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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 守望先锋 守望加入自定义,捉迷藏模式详解
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[分享] 守望加入自定义,捉迷藏模式详解 [复制链接]

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发表于 2017-3-1 19:46:24 |只看该作者 |倒序浏览
自从 新自定义模式出世以后,大家已经欢乐得不要不要的。已有的广受好评的模式包括 BOSS 战(一队人打对面一个攻高血厚的人),油漆弹(移动速度增强,两队互殴被打一发就死),还有人把移速、伤害调到最低,冷却、大招调到最长然后冠个名字“慢的扯淡的守望”…同时也免不了有全部设置 500%, 走路像在飞的混乱模式还有仅开放 DJ 且速度调 500% 的“屋顶冲浪”模式。不过,我今天这帖是打算解析一下一个特别受欢迎的玩法——捉迷藏。

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沙发
发表于 2017-3-1 19:47:33 |只看该作者
 游戏模式:Elimination(原 3V3 模式,死后无法复活)
  队伍编制:1~3(寻觅者) VS 6 (藏匿者)
  地图选择:所有的抢点图(模式限制,无法选择推车/占点图)
  平衡配置:
  1. 寻队可以秒杀藏队。(找到了就该出局嘛,没毛病)
  2. 藏队无法攻击消灭寻队。(地形杀也是可以的,什么 DJ 崩人路霸转身钩之类的都可以)
  3. 寻队的技能冷却通常比藏队短得多或无冷却。此外两队均不能使用大招。寻队的速度略微比藏队快。(要是寡妇开透视或者躲猫猫的跑的比谁都快那还怎么玩)
  4. 每一回合门开后寻队通常等待 10~30 秒来让藏队有时间找点位然后再出门。(避免出门转角遇到爱)
  5. 每局两分钟过后系统会自动开透视,如此时藏队尚有人存活则寻队自杀,判藏队胜。(其实还剩五秒钟的时候可以掐时间从藏身之处跑出来避免被发现你的点位,下局还能接着用)
  6. 如果藏队未能存活到两分钟后的平局倒计时,判寻队胜。(提示:满地图撒丫子跑让对面三个人来来回回追你也不算你输哦,只要你不死就好)

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板凳
发表于 2017-3-2 12:36:16 |只看该作者
捉迷藏 死神是随机还是投票 还是指定位置的啊?
感觉很刺激啊

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地板
发表于 2017-3-2 12:41:24 |只看该作者
你的模式很有意思

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发表于 2017-3-2 12:43:30 |只看该作者
固定模式久了肯定会腻

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发表于 2017-3-2 12:45:27 |只看该作者
守望先锋真是良心啊,自由度很大

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发表于 2017-3-2 12:47:27 |只看该作者
油漆弹我看行啊

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发表于 2017-3-2 12:49:17 |只看该作者
捉迷藏好玩 自定义其他模式也好玩多了

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发表于 2017-3-2 12:51:04 |只看该作者
比原来还是丰富多了好吧

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发表于 2017-3-2 12:51:38 |只看该作者
是啊 新的赶紧去44吧

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发表于 2017-3-2 12:52:12 |只看该作者
没时间限制可以玩一天了

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发表于 2017-3-2 12:53:20 |只看该作者
,这应该是魔兽曾经的旧世界吧,玩家想怎么玩就怎么玩

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发表于 2017-3-2 12:53:44 |只看该作者
捉迷藏看起来还不错 其他的就变化不大

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发表于 2017-3-2 12:54:11 |只看该作者
多了很多可玩的模式

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发表于 2017-3-2 12:54:36 |只看该作者
期待做的越来越好,现在模式玩久了确实差这点瘾

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发表于 2017-3-2 12:55:00 |只看该作者
感觉你好聪明啊

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发表于 2017-3-2 12:55:21 |只看该作者
不然一盘要打多久啊

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发表于 2017-3-2 12:55:39 |只看该作者
守望现在太欢乐了

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发表于 2017-3-2 12:56:08 |只看该作者
终于上新模式了,我的好友又会上线了

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发表于 2017-3-2 12:56:25 |只看该作者
比赛大厅出来后又更多的玩法了

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