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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 建议让NPC们走上职业化道路
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[建议] 建议让NPC们走上职业化道路 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-22 13:20:12 |只看该作者 |倒序浏览
从玩金书开始就觉得:剧情上说“某高级武功只传帮主”或类似的话,但实际玩起来就不是这么一回事了,如降龙十八掌,打狗棍法,丐帮里就很多人会;踏沙无痕,不是韦一笑的绝技?结果会的人也不少。个人觉得有点违和。还有其他们派也有这样的现象。
建议为各门各派都设计一下统一的高低级武功和内轻,及套装。套装名字容易,什么门派就什么套就行了,这类套装一般给弟子或长老穿。
例如少林:
掌门、方丈级别的高手
武功:般若掌或如来掌等+8+9的武功
内功:罗汉伏魔(加成200到400所有少林系武功威力)、特殊或重要人物可以是易筋(加成200到500所有少林系武功威力)
轻功:一苇(加成200到500所有少林系武功威力)

长老级:
武功:伏魔杖法、大力金刚指等+6+7的武功
内功:少林玄功(加成200到300所有少林系武功威力)
轻功:一苇(加成200到500所有少林系武功威力)

第子级:
武功:拈花指、大韦陀杵等+4+5的武功
内功:降龙伏虎(加成200所有少林系武功威力)
轻功:天罡梅花(加成200所有少林系武功威力)


工程看起来比较大,但可以让玩家们一人一个门派地设计。有些门派的内轻金书中没有的也可以借鉴其他武侠小说中的出处。总觉得至少大门派先做到吧!

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金书游戏工作组【评测】
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沙发
发表于 2016-10-22 15:15:19 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2016-10-22 15:35 编辑

哎,几年前我提过类似的。蓝并软。
尤其是火焰刀这种高级武功,明王花了多年修炼而成,现在居然是个西藏和尚都会。。

以前提的建议
师门影响体系建议稿
http://game.ali213.net/thread-5340343-1-1.html
关于增加功能性通用内功的建议
http://game.ali213.net/thread-5271087-1-1.html

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发表于 2016-10-22 18:43:29 |只看该作者
afl001 发表于 2016-10-22 15:15
哎,几年前我提过类似的。蓝并软。
尤其是火焰刀这种高级武功,明王花了多年修炼而成,现在居然是个西藏和 ...

猜测作者是否担心普通NPC输出伤害太低,所以我才提议本派内轻,加成本派武功的威力,然后再加上本门派套装里面的装备和内轻加成,本门派弟子专精本门武功,这样普通NPC的+5+6+7武功的威力就不低了。一个+5过4000威力不算低了吧?(参考丸子的+5柔云剑法的威力)

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地板
发表于 2016-10-22 20:47:53 |只看该作者
理解一下制作人,这个建议虽好,但要提高多少工作量?金书是个免费游戏。

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发表于 2016-12-3 16:33:59 |只看该作者
凝眸深色 发表于 2016-10-22 20:47
理解一下制作人,这个建议虽好,但要提高多少工作量?金书是个免费游戏。 ...

简单点也行啊

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