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[讨论] 无魔杀人通关感想 [复制链接]

ARMA☆决不妥协的1911
德意志第5山地步兵师副排长

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楼主
发表于 2016-12-3 22:28:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 IAF 于 2016-12-3 22:32 编辑

今天终于获得了flesh and steel成就,无魔通关。总体来说:憋得慌。

我本来就不是潜行高手,开裆之前就有杀人通关的觉悟,但我万万没想到不但魔法不能用,连身体能力都不能升级。

没有二段跳,没有快跑,没有格挡子弹,彻头彻尾就是个凡人。这比上一代的成就难多了。

最憋屈的就是看到很多收集要素却够不到,很多轻松潜行通过的路线走不了。不过据steam和reddit论坛讨论,其实是可以全部收集的。

好处是一个符文直接换算成200块钱,well funded成就轻松完成,到通关手上还有五位数的钱。

没有瞬移,潜行难度至少大十倍,但绝大多数地方还是天无绝人之路的。真的需要你从人堆里溜过去/砍过去的场景很少。

一眼看上去爬不了的高处,只要招子放亮点,过关之前多数能找到迂回路线。

我还是尽力潜行的,一个boss没杀,到通关还是低chaos。不过砍人是难免的,我砍死过不少杂兵,感觉从来没有这么熟悉过这一系列的战斗。

直到沙尘区我都是尽量全收集的,有一两个符文/骨饰看不出该怎么拿。但最后两关我没耐心了,走最短路线,挡路的杀光,两关加起来一个钟头就通关了。(据说从头冲到尾是一个很简单实用的过关战术,但我还是停下来把发现我的人都灭口了。)

以前我觉得既然有弹挡,战斗时都持守势等敌人先攻击。现在我知道重攻击的突刺和手枪比什么弹挡好用多了,见到不管大卫队还是overseer还是女巫,上去一刀/一枪捅出硬直,接着处决/掐晕就解决了。

网上强烈推荐的滑行刺杀我很少用,但如果真的需要突击一大群敌人,滑行期间一通手枪乱射,再用一个处决收尾,敌人立刻少了一半。sliding marksman滑行爆头成就不知在哪一悄悄关达成了。

见到机器士兵的一瞬间就用第一关升级的强化十字弓射击它的头部,然后它就看不见,只能靠听,毫无威胁可言。可以用噪音驱使它帮我杀敌人。

最后boss迪莱拉,一般都知道她的真身在主角正上方的山崖上,我发现那座山没魔法比有魔法还容易爬。boss战没有难度。

我觉得最难的几个地方,一是沙尘区试图把保罗和贝恩都送到摄影店里,半路上必须经过被嚎叫帮重兵把守的街道,没发现其他路线。话说我觉得无魔还打算干这件事本身就很多余。二是皇宫区探照灯下面的广场,潜行难度很大。(好不容易过去了才发现游戏早给我准备好了近路,所以其实不算难点。)三是大皇宫的王座室,正巧碰到替身在里面,至今不知怎么样潜行进去。

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mayuka + 30 厉害了,我的哥

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2017-6-9 22:34:01 |只看该作者
最近出了破解,也进游戏玩了一阵,发现难度比1代是高了一些,纯潜行真的需要很高的技巧,当然这游戏的自由度很高,玩成无双类也不是不可以,只是一些隐藏成就就不会那么容易给你达成了。

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发表于 2017-6-10 09:51:43 来自手机 |只看该作者
这游戏如果不用魔法还有什么意义,不如玩静静去?

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ARMA☆决不妥协的1911
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发表于 2017-6-11 18:25:23 |只看该作者
小小鱼 发表于 2017-6-10 09:51
这游戏如果不用魔法还有什么意义,不如玩静静去?

有一个意义:超级爽

有魔法时可以像马里奥一样一跳而过的场景,在没魔法时需要经历多少精密计算和大胆实施,没试过的人是无法想象的

有魔法和没魔法都走过你才能体会到,这个游戏的场景设计是史诗级的

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