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[转贴] 《使命召唤13:无限战争》优缺点简析 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-11-7 17:09:45 |只看该作者 |倒序浏览
  《使命召唤13:无限战争》大家体验了几天感想如何?今天要为大家带来的是“呜呼酱”《使命召唤13:无限战争》优缺点简析,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!



  当初AW的画面细节和材质都很不错 但是单人剧情和任务流程的体验却有很多问题和缺陷

  故事设定上虎头蛇尾 最后剧情的收尾和结局也十分强行过于狗血 大锤算是在单人流程部分开了一个很大的坑但却并不能把坑填好

  而后来T组的BO3虽然多人部分体验不错 可是SP部分的体验十分差劲 单人剧情设定上的缺陷最后只能靠多人游戏节奏的优点来弥补

  到了今年的IW 现在也是同样尴尬的处境 虽然单人的剧情设定和任务流程的体验都很好 但是多人部分的体验却不能让人满意

  年货每年的新作都是优劣并存的 并不能做到一点缺点和问题都没有

  所以说过分强调优点而闭口不谈缺点 或者过分吹前作的优点而黑新作的缺点都是不可取的

  比如“BO3我只玩了多人 没玩SP 多人体验很好 所以我觉得BO3最好” 这种只提优点对缺陷避而不谈的无脑吹在本吧是不提倡出现的


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星夜日落 + 10 可以,这很强势

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沙发
发表于 2016-11-24 04:39:24 来自手机 |只看该作者
转弯和悬浮滞空缺少一些泥阻感

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