本帖最后由 loserq 于 2016-11-6 06:45 编辑
来自EA的Need for Speed 极品飞车或许是被车迷鄙夷最多的赛车游戏。作品战略从来没有准确的定位,纯粹以投机方式赌销售。游戏内容有时为了帮汽车杂志卖车,有时为保时捷营销,或者因为速度与激情的大热推出相应题材的地下飚车、警匪等剧情。所以,当GT与Forza这些定位非常明确的游戏出现后,极品飞车系列的颓势也逐渐明显起来。 有趣的是,Need for Speed 极品飞车并不完全都是EA所制作的,有部分作品作为品牌授权,外包给一些游戏工作室开发,EA在中间只是游戏发行商的身份。其中,Slightly Mad Studio也是当年的工作室之一。其工作室介绍是这么说的,Slightly Mad Studios 是一间英国的独立电子游戏公司,总部设于英格兰伦敦。2009年1月12日,它收购了 Blimey! Games 软件研发公司。 作为挖坟内容,你必须知道的是,前面所说的Blimey!Games的研发团队是从SIMBIN分离而来,而SIMBIN曾经拥有对EA发行的F1游戏的MOD制作的黑历史。不止如此,Slightly Mad Studio的构成大部分来自于Blimey!Games。 发现什么了吗? Pro Speed 曾将SIMBIN 比作模拟赛车界的卡婊(http://www.prospeed.com.cn/i/116124333),这家公司存在的意义仅在于将rFactor二次包装、命名,衍生众多换皮作品卖给消费者,最终倒闭了事。除了Blimey!Games,还有Sector 3都是 SIMBIN 倒闭后重新诞生的。其中,Sector 3 目前在Steam中运营着RaceRoom,下载免费,但MOD收费的坑钱方式。而 Slightly Mad Studio 做了些什么哪? 对,除了极品飞车:变速及变速2以外,上个阶段炒的火热的赛车计划也是他们的作品。也就是说,在极品飞车的19部作品中,不得不承认还是有2款严肃的赛车作品的。并且,令人震惊的还不止这些。早在变速公布前,还未变为Slightly Mad Studio的Blimey!Games就在开发一款以法拉利为主题的官方授权游戏,其定位有些类似之前的BMW M3 Challenge。但最终这个计划并没有最终变成现实,法拉利授权游戏被交到了德国游戏开发小组Synetic的手中。而Blimey!的计划投入变成了变速的前期原型。尽管Slightly Mad Studi表示变速的驾驶不会过分为难玩家,但是变速仍像披着羊皮的狼一样,藏不住的狼性—毫不妥协的拟真驾驶游戏。 另一个问题是,Slightly Mad Studio的引擎是否还是rFactor哪? 上面的架构图可以非常快速的了解变速系列的渊源,rFactor的制作公司ISI开发的gMotor Engine,经过SIMBIN 改良的Lizard Engine 融合后,才是极品飞车:变速及变速2的本质。不仅如此,包括ISI以及过去的SIMBIN同样与EA存在着暧昧不清的关联。在实际驾驶体验中,你会发现与赛车计划几乎如出一辙,相信众多模拟车手们此时心中冒出千万个草泥马,近亲交配的心声了吧! 原文:黑历史:淘宝极品飞车垃圾中的宝藏 |