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[讨论] 討論 : 如果光榮說可投票增加新威名或特技, 大家的意見是怎樣呢? [复制链接]

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发表于 2017-3-1 22:04:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 九龍宋公明 于 2017-3-1 22:04 编辑

三國志13PK引指是打造百花繚亂的三國世界, 威名系統的確很有趣, 遊俠, 山賊,商人等職業 (威名) 都可以左右戰局, 但還是貪心點希望有多些特殊身份出現, 讓三國舞台更豐富

雖然很希望官方會再充實一下威名及角色特技, 但相信官方會增加或修改威名的機會已不大了 ; 希望遊俠網的神人們將來可增加新的特殊威名及相關特技, 例如:

詩人, 文士 - 代表人物曹植, 建安七子 (可提高都市文化, 繁榮值, 還有舉辦像三國志7代的漢詩大會)

醫師 - 代表人物華佗, 張仲景, 董奉
功能:  治療角色, 延長壽命, 所在地發生瘟疫也可以減少人口傷亡等

方士 - 左慈, 于吉, 趙達(預言), 宋壽(解夢), 吳範(術數), 劉惇(天像), 鄭嫗(相士)
功能: 傳授武將方術妖術等特技, 其他特技如相學可品評人物壽命及增加名聲, 天像可預知風勢陰晴等等

隱士 - 管寧, 邴原 (增加地方農業, 文化水平, 吸引都市人口)

發明 - 馬鈞
功能: 可以設計工具幫助農業生產, 運輸及軍事工具

其他 - 評論家許子將, 棋聖嚴武, , 畫仙曹不興, 書法皇象, 樂師杜夔
功能: 評論家可以舉行月旦評, 討論天下人物增加或降低對方威名, 又可以像三國志7一樣舉行年度評鑑, 將全國十大高威名人物給予獎勵

要在遊戲基礎上新增威名應該很難辦到, 但如果在現行威名作修改不知有否可能辦到呢?

另外還有記得過去有一個護衛特技
持有的武將可以守護主公及軍師
這樣會增加高武力武將的作用

不知道大家心目中有那些“威名”或“特技”希望追加呢?

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沙发
发表于 2017-3-1 22:24:16 |只看该作者
我要修仙

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板凳
发表于 2017-3-1 23:22:23 |只看该作者
增加什麼都比不上當君主可以自己操控每一個軍團出戰

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地板
发表于 2017-3-1 23:27:45 |只看该作者
说起来 最该增加就是西梅吹雪这种一击必杀剑法 剧本武林大会 一招灭10W人 那感觉巅峰一般

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发表于 2017-3-2 02:23:33 |只看该作者
本来我想说的,结果都给撸主先说了……总有种14代会回归君主模式的预感,15代再继续武将扮演,不知道到时会怎样,如果像制作人某君所说的以后还会出个PK2这手法又不知有多少人骂了。威名当然越丰富越好,但具体如何实行、游玩过程不闷及能完成目标可谓知易行难;如商人路线我就觉得太优哉游哉,买卖都交给手下,又没像大航海安排各地特产,就等时间快过,向势力大投资,势力也不争气……其实商人也可走像演义中张世平、苏双那样贩马,或可建铺经营,PK版还是做不了那么多内容。
诗人、隐士等的总名有待斟酌,才子、文士也行,或可加学者一支,名士一项也可分到此列,文学家也不一定写诗,还有赋、散文之类,安排知识考核的话文字量就不知增加多少了,还得玩家有没这耐心,一般都是直接上网搜索。
至于道士会妖术落雷之类也太违规了,要想个法子平衡,那年头道教横行,如张鲁、张角虽拥兵自重,成一方军阀,但别忘记又是道众之首,天师道、太平道、于君道、李家道、楼观道等都不尽相同,以什么形式展现才是最难的,若威名承载不了,那未来的续作也可开辟个信仰新系统,随意选择,毕竟在当时其影响力是不可忽视的。既然有道士就肯定有僧侣吧,支谦、康僧会、康僧铠、昙谛、昙柯迦罗等代表胡僧,虽说那时佛教不如后来十六国、南北朝般鼎盛,一切尚在草创之初,但对译经丝毫没有忽视。
将琴棋书画列入威名不是不可以,还是具体该如何展现,工作量之繁重可想而知,起码就得做成旧版武林群侠传那样,更难的是那时很多东西都已失佚,如画师一职,是否得下野才能做,那善书画的张飞怎办,尤其是他那感人的智力,游戏中成就高低又是否与此无关?
说到发明一大项,天文、算术若能列入其中则列,否则另开一支;冶炼技术在那个乱世也是不可或缺的一环,虽然锻造师的地位低下,不像欧冶子、干将般名垂千古,都是无名人物,但既可增强整个军队的攻防实力,又能打造各种神兵利器,可以做得很有趣的一个分支。
没有提到的还有地理或制图,裴秀是代表,游览天下名山大川,对各地进行探险,甚至能陆路到泰西,海路渡东洋,可触发的事件肯定少不了。

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发表于 2017-3-2 02:57:06 |只看该作者
希望增加  豪族-士族-世族-氏族

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