本帖最后由 LLM23 于 2016-10-20 18:53 编辑
战报前言: 很久没有正儿八经地发一篇战报了,主要怪自己游戏玩得越来越野,也渐趋浮躁,许多人物成型后没有达到预期的强度就会因此而丧失兴趣导致弃档,目前手上类似的这种档起码有5,6个,遥想去年刚开始玩至尊时候的认真劲,大半年时间打完接近60几个畅想都没弃过档,现在竟然变成这副模样,不过话说回来,玩个游戏嘛,还是要以愉悦为主,不应拘泥于形式,之所以有类似的反思,可能还是因为近期乐趣大不如前了,把它全部归因于游戏玩腻了或许有些牵强,毕竟有的时候认真仔细地玩出自己的想法才是乐趣的最大来源。 言归正传,国庆长假,时间还算充裕,猫神之前讲到的废资天罡的规划挺有趣的,果断开档,刚刚开荒完毕,这边就看到了门客发的香香畅想存档,心理还是略激动的,想玩香香的畅想很久了,没想到会在国庆如愿,于是天罡暂时搁置,规划了一个走奇门路线的50资香香来玩玩,目标依旧是15正,正当开荒完毕之际,那边F大的香香已经走到15正了,并且很快汪神就接档完成了单15正的挑战,顿时这个香香似乎失去了前进的动力,又被搁置到一边了,重新拾起天罡的档,一路打到15正,被焦作人后于百无聊赖之际再次回到香香的存档,也算是够纠结的。自思我的香香规划与F大略有不同,实不必过分纠结于15正的挑战,想通了这一点之后就豁然了,一路慢慢悠悠地走到了15大,详见下文分解。
先上成型图:
规划考虑:
喀丝丽,一阶畅想,攻防轻均为30,奇门兵器值30,其他四系兵器值均为20,天赋我方全体高优先级减伤20%并增加100气防,攻击敌人不产生任何怒气。
看天赋,似乎50资是最适合她的。低资原本就有太玄控怒,与香香天赋重叠,然而如果真是玩低资香香,我认为太玄还是要上的,毕竟特效是个好东西,不嫌多,何况某型情况下,太玄之轻又可以缓解气防的压力,但总归是浪费了半个格子。高姿的话,由于香香没有天外,所以连击率感人,特效又低,即使有六如,少的可怜的如雷也不足以弥补主动输出频率的缺失,也就是说输出端还是要靠斗转,依然与天赋重叠,没搞头。最终敲定有一定爆发力又无法控怒的50资来完美贴合香香的天赋,同时这个资质段的属性也刚好够用,既有先手,防御端也合格,相对于低资动辄就被扫地揍个400-500还是好多了。
之前看到有坛友讨论香香走极限减伤流的思路,个人认为难三可以一试,但做不到毕如。难六的话完全没意义,哪怕是阳内香香,拥有36%的高优先级减伤,依旧并不会比拳王、狂刀更硬,个人感觉极限减伤倘若做不到对大部分角色毕如的话,意义真心不大,特别是针对于50资需要通过卖血输出的类型。
F大的香香也是50资,走剑系,主打的是高连的阴阳,恰好弥补了没有天外的遗憾,这种思路非常好,但是我并不喜欢,主要还是因为阴阳的武功动画实在是太难看了,除了不得不主打阴阳的特殊规划,我是从来不上的。本次选择走奇门出打狗是经过如下考量的。
首先,面对15正要解决几个重大的问题:
(1) 封穴:我选择最传统的九逆,这个不用多说,谁用谁知道,逆运的被动配合金丝180伤害以下毕逆已经成为潮流了。 (2) 灼烧:有逆运被动配合金丝,可主运九阴对抗,在有六如的情况下也基本上是够用的。 (3) 气防:九阴逆护体+九阴真气+六如+小无+凌波,一般而言这个气防体系是不太够用的,谁叫香香的敌人都怒不了呢,毕竟NPC暴怒的实力飙升比我们牛多了,废了他们一大能力,这个气防基本充足。 (4) 减伤:50资的人物堆极限减伤会导致怒得慢,攻击低,并不划算,更何况有了血刀的加入,使得HP这个东西的优先级进一步降低。但是如果完全放弃防御端,怒是怒得快了,但是相应的负面状态会积累的非常多,最终影响我们主角的强度和出手频率,因此个人认为50资的一般畅想在减伤这一环节还是要注意一下,以扫地为例,伤害在200-300左右比较能接受,再高的话,当你身上累积一些灼烧和许多内伤之后,许多NPC就都能破防了,后果不堪设想。开档前大体算了一下香香成型后面对扫地和乔峰的掉血量,基本没有问题之后才把多余的属性投资到攻击中去的。 (5) 续航与输出:后期大战非常重要的一个环节,续航优秀可以减少自己因为吃药造成的无用回合或者吃破绽的概率,输出强悍可以迅速清敌,减少敌人威胁,毕竟最好的防守还是进攻。既然针对前面的负面状态选择了阴内,那么外功基本上就锁定了耗内少的类型,即刀、剑、奇门。刀排除,上不了火刀,其他刀法范围垃圾,威力有限;剑系,玄铁用不起,九剑范围蛋疼,剑阴阳似乎非常适合,但是个人原因弃用;最后就剩下奇门了,果断选择。奇门的优势毋庸置疑,除了耗内少之外,低级过度武功中加连的武功很多,而香香又必须从最低档的武学开始一路堆上来,这样子正好弥补没有天外连击率的问题,最终面板上保留3个加连武功,使得连击率在成型后达到40%,已经非常够用了。此外,奇门的终极武功打狗又是非常优秀的输出武功,暴怒必极意,气攻飙升,范围与降龙并列至尊第一,非常适合15正这种人多的场景,配上血刀,一个暴怒三到四连差不多就是半个黑玉的血量回来了。加上NPC普遍奇门数值偏低,间接地也提升了香香的输出效率。
综上有了以下规划:
1. 杨家枪 +2.5%连击 2. 海叟 +2.5%连击 3. 黄沙 +2.5%暴击 4. 银锁-洗六如 5. 小无相(为了装备血刀,同时后期主运小无进保证气防之外,搭配九阴被动和香香的天赋,可拥有35%高优先级减伤) 6. 圣火 7. 神照 8. 银锁 +2.5%连击 9. 九阴 10. 逆运 11. 凌波 12. 打狗
最终成型奇门兵器值有250,非常够用了。另外,轻功多加3点到311保证稳定先手15正,这个之前我跟猫狗组合都被传统的308观念坑过,别小看这3点,立刻将先手从不稳定变成非常稳定。事实证明,没有暴怒能力的NPC杀气能力起码下降一半,全程我都没有需要主运小无来保证气防的时候,不过血刀的确值得用一个格子换。
流程: 飞邪,倚邪,射邪,笑邪,白马邪,其余选正。
本来第三格是规划的持瑶琴的,这样子非常顺畅,也不用去纠结道德,但是想想从来没走过白马邪拿黄沙,这次姑且就当看看剧情吧,顺便完美培养一下,毕竟黄沙加爆而且配合金龙鞭威力1100还带灼烧,拿书单挑战非常好用。由于邪线较多,因此规划道德的时候就要小心在意,防止拉稀。倚天走邪,一方面早拿圣火,对付水笙方便些;另一方面,倚邪配合射邪的神爪队+铁掌队可以让开荒顺畅无比,且倚正的天书战实在变态,担心香香打不过,还是倚邪少林容易些,基本上六一版发布以来,我都是射邪配倚邪的路线,前后期都顺畅,何乐而不为呢。飞邪、笑邪照例是为了偷懒和方便,其他的没什么好说的。 整个流程比较顺畅,但是到了后期,在拿到打狗之前,香香在输出端的乏力显露无疑,有点低估华山二老了,没凌波没六如之前去打了一次没打过,回来上了凌波再去又没打过,只好规规矩矩地揍了老张拿下六如才拿下打狗的。有了打狗,香香的实力立刻得到了极大的提升,打狗较远的范围和强横的杀气放大了香香天赋所带来的优势,很多人都是一路被杀气木桩而死。NPC至死都怒不起来,真是过瘾啊。
成型后战绩:
论剑全胜:四神很牛逼,而暴怒的四神立刻会变身成赛亚人焦作人,对于香香来说,完全不需要担心赛亚人形态的四神,故此论剑当然是一把趟过。
单15正:
成功。虽然香香天赋很好,但是要干掉15正还是有些难度的。装备我调整了多次,一开始是标准的运逆运+佛心的配置,下台轻松,出手从容,但是逆运掉血实在太快,后期耗不起,转而运九阴的时候没机会换金丝甲,NPC可以打出10点左右的封穴,很耽误事儿,最终失败。第二次,把装备换成金丝甲,开局运九阴,基本对抗灼烧封穴都问题不大,但是由于扫地伤害还是稍高,经常还是能打出7-8点封穴,老王、老张还有帮主也时不时地上个几点封穴,很是烦人,导致刷如林阶段额外透支了一些状态导致后期战斗时乏力,虽然这个搭配有几次几乎拿下,但都差了一口气。最终,还是换个思路,依旧穿金丝,开局运逆运,由于有如阴的存在,灼烧的压力不至于逆天,运逆运安稳度过前期后立刻切九阴打持久战,效果显著。除了完美过度前期,后期保持对负面状态的抗性完美之外,九阴高优先级的增伤还是比逆运要好得多,特别是打扫地、老张、乔狗这种没法破防的家伙,每次多个40点伤害效果是很显著的。拿下的这把其实堵口并不理想,早早地就把扫地、三丰、乔狗全部放下台了,也亏了脸还不错外加天赋强劲,即使如此在香香的乱棍之下,这三神还是很快就死了。后面的部分就是跟老王还有九阴洪七耗了,这两货都烦的要死,一不小心就会翻车,还好以前翻车经验充分,亦步亦趋地拿下了。
单4神:
成功。一般能拿下15正的都可以对付四神,香香也不例外。这次4神是一把过的,中期有一阵脸黑,裸奔加重大,直接被打死,还好出了二次神照,果断一颗天王续上来,起死回生,有惊无险。其实,对香香来说,不必用到二次神照就可以干掉四神,不过既然天公作美,我也懒得重打了。
单岛1-6: 本来没打算上岛的,不过闲来无事个人又对本次规划的香香比较满意,就这么完结略有遗憾,于是还是果断上岛完成一篇真正意义上的完整的挑战吧。岛1-4不说了,香香碾过的。岛5和6由于没有先手开局略吃亏,好在有如阴,这也是我敢上岛的原因之一,在轻功不足没有先手的情况下,没有六如的角色想要拿下岛5和6,难度是很大的。
岛5: 骑白马可有先手,开局先逆运轻功堵口,如林刷得差不多了进洞把切运九阴并换成金丝甲,再等一波暴怒就无限压敌人了。这个岛5还是比一般的稍难,难度在于两个慕容的双斗转,而我们的输出武功是打狗,NPC斗转什么最强?玩过的都懂,就是几乎斗转必极意的打狗,也是至尊中唯一用极意无法阴慕容的武功。不过鉴于香香足够牛,暴怒的时候还是正面硬吃慕容的斗转打狗,主要目的是趁状态好的时候打高他的内伤,后面就尽量不要打他们了,留到最后截击之。视频里基本上就是这么打的,略磨叽,不过有惊无险地一次过了。
岛6: 唯一的难点就是SL适当的时机出如阴并再开始压制的时候如林尽量刷高,哪怕是付出神照的代价。只要卡到一个还不错的人物,这一战就稳过了。我卡到小师妹,虽然之前已经被揍出神照了,但是看看这么好的卡位人外加30如林,这基本上就是稳过的节奏,小师妹起码给了我3回合回复状态,剩下的就是按部就班地隔人揍了,独孤一死,剩下的就都是傻瓜,轻松过关。
总结: 在原著中,喀丝丽的美丽是真正可以做到倾国倾城的,还没看到过哪个女子的出现可以使数千部队呆立当下,时间静止,因此魅惑这个技能给到她似乎更加贴切一些,只不过那样也许就太强大了。总之,香香公主还算是一个很有特色的畅想,值得一玩,这里附上一些存档,坛友们尽可下载体验一番。
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