sare 发表于 2017-4-1 22:13
RPG网游现在处于瓶颈时期,从这次逆水寒和九阴2公布的消息来看,也是吸取了大多数Steam上在线生存游戏的 ...

我虽然很少玩网游,不过前几天偶然接触了两款,感觉比起从前更加离谱,我完全不需理会对话剧情,只要不停的点击任务书里的地点和人物,然后砍怪升级就行了,而且打怪时也能挂机。
虽然这不能代表全部,但我觉得这样下去,对游戏行业,对文化,对我们的小朋友,都不是什么好事。

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琉璃の呓语
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发表于 2017-4-1 23:11:33 |只看该作者
本帖最后由 Sare 于 2017-4-2 00:16 编辑
aben2006 发表于 2017-4-1 23:50
我虽然很少玩网游,不过前几天偶然接触了两款,感觉比起从前更加离谱,我完全不需理会对话剧情,只要不停 ...

的确有很多这样的游戏出现,大多数是页游、手游和所谓的挂机游戏(完全不理解这类游戏的开发初衷是什么)PC端游方面,国产市场腾讯一手遮天,MMRPG方面,腾讯只有运(keng)营(qian)的经验,相对开发经验欠佳,尤其是2015年武侠网游大作《天涯明月刀》的出现,被玩家称为“单机游戏的画质,网页游戏的玩法”,运营不到两年,玩家流失率高的离谱。


06兄最后说那番话我感同身受,我也曾歇斯底里的为部分群体普及单机游戏的发展和种类,在安利一款单机游戏的时候经常被人一句“能PK么,能交易行么,能和其他玩家互动么,有发光武器么”等反问弄得我哑口无言,宁愿几千元氪金网游,也不愿意花一分给单机,我想他们缺的不是游戏体验文化积累,而是社交需求。
我最近为了激活码加入了几个《逆水寒》网游的游戏群,大多数人连温瑞安是谁都不知道,甚至当你讲出金庸小说的时候大多数人却在讲“黄晓明的杨过好”,对我而言这款游戏可能也许是实现我武侠梦的一种途径,可对他们而言不过打发时间罢了。所以故事背景、世界观、人物设定根本不重要,说再多不过是对牛弹琴。
武侠情结也许只存在我们的世界中……







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桃花影落飞神剑
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发表于 2017-4-2 09:49:51 |只看该作者
Sare 发表于 2017-4-1 23:11
的确有很多这样的游戏出现,大多数是页游、手游和所谓的挂机游戏(完全不理解这类游戏的开发初衷是什么)PC ...

因为传统武侠对于现在那些新生代来说,简直就是陌生到极点的东西。
举个例子吧:咱有个朋友前年全家在英国呆了一年,去年回来之后和咱无意中聊了一个事情:她的孩子在英国上学的时候,那里的小孩都在讨论《星战》系列,而他只知道LOL。好不容易才融入了那边的小孩圈子里。然后去年回国以后,也就自然而然的习惯讨论《星战》系列。而国内的那些小孩依然在讨论LOL。


由此可见:能够熟悉传统武侠的,也只有像咱们这些从小就看了很多武侠小说、影视题材的老玩家了。

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发表于 2017-4-2 15:34:15 |只看该作者
DLC完全可以当单独游戏玩啦      J2快点吧!!!!

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发表于 2017-4-3 20:21:59 |只看该作者
Sare 发表于 2017-4-1 23:11
的确有很多这样的游戏出现,大多数是页游、手游和所谓的挂机游戏(完全不理解这类游戏的开发初衷是什么)PC ...

我一直觉得武侠文化的流失和缺位是一种巨大的文化缺憾。武侠小说从来不被主流文化圈所接纳,市井文化圈虽然接纳它,却也让它承受了很多的误解而无法更多发掘它的内涵,给予它进一步的升华。
武侠不止是成人的童话,它还包含着中国几千年的的传统文化价值观和中国人的向往和追求。
真正的武侠小说不是狭隘偏激的,也不是暴力血腥低级趣味的噱头,而是一种博大精深的道。
不是任何人都能写武侠小说的,也不是任何人写的武侠小说都可以看的。
武侠不止有金庸,还有古龙,梁羽生,萧逸,黄鹰。。。。。。

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发表于 2017-4-3 20:25:20 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-2 09:49
因为传统武侠对于现在那些新生代来说,简直就是陌生到极点的东西。
举个例子吧:咱有个朋友前年 ...

所以我常说,投契难得。
我的孩子,我会适度的指导他读一些好的武侠经典。

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发表于 2017-4-3 20:27:45 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-3 20:25
所以我常说,投契难得。
我的孩子,我会适度的指导他读一些好的武侠经典。

然而现在那些新生代们,根本不懂什么是武侠的精神。光想着开后宫和当各种傲天!甚至不客气的说:现在那些网络垃圾文学有着不可推卸的责任!

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发表于 2017-4-3 20:35:05 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-3 20:27
然而现在那些新生代们,根本不懂什么是武侠的精神。光想着开后宫和当各种傲天!甚至不客气的说: ...

对!什么玄幻修真,种马穿越,各种YY

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发表于 2017-4-3 20:37:19 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-3 20:35
对!什么玄幻修真,种马穿越,各种YY

咱真心不喜欢看这种YY小说,要不然你写的特别有水平,要不然就别这里抄一点,那里抄一点。一点技术含量都没有。截止目前咱看过的网络小说里,感觉不错的也就是《鬼吹灯》系列、《民调局异闻录》系列、《78年捉妖经历》系列。其他的只能说是一般般。

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发表于 2017-4-3 20:44:18 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-3 20:37
咱真心不喜欢看这种YY小说,要不然你写的特别有水平,要不然就别这里抄一点,那里抄一点。一点技 ...

这三部我都看过,确实不错。另外《我当道士那些年》和《苗疆蛊事》也值得一看。

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发表于 2017-4-3 20:45:14 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-3 20:44
这三部我都看过,确实不错。另外《我当道士那些年》和《苗疆蛊事》也值得一看。
...

那两部咱也看过的,但是个人感觉一般。不如那三部写的出色

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发表于 2017-4-3 20:50:13 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-3 20:45
那两部咱也看过的,但是个人感觉一般。不如那三部写的出色

道士前半部不错,后面作者开始有点走火,所以我没看下去。
苗疆最好的地方,是作者试图将现代社会和神秘玄道结合成一个特定的世界,比起《民调局》系列,多了几分江湖气,但它的情节其实比较老套。

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发表于 2017-4-3 20:53:11 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-3 20:50
道士前半部不错,后面作者开始有点走火,所以我没看下去。
苗疆最好的地方,是作者试图将现代社会和神秘 ...

所以说现在的网络文学,真心不如刚开始时候那样百花齐放了。光我现在看到的那些所谓巨作,基本都是剧情千篇一律。到处都有似曾相识的情节。光是这一点,就无法和金庸、古龙这些真正的大家相提并论。

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发表于 2017-4-3 20:56:46 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-3 20:53
所以说现在的网络文学,真心不如刚开始时候那样百花齐放了。光我现在看到的那些所谓巨作,基本都是剧情千 ...

确实如此,不说金古这样的大师,就是黄鹰的《天蚕变》三部曲的故事创意,现在仍然被无数编剧写手借鉴。

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发表于 2017-4-3 21:00:34 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-3 20:56
确实如此,不说金古这样的大师,就是黄鹰的《天蚕变》三部曲的故事创意,现在仍然被无数编剧写手借鉴。
...

因此现在想写武侠题材小说的话,首先就无法超越金庸和古龙这两位。更不用提温瑞安和其他一些老一辈武侠题材作家了。再加上现在的新生代对于传统武侠题材越来越陌生。

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发表于 2017-4-3 21:05:10 |只看该作者
前前后后 发表于 2017-4-2 15:34
DLC完全可以当单独游戏玩啦      J2快点吧!!!!





给你先吃颗定心丸吧,这是侠客前传DLC的一些线索
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发表于 2017-4-6 14:45:53 |只看该作者
kuangjian 发表于 2017-4-3 21:00
因此现在想写武侠题材小说的话,首先就无法超越金庸和古龙这两位。更不用提温瑞安和其他一些老一辈武侠题 ...

貌似上次那个雷柏键鼠活动,我中了个机械键盘

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发表于 2017-4-6 15:25:05 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-6 14:45
貌似上次那个雷柏键鼠活动,我中了个机械键盘

恭喜恭喜!欢迎今后多参加这类活动!

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发表于 2017-4-6 15:50:58 |只看该作者
本帖最后由 aben2006 于 2017-4-6 15:52 编辑
kuangjian 发表于 2017-4-6 15:25
恭喜恭喜!欢迎今后多参加这类活动!

我也觉得应该。我最近玩侠客前传的时候想,是不是可以加一个内功(招式)融合功能,可以把各个内功(招式)的不同功效提取出来,合成一种新内功(招式)。这也符合武侠小说里面经常出现的内功融合招式创新情节。而且这种新内功(招式)可以自主命名。
但这个功能的限制要设置好,不然太逆天。

或者在战斗中可以切换招式和内功

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