注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 VR虚拟现实专区 恐怖值简直爆棚!金牌制作班底《行尸走肉》进军VR界 ...
查看: 690|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 恐怖值简直爆棚!金牌制作班底《行尸走肉》进军VR界 [复制链接]

帖子
5643
精华
0
积分
2846
金钱
16191
荣誉
2
人气
49
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-11-22 10:07:08 |只看该作者 |倒序浏览


  近日,由Dave Alpert、Skybound娱乐公司和Delusion公司合作共同出品系列VR恐怖片,这一系列恐怖片看点十足,原因在于合作方的实力都很强大。

  首先Delusion是一家主营交互式恐怖片院线的公司,在洛杉矶地区具有很高的知名度,其每年万圣节举办的恐怖剧场更是大受欢迎。参加剧场的观众在鬼屋中参与游戏时,都会仿佛置身于一个神秘的故事中,而自己就是故事中的一名主角。Laist上刊登了一份近期的报道,这样回顾今年的活动“也许你会被钉进一具棺木中,也许你又会为了摆脱吸血僵尸而不得不牺牲你的手腕去换取自由。某种意义上来说,你是在调用一种你不自知的潜能。”



  其次,Robert Kirkman 和David Alpert于2010年创办了Skybound娱乐公司,Jon Goldman是该公司的执行合伙人,负责领导公司。《行尸走肉》(The Walking Dead)和《驱魔浪人》(Outcast)是该公司制作的金牌电视剧中的代表作。据小编所知,早在2015年的时候Skybound已经出品了该类型题材的第一个连续剧,名字叫“Gone”,并且受到广泛的好评。

  Delusion Braver为了扩大其作品的影响力,已经进行一段时间的摸索了,最初和Skybound谈合作时,本意是想把Delusion写进一本漫画书的创作中。然而,Skybound的同行马上意识到如果把这个故事改成一个交互式的恐怖节目应该会是一个更好的想法。Skybound的媒体发展总监Rachel Skidmore这样评价:“做成一个VR项目比以往的表现手法都更有轰动效应。”



  因为VR技术在表现恐怖题材方面有得天独厚的优势。当你感觉你就是置身在一个恐怖环境中时,你会觉得更惊悚。当声音从未知的源头飘出,身边的物品仿佛都有自己的生命时,你会有什么感受?鬼屋的确就是一个沉浸式VR体验的理想场景。Skybound的数字编程总监Mike Cruz打趣道:“你可以扭头往回看,但你应该是不想知道身后发生什么了吧。”

  无论是在舞台上、鬼屋内还是VR场景中,这几种表现手法都有着一脉相承的联系。Cruz强调:“这些媒体手法都有很多相似之处。”新的表现形式带给观众更多的代入感,而传统的电影只是通过一帧帧的画面向观众展示一个观点而已。他还说:“我们的最终目标就是要给你打造一个小沙盘,在那里你可以以上帝视角观察所有你感兴趣的角落。”



  Skybound和Braver现在正基于Delusion在2014年的剧目构思一个全新的故事,他们准备打造一个名为“Lies Within”的故事,该故事发生在上世纪40年代后期的南方。VR系列影片会推出两个新的角色,角色可以由他们的作者设定,并提供给观众交互功能,观众可以自由选择各自角色的发展路径。影片计划于2017年早段开拍,而后续系列将继续由Skybound出品,Witty Acronym协拍。

  Skidmore和Cruz均是该项目团队的创作成员,他们不愿透露太多Skybound对这个系列影片的发行计划,认为整个项目乃至整个行业都存在着很多变数,与此同时,公司也在努力摸清观众对VR内容的偏好和关注度。Skidmore说:“每个人都在试图解锁其中的密码。”

  这不仅是因为这种媒体表现手法十分新颖,还因为没有定则可以确切估计观众的参与程度。Cruz说:“我们现在只知道这里面充满了投机性色彩。”同时,他还把现阶段行业的发展比作早期的在线视频。

  然而,Skybound的同侪对VR的热忱是毋庸置疑的,而且这份浓厚的兴趣也在与日俱增。Skidmore说:“我不愿意再称之为实验性项目,因为它正变得越来越贴近现实。”

  虽然这部恐怖的VR还未推出,不过小编我已经可以预见推出后的耀眼成绩,毕竟如此厚实的制作班底可不是谁家都有的。




使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-6-4 05:09 , Processed in 0.292318 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到