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[MOD] 【12月12日更新】重温经典三国志11,华夏风云【昭烈版】全武将史实风格头像【夏商周,秦汉魏晋,唐宋元明清】历时6个月修改;特技基于【赵括版】 [复制链接]

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发表于 2016-12-21 18:40:39 |只看该作者
原来玩过昭烈版的,首先要致敬楼主的努力,再来挑个bug。

城池基础耐久加上科技加成不能大于24000,楼主这个版本和昭烈版都有这个bug。

再提一个建议,部队攻防上限255,超出了可能会导致跳出。昭烈版应该没有针对这一点作限制,加上多特技和无限升级的强力设定使名将灭队升级飞快,导致前期作战一段时间就出现大量双255的神将,数值和适性提升很快失去意义,反而让名将千人一面,实际削弱了游戏性和历史性,更像在玩武侠mod和神话mod。建议楼主对武将成长做限制,部队最高攻防最好在200以内,突出历史名将的层次感,这样也可以减少突破上限带来的bug。      

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发表于 2016-12-22 10:55:32 |只看该作者
还有一些小问题,用了v大的修改器不知道改了什么后,会导致玩家所有满耐久的城、港、关耐久下降,所有城市的最大兵上限变低,大城市变为15w,小城市10w。

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发表于 2016-12-22 10:58:57 |只看该作者
幽蓝涩丶 发表于 2016-12-22 10:55
还有一些小问题,用了v大的修改器不知道改了什么后,会导致玩家所有满耐久的城、港、关耐久下降,所有城市 ...

sire中智囊特技的配置有误,会导致sire应用修改时报错“is not a valid integer value”

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发表于 2016-12-25 11:04:45 |只看该作者
开游戏出现这个错误啊,有人知道么?
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发表于 2016-12-28 14:49:54 来自手机 |只看该作者
这个版本技能公平些,魏武四帅太BT,低一级的又弱很多,现在杨素能单挑李靖很好,连击威风突袭,两回合废李靖,要知道历史上杨素定位不比李靖差,都打得突厥哭回家的人,不过大唐有点强,75将,技能也偏BT,西北几家破不了局,希望能分出后唐,像血色那样,三家合晋,吴起在野比较合理,而且吴起应该加政治技能,吴起文武双全啊,个人觉得春秋最强人才,得之兴国

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发表于 2016-12-28 15:04:51 来自手机 |只看该作者
赵魏韩加晋合一国,大唐分两国,多出一个位置给越,毕竟历史上吴和越是大敌,大明可以搬去北面,200年的天子守国门啊,也能满足我虐杀小辫子清的愿望

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发表于 2016-12-28 15:11:17 来自手机 |只看该作者
越比较弱,感觉可以适当给些战国名人,

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发表于 2016-12-29 09:45:39 来自手机 |只看该作者
发现一个小问题,弓兵还射,两队有还射的弓兵有时候会疯狂互射,直到一方灭队为止

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发表于 2017-1-2 23:34:45 |只看该作者
下载了但是点击应用程序没反应,也注册了,win7系统64位  怎么破?

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发表于 2017-1-3 15:53:15 |只看该作者
本帖最后由 化作千风33 于 2017-1-3 15:54 编辑

三国系列最大的缺陷是在程序上,而制作团队总是把精力放在玩法、指令、头像上,所谓的增加难度也只是在玩法上给电脑方一些优势或者是作弊,这样还是很快会无聊。他们就是不愿意去设计一些独立专属的行为A程序出来,哪怕只是几个重要君主和名将。三国出了这么多代,一直支持的都是骨灰,玩家也会成长,努力从根本上提高质量才是正道。

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发表于 2017-1-5 18:37:39 |只看该作者
为什么刘秀有落雷

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发表于 2017-1-7 15:46:20 |只看该作者
milanjsd 发表于 2017-1-5 15:37
为什么刘秀有落雷

昆阳之战的典故

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发表于 2017-1-7 15:51:28 |只看该作者
wannick 发表于 2016-12-21 15:40
原来玩过昭烈版的,首先要致敬楼主的努力,再来挑个bug。

城池基础耐久加上科技加成不能大于24000,楼主这 ...

先开sire,再选剧本就可以了,这样是按剧本兵力设定。如果先选剧本再开sire,会按游戏默认的兵力。

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发表于 2017-1-11 19:44:59 |只看该作者
sire 应用程序无用???为啥?

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发表于 2017-1-19 20:22:03 |只看该作者
wannick 发表于 2016-12-21 15:40
原来玩过昭烈版的,首先要致敬楼主的努力,再来挑个bug。

城池基础耐久加上科技加成不能大于24000,楼主这 ...

能力经验值的设定已经给到最大了,除非全武将整体削弱能力。

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发表于 2017-1-19 22:31:59 |只看该作者
41474157 发表于 2017-1-7 15:51
先开sire,再选剧本就可以了,这样是按剧本兵力设定。如果先选剧本再开sire,会按游戏默认的兵力。
...

玩剧本肯定按照MOD要求一步步来的,sire也是先开了。剧本兵力没问题,而是城市耐久超上限的问题。sire作者说过耐久+科技加成超过24000,会出现城池一被攻击就立刻陷落的bug,还可能会跳出。

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发表于 2017-1-20 00:16:51 |只看该作者
本帖最后由 wannick 于 2017-1-20 10:40 编辑
41474157 发表于 2017-1-19 20:22
能力经验值的设定已经给到最大了,除非全武将整体削弱能力。


重复了,编辑掉。

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发表于 2017-1-20 00:20:02 |只看该作者
本帖最后由 wannick 于 2017-1-20 10:49 编辑
41474157 发表于 2017-1-19 20:22
能力经验值的设定已经给到最大了,除非全武将整体削弱能力。

其实不需要削弱武将能力的。举个例子,骑兵兵种基础攻击120,精锐兵种科技攻击再+20(总计X1.4),骑兵移动一格攻击加成4%,十格就是40%,配合成长为S3以上的适性X1.3 X1.4 X1.5……,再乘以自身的统帅值,还有名将三格光环覆盖下的30到40点,最高50点的加成,还要加上主将和副将累计的武力伤害加成。部队攻防突破200甚至255很轻松。上面这些都可以通过Sire和Van来调整,不需要动武将能力。比如说基础攻击,精锐科技全部减10,移动加成1%,适性成长上限为S或S1封顶,更高的S2,S3不可习得,突出名将。光环攻防加成120%,可以适当调低等等。


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发表于 2017-1-31 16:33:24 |只看该作者
怎么我玩着老是闪退

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发表于 2017-2-5 11:43:54 |只看该作者
谢谢楼主,战略性mark

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