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[资讯] 龙争虎斗,究竟花落谁家?三巨头VR追踪系统大比拼 [复制链接]

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发表于 2016-12-2 18:18:51 |只看该作者 |倒序浏览
  VR三巨头HTC Vive、PSVR、Oculus一直争相不下,小编个人感觉HTC的沉浸式还是稍稍领先一步,然而如果要比较追踪系统的话,那么又是哪家强呢?



PSVR追踪系统

  三款VR游戏头盔里,索尼PSVR是唯一不支持360定位追踪的。由于定位的PS Camera只在前方设置,因此索尼也建议PSVR用户“坐着玩”。



HTC Vive追踪系统

  根据HTC Vive的基站设置指南,建议两个基站的最远距离保持在5米以内,所以Lighthouse系统想要得到3m×4m的活动范围完全没有问题。需要注意的是,Lighthouse还有最小游戏区域的限制(2m×1.5m),不过各位既然都入手了HTC Vive,应该不至于连个单人床的空间都腾不出来吧?



Oculus Rift追踪系统

  Oculus的方案则是比较有创造力,它最多可以扩展到三个摄像头传感器,从而实现360度的房间级定位。而指南上面的信息显示其最大活动范围是2.5m×2.5m,也能满足大部分VR游戏的需求了。

 

  由此可以看出,即使经过了一年的洗礼,HTC Vive的Lighthouse系统依旧是目前最优秀的VR追踪系统,不仅支持高精度的360度定位追踪,同时活动范围也比其他两款头盔要更大一些。不过“出乎意料”的是,目前销量最高的却是VR追踪系统最渣的PSVR,而没有任何定位功能的Cardboard VR眼镜更是有望突破8000万销量...这是不是在提醒厂商请不要太迷恋性能,赶紧降低价格才是当务之急啊!

  看完上面三大头显的追踪系统对比,是不是心里有一些底了呢~还在纠结要购买哪款头显的玩家这会儿可以从容选择了!



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