注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3381|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《文明6》【新手开局对付萌野和邻居玩法+神标随机地图斯基泰玩法+砍树神教加强玩法+科研和市政研发快加速度方法】解析攻略 [复制链接]

帖子
4950
精华
0
积分
2475
金钱
13813
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-11-2 17:37:39 |只看该作者 |倒序浏览
  今天要为大家带来的是玩家“偶不是天才”分享的《文明6》新手开局对付萌野和邻居玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!



  首先,移民最好开局坐丘陵,一般移民会刷在平地上(不排除有刷在丘陵上的),如果边上正好有丘陵,请不要吝啬一回合时间,挪一下屁股坐在丘陵上,会让你的开局事半功倍。

  其次,投石的效果远比猴子(侦察兵,下同)来的好。因为文明6不能像文明5一样卡移动力了,过河,上丘陵,进树林,趟沼泽等都消耗两回合,看起来3回合的猴子有优势,但是这种复杂地形往往成片出现,导致猴子经常有浪费移动力的情况,而对于现版本早战盛行,投石对于蹂躏邻居和早出弓术来说都是很不错的选择,试想1棒子2投石是不是比1棒子3猴子战斗来的轻松的多?所以我建议落地直接爆投石应该是最好的选择。

  接下来,对于邻居落单的移民,不需要客气,直接宣战抢过来。由于远古时代宣战没有惩罚,抢到的移民就是你的,如果对自己战力有信心的,可以直接把抢到的移民坐地暴兵,带着投石直接把邻居灭了或者养猪;没啥信心的,不妨把移民带回来,让ai追到你家里,你再把他围剿了,就当ai是个萌野就行,过不了多久就会主动找你谈和。

  那么问题来了,如何面对成片的萌野呢?

  首先,当你发现你家附近只有一个萌野寨子的时候,如果对自己有信心,可以留1个~2个投石守家,等出了弓术升级成小弓,很方便就可以守下来,剩下的部队可以去和邻居玩一哈;如果有两个萌野寨子的时候,请务必放弃你邻居的菊花,把寨子清了再去考虑当老王的事;如果有三个萌野寨子,请至少补出2个近战单位卡住对面近战萌野,不让他们打你的城,然后速出小弓,全力防守。

  其次,无论是对付萌野还是电脑ai,占据有利地形是很关键的。当你的1个棒子站在河对岸的丘陵上防守时,哪怕对面ai的两个棒子都打不下来你。站在对面河对岸,让对面跨地形打你,而你防守可以抗住高难度下的战斗力惩罚。同理,森林,雨林这种战略要地是前期保护你投石的一个重要的天然屏障,也是你把残血兵拉回后方的关键(对面贴你脸打你,你往复杂地形走,每次你花两个行动力,对面也花两个行动力,他永远也打不到你)。逼迫对面走进不利地形,如沼泽和绿洲,这需要一定的运气,但关键还是看你如何去逼迫,这个只能意会。

  接下来,迅速点出政策树的包夹和支援,关于这个不清楚可以去查阅文明6百科,不做详细赘述。

  再次,如果到你回合发现这个兵无论如何保不住了,发挥他最大的预热打对面一下然后卖掉,可以回收不少成本。

  最后,如果抢到ai的移民,请最好先在前线找个差不多的位置直接坐下,残血兵在本国领土内回血是比领土外回血快的。至于黄金6城可以以后慢慢铺出来。如果你用尽我上面所说所有办法还是打不过萌野rush,那么你开地图的时候还是把去除萌野的勾打上吧~


使用道具 举报

帖子
4950
精华
0
积分
2475
金钱
13813
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2016-11-2 17:38:54 |只看该作者
  今天要为大家带来的是玩家“残风880328”分享的《文明6》神标随机地图斯基泰玩法图文解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  没有用游戏的任何BUG(交易BUG、买城BUG等),除了保卫战争,没有发动过侵略战争(除了有一局苏美尔邻居拍脸,一怒之下,把他给灭了)

  科技胜利 348回合
















  宗教胜利 239回合















  文化胜利 310回合



















  至于统治胜利,目前还没有尝试,第一文明就是她了,斯基泰,有时间的话,写一下具体操作


使用道具 举报

帖子
4950
精华
0
积分
2475
金钱
13813
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2016-11-2 17:39:33 |只看该作者
  今天要为大家带来的是玩家“卍SP卍”分享的《文明6》砍树神教加强玩法图文解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  前期准备,万神殿锻造之神



  政策 演习



  42—43回合正常生产骑手





  44回合在溢出锤下,准备锤一个骑手,需要两回合






  砍一棵树产生38锤,立即产生一组骑手





  继续锤骑手,45回合有了66锤



  再砍一棵树产生38锤



  产生了骑手并且下队骑手只要1回合



  后面的计算测试,树的产出远远大于了38锤的1.25倍47锤,大约有56锤。应该被循环计算了溢出锤。


使用道具 举报

帖子
4950
精华
0
积分
2475
金钱
13813
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2016-11-2 17:41:59 |只看该作者
  今天要为大家带来的是《文明6》科研和市政研发快加速度方法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!



  科研和市政研发减缓修改

  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\

  Technologies.xml和Civics.xml

  2.每个科技旁边都有一个研发需求值(Cost=XXX),例:

  3.用搜寻取代的方式,将数值调整成两倍或三倍。较好的改法是照时代(era)递增,例如文艺复兴时期2.5倍,工业时期3倍,看你自己想怎么微调。

  尤里卡修改

  相比研发速度修改,改尤里卡可能是更有效率和简单的改法,同时凸显出中国特性60%的重要性

  1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\

  Technologies.xml

  2.搜寻并取代,寻找boost="50"然后取代成boost="XX"。XX里面是想改的数值(百分比)。将其改成25%或30%即可。



使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 15:43 , Processed in 0.324222 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到