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楼主: 新手08
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[讨论] 从论坛的活跃程度,光荣也应该反思产品定位 [复制链接]

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发表于 2017-3-21 18:57:43 |只看该作者
别玩儿就行了呗,牛逼自己做一个吧

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发表于 2017-3-21 18:59:24 |只看该作者
三国志XII 发表于 2017-3-21 18:32
这才是游戏里的真正画质,自己传个压过的图,恶意黑真没多少意思

官方头像的优化程度,玩家根本比不了,玩家自己图像的优化程度,只能忍受明显的粗糙。
然而就算官方头像,也是减损的,左图是导出的大图缩小到呼吸图大小。右图是直接导出的呼吸图。
如果你不能分辨以下左右两图区别,就不必讨论图像精致度的问题了。

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发表于 2017-3-21 19:00:36 |只看该作者
三国志XII 发表于 2017-3-21 18:52
导入压缩画质是信14创造传下来的,能加快运行速度,不像13天道那么卡。一般尺寸的显示器,在游戏里肉眼看 ...

前面说过,前几代没有这种问题,这一代本来也可以保持高质量图像。

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发表于 2017-3-21 19:01:13 |只看该作者
AsTimeGoesBy 发表于 2017-3-21 18:57
别玩儿就行了呗,牛逼自己做一个吧

别跟贴就行了呗,牛逼自己开一贴。

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发表于 2017-3-21 19:07:57 |只看该作者
不是三国志的问题,而是这个论坛本来就没人了。哈哈~

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发表于 2017-3-21 19:08:05 |只看该作者
1374545705 发表于 2017-3-21 18:45
从13原版到PK,都是只玩了两三把就弃局了,现在就是放着6G的游戏都懒得玩,就等着van修改器更新了跟着 ...

同意,图片做那么巨幅,不是看图游戏。
看图游戏也得有精致图看,满是压缩麻点的边缘真看不下去。

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发表于 2017-3-21 19:14:21 |只看该作者
死鱼眼银他妈 发表于 2017-3-21 19:07
不是三国志的问题,而是这个论坛本来就没人了。哈哈~

那也不一定,13原版发布的时候是很热闹的

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发表于 2017-3-21 19:14:23 |只看该作者
我当时一看宣传说史上最强什么什么的,我就知道要GG

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发表于 2017-3-21 19:50:32 |只看该作者
玩君主不如6代,玩角色扮演不如7、8代。但是比上一代强多了!
卡的还不如玩手游……
电脑型号        神舟 EHD4 笔记本电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板        神舟 EHD4 (英特尔 HM65 芯片组)
内存        8 GB ( 晶芯 DDR3 1333MHz )
主硬盘        东芝 MK5059GSXP ( 500 GB / 5400 转/分 )
显卡        ATI Radeon HD 6770M  ( 1 GB / 精英 )
显示器        友达 AUO303C ( 14 英寸 )
光驱        东芝-三星 CDDVDW SN-208BB DVD刻录机
声卡        瑞昱 ALC269 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡        瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 精英

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发表于 2017-3-21 21:56:57 |只看该作者
其实是新鲜感不足了,现在普遍快餐,手游大行其道,313PK再多缺点总比原版强吧,一个游戏分两次卖,迫不及待的玩家和MOD制作者们早在原版把热情和精力消耗殆尽了,到加强版自然没人了,楼主你没看原版出来时铺天盖地的MOD,现在呢?不是加强版有多差,而是这个时代,你不能指望人们长时间对一个单机游戏保持热情

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发表于 2017-3-21 22:07:35 |只看该作者
说到头像,我挺奇怪暗耻把三国志的头像尺寸不断提高,但信野却还是维持大部分人是240*240。
我个人觉得512*512已经够大了。
暗耻的AI反正就那个德性了,其实就是TM抄全战AI都不该这样啊。不过说起来,即便是9代,日文1.3的AI改进还不如优化伴侣带来的效果。

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发表于 2017-3-21 23:00:42 来自手机 |只看该作者
cmsj 发表于 2017-3-21 21:56
其实是新鲜感不足了,现在普遍快餐,手游大行其道,313PK再多缺点总比原版强吧,一个游戏分两次卖,迫不及 ...

赞成……我身边的人几乎都去玩什么阴阳师,王者荣耀去了,连单机都很少触及了……整个大环境都是快餐,游戏公司和玩家,也都再不能像当年那样对待一个游戏了。

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发表于 2017-3-22 00:28:48 |只看该作者
超笨鸟 发表于 2017-3-21 19:50
玩君主不如6代,玩角色扮演不如7、8代。但是比上一代强多了!
卡的还不如玩手游…… ...

但12对战版的相对不错的销量成绩给了继续开发13的基础。(11代销量暴死,导致系列停了好几年)。

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发表于 2017-3-22 00:44:44 |只看该作者
poxueshen 发表于 2017-3-21 18:06
首先必须说一下,313PK的整体大框架是非常好的,可惜的就是细节方面真的有点敷衍,甚至10代跟太阁一些非常 ...

这个说的很中肯,点赞!
10代的剧情系统的确蛮好的,if支线多。
这代战斗系统其实框架不错(大地图战斗信野搞的比较成熟了),就是进入战斗本身再跟信野取经就更好了:
-战斗迷雾:这个12代跟信野14有的东西,三国志13取消了
-战法单独CD:因为这代不像12代有对战版,其实搞成单独CD更好(参考信野14,而且人家副将也可以放战法)。
-主角战斗视角。(参考战国立志传,这个做的不错),可以搭配威名系统出不同阵型战术。(战国立志传这个做的不错)

威名系统很赞,就是有些威名过于强大,不大平衡。(还好鬼神人数不多,就三个,NPC真正厉害的就赵云。自建武将不谈)
还有些威名明显是充数的,暗杀者之类的。

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发表于 2017-3-22 02:13:03 |只看该作者
游戏中时间过的太快 说白了就是可以干的事太少
三国就喜欢11这样玩了大半天也没过几年
另外组几个变态队扫地图也很没意思  

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发表于 2017-3-22 07:22:20 |只看该作者
是但啦叼 发表于 2017-3-21 16:06
要玩家不偏向头像制作?不存在的,这东西本来就是玩家自发的,历代一直都乐此不疲的,除非暗荣以后改用文字 ...

我赞同你的说法,我认为单挑,舌战,编辑都是亮点.战争确实是鸡肋,应该是罗马2那样的.光荣这样的内政.但我想制做罗马2的公司能达成,可惜人家是欧派的.

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发表于 2017-3-22 11:06:33 |只看该作者
我是觉得PK最优秀的就是士气系统,原道而来和部落休整的意义非常大,非常符合现实,但因为玩家可以指挥,不受士气影响这点不合理,应该是把最大士气限定在开战前,无论怎么用计和技能都无法超过这个极限。这样的话,战略意义大很多

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发表于 2017-3-22 11:09:17 |只看该作者
本帖最后由 raywq1980 于 2017-3-22 11:17 编辑

我玩三国志也有20多年,断断续续的从三代玩到现在。前面有人朋友说单机版策略游戏就这么回事,ai摸熟了也就没乐趣了,我玩三国志9pk超过120的强度肯定gg,别说200强度了。。。一般喜欢玩和深入玩是很大区别的吧..三13难度对我这样的人来说也算简单了。。希望后续能加强到让我玩三9 120强度那种感觉就行了。。。

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发表于 2017-3-22 11:46:59 |只看该作者
本帖最后由 新手08 于 2017-3-22 12:13 编辑
chinkou112 发表于 2017-3-22 11:06
我是觉得PK最优秀的就是士气系统,原道而来和部落休整的意义非常大,非常符合现实,但因为玩家可以指挥,不 ...

编辑一句,我说的是场外士气设置:
其实完善一下不难。士兵连年征战也会乏会思归,很合理。
连续多打几仗就再也上不去,比如打个3,4仗,部落休整顶多定格在基础士气的一半,再打下去就挂零逃兵。
10代就做的很好,第一仗打完后150,第二、三仗逐渐递减至士气低下,必须回城训练回士气。
这样节奏就出来了。
不过这样一来,城市里得加个当前士气项,像关隘耐久一样逐渐恢复到100

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勤劳之证2013年度优秀版主勋章

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发表于 2017-3-22 13:12:48 |只看该作者
313就是想快餐捞钱没办法。 角色扮演310最好 而且特色兵种的模型做的也不错 种类繁多 看着就养眼
313都是一个建模 完全看不出虎豹骑在哪里 还是喽喽模型不穿盔甲的。
简直日了狗,就算312虎豹骑就会换建模的。 我只能唉了。。
其他想吐槽的太多了懒得多说  反正有得玩 有爱就好 我还是挺喜欢313的 毕竟现在很多三国游戏都往手游坑爹路线走。
MoonsaultSpinning neckbreaker

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