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本帖最后由 leotang111 于 2016-10-17 14:12 编辑
如题,楼主自己是个接触游戏时间不长的新手,在游戏过程中遇到过不少或大或小的各类问题,其中一些个人认为或许很多新人也都为之困惑过,有些是新人不够细心没有注意,在游戏里能找到答案的,还有些就需要前辈大神们的指点了。
楼主此帖旨在整理个人遇到过或者看到其他新手提出的诸多问题并附上相应的解答,也欢迎游戏新人们在回帖里提出帖子里没有涉及到的问题,相信众多热心的大神也会来帮助解答,楼主将编辑整理楼里出现的问题与解答,以方便更多的其他玩家查看。
言归正传,新人遇到的问题有很多类:
第一类,游戏安装,运行相关的问题:
1.游戏到哪下载,怎么安装?
游戏目前只有IOS平台版本,玩家可在苹果App Store搜索“武林无敌”,即可下载安装本游戏。由于游戏体量较大,根据网速情况,下载耗费的时间可能较长,请新人们耐心等待或走开先去忙其他事,稍后再查看安装情况。
2.有时进游戏提示“无法读取服务器列表”是怎么回事?
出现该提示是因为网络连接情况不良,玩家可检查设备的网络连接情况,确保信号强度正常后重新打开游戏,并可尝试使用该设备的safari打开“www.wlwd.online”页面,若成功打开并在该页面登入游戏,即可获得服务器列表。
3.游戏时出现闪退的情况是怎么回事,有什么解决的办法?
官方解答:閃退是因為內存洩漏問題,所以相對來說iPhone 6 之後的裝置閃退會少很多,其實下一個版本整個遊戲也會減少200mb左右,閃退問題也會更加得到解決。
4.感觉游戏出现提示“连接异常”的断线情况似乎比较频繁,有改善的方法吗?
有部分玩家可能会遇到比较严重的断线问题,楼主曾经也是其中一员,咨询过官方后,了解到最大的原因是这款游戏的战斗模式为半即时战斗且整个战斗进程中,玩家的本地端是与游戏服务器进行着实时数据交互的,(据说是为了能更好地服务之后将会进一步完善的PVP系统)如此一来,对网络情况的要求相对来说就比较高。
玩家如果出现比较频繁的断线情况,请务必检查自己的手机网络连接情况,特别是注意将设备移动到网络信号(无论是WIFI信号还是移动网络运营商信号)尽可能强的地方进行游戏,则出现提示“连接异常”断线的情况会极大地减少。
PS:再次强调,根据楼主的亲身经验,信号的强度是极大的关键,如果只有三格以下的手机网络信号强度,即使能成功登陆游戏,也不推荐玩家进行耗时较长,参战人数较多的手动战斗,推荐玩家在信号强度不理想的情况下可选择通过“扫荡”关卡、自动切磋等由系统快速自动结算战斗的方式进行游戏,待信号强度改善后再选择进行手动的半即时战斗模式。楼主在根据上述原则调整游戏进行方式后,从频繁断线的囧境彻底解放,几乎再也不用为断线问题发愁了。
5.我发现一旦在手动战斗中断线,消耗的行动力没有恢复,比武也自动算作失败。游戏目前似乎不支持断线重连功能,开发方有考虑完善这方面的功能吗?
官方解答:重連是比較大的技術問題,最主要我遊戲開發一開始的2年時間版,被一个黑程序弄了,搅得不知如何是好,所以现在还在就重连那里在调整问题。
PS:根据官方的回答,楼主相信随着游戏的逐步完善,相应功能在后续版本是有希望实现的。
6.玩家可以注册几个账号进行游戏?
一台苹果设备支持申请并自动记录两个账号,所以想玩多个账号的玩家需要使用多台苹果设备进行申请。
PS:新人下载好游戏,初次进入游戏时,会发现有一个快速登录选项,点击该选项后系统会自动为玩家生成一个随机的冗长账号,(默认密码与该账号名相同)由于目前游戏版本尚不支持玩家修改自己的账号密码,所以建议新人玩家还是不要太图省事,花一两分钟来手动注册账号,以方便自己记忆账号及密码在不同设备上的登陆使用。(当然,如果您基本就固定在一台苹果设备上玩本游戏,其实系统生成的账户也并没有其他不好的影响)同时应尽量避免使用过于简单的账号及密码,以保证账号的安全。
第二类,新人在游戏过程中需要了解的诸多系统设定问题:
1.玩家的行动力是做什么用的?如何恢复?如何提高上限?
游戏中,玩家需要消耗相应的行动力来攻略关卡或扫荡已经攻略成功过的关卡。
每攻略或扫荡某关卡一次所需消耗的行动力与该关卡挑战中敵人中星階最高的星阶数相同。例如一个包含两位六星、一位五星、四位三星敌人的关卡,玩家手动挑战或扫荡一次所需要耗费的行动力为六点。稍为特殊的是第91-100关的敌人中包含特殊设定的各系游戏主角(与玩家自己拥有的游戏主角无关,非镜像),攻略或扫荡一次这十关中某一关所需的行动力统一设定为十点。
当行动力未满上限时,每经过10分钟时间(以服务器时间为准),玩家恢复一点行动力。此外玩家可点击主界面右上角的恢复按钮,通过使用游戏道具“行动力药水”来瞬间将可用行动力恢复至上限。
在游戏中,玩家有多种渠道可获得“行动力药水”:
通过消费购买金币获得或每日与好友切磋免费获得的贡献点可以兑换行动力药水;游戏交易系统的一部分,玩家开设的个人商店可设定行动力药水为所出售商品的支付货币,玩家可通过相应交易从其他玩家处获得行动力药水;对于有意愿花钱支持游戏的玩家来说,获得行动力药水的捷径是通过购买三种新人礼包以及购买游戏金币兑换行动力药水。
玩家可以通过提高功能建筑“主殿”的等级来提高自己的行动力上限,初始的一级主殿对应十点行动力上限,每提升一级主殿等级,可提高玩家五点行动力上限。
PS:值得注意的是,主殿等级的提高并不会提高玩家恢复行动力的速度,但可以为玩家积攒更多的行动力。减少玩家离开游戏且行动力恢复满之后,可用行动力无法继续上涨所损失的恢复行动力时间。
PPS:每次升级主殿建筑,玩家的当前可用行动力会重置为新的行动力上限,因此建议玩家在准备升级主殿前,把当前的可用行动力用完以避免“浪费”。
2.升级功能性建筑的资源如何获得?
玩家在游戏中的设施升级界面能够看到六种升级功能建筑可能要用到的资源,分别是:金币、银两、铁材、石材、食材和药材。
除了极少数功能建筑(已开放的建筑里仅有驿站)的升级需要耗费少量金币外,目前游戏中的绝大多数功能建筑升级需要耗费的是另外五种资源中的数种或全部五种,具体的玩家可以在进入游戏、登录账号后点击游戏主界面下方左起第三个的城堡图标进入功能建筑选择界面,接着点击进入屏幕下方左起第一个“主殿”建筑,再点击屏幕下方左起第二个的设施升级选项进入查看,最后点击选择屏幕中央诸多建筑的圆圈触发点,来查看相应建筑的升级需求或进行升级操作。
升级建筑需要用到的资源有多个获得渠道,主要的包括玩家每次攻略或扫荡游戏关卡可获得除金币外的五种资源,掉落的多少,可参考前辈大神“一夜潇湘”编辑的电子书,最新版电子书的帖子链接:
http://game.ali213.net/thread-6115465-1-1.html
玩家每天第一次登陆游戏签到也可获得相应的签到奖励,每天的奖励不同,其中就包括一定数量的升级功能建筑所需资源。
PS:新人坚持每天登陆满七天,可在第七日领取包含十个游戏金币的登陆礼包,目前需要用到金币升级的建筑主要是驿站,其中关键的一级驿站升二级驿站需要一个金币,后续涉及游戏交易系统的问题时会详细介绍相关设定。
点击游戏主界面左上方金币图标旁边的加号,可进入购买菜单,通过购买金币再用金币兑换银两资源,楼主在此对新人的提醒是,目前的游戏版本获取银两的难度并不算大,所以不是很壕的玩家个人不推荐使用金币兑换银两。
玩家参加武道大会活动也有可能获得银子之类的升级所需资源,另外官方在节假日等特定情况下给出的礼包中也可能包含相关资源。
另外,游戏功能建筑里的市集是重要的供玩家获得银两并调配资源平衡的场所,玩家间的交易系统也是获得银两的可行渠道。楼主在市集、交易系统的相关问题中会进一步详细说明其功能用法与相关的小技巧。
3.游戏中的人物卡与武功秘籍卡如何获得?
玩家在游戏中有多个渠道可获得人物卡与秘籍卡:
(1)目前版本最大的来源是点击游戏主界面左下角的两人相对作揖图标,进入游戏的招贤系统,随后点击“刀剑识英雄”功能框进入招贤界面,使用获得的“英雄帖”、“皇者英雄帖”或“至尊英雄帖”进行抽卡。
对新人玩家来说,关于招贤抽卡,最需要注意的是目前游戏官方有“聚贤日”的设定,相关说明如下:
問:什麼是聚賢日?
每個星期的周日是聚賢日
聚賢日分2類:
- 一種是卡數增多
- 一種是卡池星階範圍擴大和特定卡池機率增加
平時卡池範圍和出卡數量:
普通卡池 1-4星人物/武功 卡數隨機10-20張
王者卡池 2-5星人物/武功 卡數隨機10-20張
至尊卡池 3星以上人物/武功 卡數隨機10-20張
卡數增多聚賢日卡池範圍和出卡數量:
普通卡池 1-4星人物/武功 卡數隨機15-30張
王者卡池 2-5星人物/武功 卡數隨機15-30張
至尊卡池 3星以上人物/武功 卡數隨機15-30張
星階範圍擴大和機率增加聚賢日卡池範圍和出卡數量:
普通卡池 1-5星人物/武功 卡數隨機10-20張
王者卡池 2-6星人物/武功 卡數隨機10-20張
至尊卡池 3星以上人物/武功 卡數隨機10-20張, 機率100% up.
刚进游戏的新人拥有三张系统赠送的“英雄帖”,游戏对玩家保有的“英雄帖”数量有限制,初始默认上限为三张,所以建议新人第一时间使用系统赠送的三张“英雄帖”抽卡,以免浪费。
之后随着功能建筑“主殿”等级的提高,玩家可同时保有的“英雄帖”数量也随之相应每级提升一张,例如四级主殿时,“英雄卡”上限为六张。
“英雄卡”的最主要来源是玩家每消耗十点行动力则系统奖励玩家一张“英雄卡”,由于其有数量上限的限制,在此提醒新人玩家可经常点击主界面左上角的$符号按钮打开玩家“财富”列表,以此快速查看玩家当前拥有的“英雄帖”数量,减少因其达到储存上限无法继续增加而带来的损失。
“皇者英雄帖”与“至尊英雄帖”没有保有数量的限制,故强烈建议玩家将获得的“皇者英雄帖”或“至尊英雄帖”保留至“聚贤日”使用,具体原因请参照上文的相关说明。
除了上文所述通过消耗行动力获得“英雄帖”的渠道外,在游戏中,玩家可通过参加比武大会,每日签到,节日礼包等诸多渠道免费获得“皇者英雄帖”与“至尊英雄帖”这两种高级抽卡道具;通过消费购买金币获得或每日与好友切磋免费获得的贡献点也能够用来兑换“皇者英雄帖”;当然,对愿意花钱支持游戏的玩家来说,更简单直接获得“皇者英雄帖”与“至尊英雄帖”的方式为购买三种新手礼包、购买游戏金币通过游戏金币兑换。
(2)除了通过招贤抽卡系统获取之外,游戏中玩家在攻略成功或扫荡关卡后也有几率获得武功秘籍卡(包括各星级残障),具体掉落情况,请玩家参考前辈大神“一夜潇湘”编辑的电子书,最新版电子书的帖子链接:
http://game.ali213.net/thread-6115465-1-1.html
(3)游戏中的功能建筑“客栈”也具有供玩家获得人物卡与秘籍卡的功能,随着其等级的提高,所能刷新出的人物或武功将更加给力,具体设定请参考本FAQ中关于建筑功能说明的相关部分。
(4)各类登陆礼包,节假日礼包之类的官方免费福利也是玩家获得人物卡、秘籍卡的渠道。
(5)玩家还可通过游戏交易系统中的若干功能获得其他玩家所拥有的人物卡(主角除外)、秘籍卡,具体设定请参考本FAQ关于游戏交易系统说明的相关部分。
(6)通过消费购买金币获得或每日与好友切磋免费获得的贡献点可用来兑换指定的强力人物卡。例如在本月,拥有十万贡献点的玩家可以之兑换一张强力的六星大侠“峰神”人物卡!
(7)最后,通过消费购买三种新人礼包可从中获得随机的4星、五星人物卡,具体请参照游戏内购买界面中的礼包内容说明。
4.游戏中玩家自己门派的众多功能性建筑分别有什么作用?作为新人应该按照怎样的顺序来升级发展这些建筑更好?
(1)主殿
先按照1—10级的递增顺序附上各级主殿的具体作用:
- 其他建築物最大等級依次為:
1級、2级、3级、4级、5级、6级、7级、8级、9级、10级
- 玩家最大行動力依次為:
10點、15点、20点、25点、30点、35点、40点、45点、50点、60点
- 可儲存英雄卷上限數量依次为:(只限制普通英雄卷,皇者及至尊英雄卷沒有上限)
3張、4张、5张、6张、7张、8张、9张、10张、11张、12张
- 可儲存武林大會帖上限數量依次为:
3張、4张、5张、6张、7张、8张、9张、10张、11张、12张
- 好友上限數量依次为:
10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人、60人
- 每日可與好友切磋的次数依次为:
20次、30次、40次、50次、60次、70次、80次、90次、100次、120次
- 每日可與同一好友切磋的次数,目前版本各级主殿统一设定为10次.
相信不必鄙人多说,玩家们由上述主殿的作用资料应该能得出一个统一的意见,那就是主殿是诸多功能建筑里玩家必须考虑最优先升级的一项,因为受主殿等级影响的重要游戏功能实在太多且主殿本身的等级还限制着玩家能升级的其他功能建筑的最高等级。
楼主甚至认为,根据玩家的个人游戏习惯,新人可以考虑集中调配手中能获得的所有升级资源,先优先连续提升主殿的最初几级,这样能大大地方便不喜欢或者客观上不允许长时间在线的玩家,尽量避免可恢复行动力时间的浪费。(主殿等级决定玩家行动力上限)至于如何集中资源尽快提升主殿等级的一些小技巧,楼主会在“市集”建筑的相关功能介绍中进行详细说明。
(2)演武场
先按照1—10级的递增顺序附上各级演武场的具体作用:
- 可上陣人數:
3人、4人、5人、6人、6人、7人、8人、9人、10人、12人
- 生門位置数:(未開放)
1个、1个、1个、1个、2个、2个、2个、2个、2个、3个
不考虑还未开放的生门设置功能,从以上资料中可见,目前提升演武场建筑等级最大的作用就是增加玩家可安排上阵的武侠卡数量,虽说人多力量大,但个人建议没有打算快速消费大量金币的普通玩家在游戏的起步阶段没有必要追求快速提高演武场的等级来增加可上阵人数,因为目前游戏的新人福利是一个很给力的100资质四星铜人,新人只需要集中资源培养这一张武侠卡就能大大推进闯关的进度。
对新人来说,在没有获得足够的武侠培养资源并培养出较为成熟给力的多张武侠卡之前,个人认为都没有太大的必要去追求演武场的等级以提高可上阵人数,因为这个游戏中对武侠卡的培养是相当重要的,等级不够高,所学武功不够好,武功等级不够高的武侠卡在面对比较高级的挑战关卡或其他玩家的“成熟”体武侠卡时很容易显得不堪一击,几乎难以对己方的战斗提供实质性的帮助。
PS:武侠卡培养资源包括:不打算培养而用来当做“经验卡”的武侠卡、规划好给相应人物学习的武功秘籍卡以及用来增加所学武功经验的武学残章卡。
综上所述,本人强烈建议普通玩家采取尽最大努力培养成熟一个强力人物再接着培养下一个看好人物的游戏策略。不合用的中高级武功秘籍可通过游戏的交易系统向其他的玩家特别是高手大神们换取适合自己当前培养人物的武功秘籍。
贪多嚼不烂是普通玩家新手培养人物的大忌,毕竟如果不通过消费购买游戏道具在短时间内获取大量资源的话,朝秦慕楚的游戏方式很容易吃力不讨好地弄出一堆无法承受高强度战斗考验的半桶水武侠,让玩家欲哭无泪。
值得一提的是目前游戏版本里演武场升级所增加的可上阵人物栏位是按照1-12的阵位顺序依次解锁的,如此一来玩家无法通过分散阵型的方式,更有效地发挥“炮灰”吸引火力的作用,(游戏里有大量的范围伤害武功,紧挨着的炮灰人物卡会被轻易地清出场)如此一来,提升演武场等级增加可上阵人数的意义进一步削弱了,玩家大可先集中资源提升其他更加影响日常游戏体验的功能建筑等级。
此外,游戏强大的交易系统让玩家能比较便捷的从其他游戏前辈玩家手中获赠或借到较为强力成熟的武侠卡,如此一来少数几张精英武侠卡即可十分有效地承担起为新人开荒挑战关卡的使命,这也使得对大部分不排斥和其他玩家交流的新手们来说,游戏初期增加上阵人数的需求进一步降低。
对普通玩家来说,有一种情况,提升演武场等级到较高阶段会成为优先度很高的选项,那就是当玩家有幸从前辈高手玩家手中借到很强力的武侠卡,进而快速突破了许多那些靠自己队伍的实力绝难通过的挑战关卡后。
由于游戏中扫荡特定的关卡要求玩家的队伍达到相应的战斗力数值,可想而知,送还了从高手那借来的强力人物卡后,菜鸟玩家自己的队伍往往难以扫荡那些已突破的高级关卡,如此岂不就失去了借助高手之力尽快突破关卡以获得高等级关卡对应之高级掉落的意义?
排除好心高手无偿支援的情况,比较实际的解决之道是玩家调配资源,将演武场优先升级至当前主殿级别允许的极限,以增加可上阵人数凑战力。
游戏中武侠卡的面板战斗力计算公式为:
战斗力=(血量上限数值+内力上限数值)/5+攻击力数值+防御力数值+轻功数值
玩家可参考该公式与电子书中的各武功秘籍修炼效果,找找自己拥有的星阶且筋骨较高但一般认为由于先天天赋无力、自带武功不佳等原因而潜力欠佳,不值得花大代价培养的武侠卡作为凑队伍战力的架子卡,给其练满自己拥有或能交换到的对战斗力数值加成较大且不是太珍贵的武功卡以尽快培养出合格的凑战力“占坑卡”。
PS:一般来说,新人玩得勤快且“省吃俭用”地攒建筑升级资源,并懂得合理调配的话,可以在十天甚至一周内将主殿与演武场都提升到四级从而拥有6个可上阵席位,游戏目前版本里得到玩家公认的重要福利关卡是第70关,其对应的扫荡战力要求是十万战力,所以玩家在规划培养凑战力阵容的时候,若计算出培养完成后的单个人物战力平均能达到一万七左右即可满足需求。
PPS:个人认为如果觉得靠自己培养武侠卡凑战力还是难度较大,差得比较多,新人可以考虑好好搜刮下自己的藏经阁收藏,如果有什么市场价值较高的秘籍,不妨拿出来去其他前辈玩家那里换一些高手们淘汰下来不需要但面板战斗力不错的武侠卡充实自己的队伍战力,以此满足相应的关卡扫荡要求。
(3)厢房
先按照1—10级的递增顺序附上各级厢房的具体作用:
- 可容納人物卡牌数量:
100张、120张、140张、160张、180张、200张、220张、240张、260张、300张
游戏中提升厢房等级的作用十分简单直观,就是增加玩家可同时保有的人物卡牌数量上限,玩家可根据自己的游戏习惯决定其在诸功能建筑中的升级优先度,一般来说,记性很好或有经常检查厢房中入住武侠数量习惯的玩家大可不必在建筑升级资源紧张的游戏初期急着升级厢房,因为只要注意及时处理厢房中的低星阶武侠卡,即在市集建筑中卖给系统或作为经验卡喂给玩家认为需要升级的武侠卡,玩家无需过于担心由于厢房爆满无法获得新的武侠卡而造成的损失与困扰。
(4)藏经阁
先按照1—10级的递增顺序附上各级藏经阁的具体作用:
- 可容納秘籍卡牌数量:
100张、130张、160张、190张、220张、250张、280张、310张、340张、399张
与厢房的作用类似,藏经阁建筑的作用也是提供卡牌容量。顾名思义,藏经阁收纳的是武功秘籍卡牌,其在诸建筑中的升级优先度一般来说稍高于厢房,这是因为游戏中两个大的卡牌来源招贤抽卡和闯关掉落中,前者既出人物卡又出秘籍卡而后者的掉落目前则并不包括人物卡。虽然藏经阁每次升级带来的卡牌容量收益更大,但由于藏经阁与厢房的一级初始容量都是100张卡牌,结合上述的卡牌获得机制,在游戏的前期,楼主建议玩家若要投入资源提升两种蓄卡建筑的等级时,可以使藏经阁适当领先于厢房1-2个建筑等级,以便于玩家日常在低级卡牌储存过多时,同时集中处理人物卡与秘籍卡。
(5)练功房
先按照1—10级的递增顺序附上各级练功房的具体作用:
- 练武时,一次性最多可吸收的残章数量:
10张、15张、20张、25张、30张、35张、40张、45张、50张、60张
- 传功时,一次性最多可吸收的人物卡数量:
10张、15张、20张、25张、30张、35张、40张、45张、50张、60张
- 传功、学武及练武时,所需消耗银两减少百分比:
0%、3%、6%、9%、12%、15%、18%、21%、24%、30%
- 传功及练武时,获得额外20%经验值的几率:
2%、4%、6%、8%、10%、12%、14%、16%、18%、25%
从以上的各级练功房作用数据可见其等级的提高对培养人物卡所带来的便利和一些额外的福利。
不考虑主要关系到游戏操作便利性的功能项,对于新人而言,对银两的消耗减少和额外获得经验值的几率虽然最初几级(普通新人在一段时间内只可能有足够的资源完成前几级的升级)不算太理想,也还是值得提升的,建议新人在集中资源将主殿提升到4-5级之后,再将练功房的等级补上来,随后开始自主培养中意的武侠卡。
个人认为,在最初的游戏阶段新人不必急着培养武侠卡,先开荒至系统赠送铜人以默认等级可以轻松打过的关卡部分就行了,坚持扫荡收集资源,优先把主殿和其他几项包括练功房在内的功能性建筑的等级提升上来,再开始培养看中的人物卡。游戏中培养人物消耗的银两资源对于新手来说还是很可观的,如果一开始就急着培养人物的话,普通新人会发现在相当长一段时间里,要攒够资源把几个关键建筑的等级提高到较高阶段几乎不可能完成。
优先积攒资源提升关键建筑的等级是新人想玩得比较轻松的可行策略,如果实在心急想尽快体验更多游戏关卡的内容,新人可以向其他前辈玩家、大神们求助或寻求交易已经培养得较为成熟的人物卡以推进关卡进度。
个人整理,难免有疏漏谬误之处,请兄弟们多多帮忙指正。
有事先去忙,慢慢编辑补完。
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