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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠客风云传前传 专属功法毁了前传,一点自由度都没了。 ...
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[讨论] 专属功法毁了前传,一点自由度都没了。 [复制链接]

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发表于 2016-10-10 17:15:31 |显示全部楼层
特别的功法只能给特别的你。
辛辛苦苦用史燕偷了本秘籍,却发现只能某某用,只能放到疙瘩里。
喜欢某个人物,但是没有好的功法适合他,比如前期的沈湘云,只能放到疙瘩里。不喜欢某某,但是功法强,也只好要了他。
想给大师兄换个刀,给二师兄换个棍,不行,因为专属功法。
有了专属功法,选什么人学什么武功,都已经注定了。谁强谁若,也注定了。自由组队就是个笑话。
估计没谁会玩这个前传第二次,因为你只能重复剧情而已。

另外,武功的设定太模糊了,一堆似是而非的文字描述,不学不知道有没有用,学了也很多时候用不上,还不能删除。具体的大家都知道了,真心希望河洛能借鉴《武林立志传》里的武功设定,虽然是前几年的作品,但科学多了。

前传,真的,除了画面比以前好了,难度提高了点,其实也没多高,因为刷经验太容易了,其他的优点,真看不出来。战斗视觉容易被遮挡,正传里有了,现在还是有,这么简单的错误都没修正,能说游戏用心做吗?


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mayuka + 1 好奇妙的见解〜

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发表于 2016-10-10 17:32:41 |显示全部楼层
顺便把我之前的吐槽也贴在一起吧。

我也吐槽一下:
1、武功很多,名字够长,但设定不明确。多不是不好,但是强弱的设定太模糊,拿了这个功法后,你根本不知道这个武功厉害不,后面还有多少个武功等着你,假如学了不如人意,还不能删除,学还是不学,真是个问题。
我十分推荐<武林立志传>里武功的设定:1级可以学A武功,5级可以学进阶的B武功,10级可以学更高级的C武功,这样一层层递进下去,让人很努力刷地图刷经验,学更高级的武功。另外,不同的武功可以互相组合,组成不同的绝招。比如丐帮的技能树;
【丐帮】技能树:
武士路线:长拳→擒拿术→游龙出水→飞龙在天→降龙有悔
肉盾路线:长拳→擒拿术→虎罗汉→龙罗汉→睡罗汉
加成辅助:长拳→逍遥游→聚元阵→十全朝阳功→如影随形
控场辅助:长拳→披荆斩棘→百步神行→散功掌→嫁衣十八跌
龙凌九啸=降龙有悔+如影随形
地龙震天=睡罗汉+嫁衣十八跌
苍龙无悔=龙凌九啸+地龙震天
这样学下来,虽然武功招数很多,但是分类很明确,哪些是高级,哪些是低级的,不会拿了秘籍后,还是一脸糊涂。
2、前传里设定了专属武功这个概念,我觉得就是个很大的败笔。策划你都把谁学什么都设定好了,那玩家还有什么好玩的,比如大师兄设定只能徒手PK,为什么不能拿刀弄棍呢?一周目用拳,二周目用刀什么的,三周目直接就做奶,这样多种玩法才耐玩。

3、还有属性的设定,功能太单一,就是为了达到学某种武学的要求而用,那有什么意义呢。建议属性可以和武学的威力大小挂钩,比如臂力加攻击的,体质是加防御的。虽然这些设定很古老,但是简单易懂而且组合起来变化也很多。

4、我认为单机游戏里经典的定义是,玩一遍不够,还想再玩,就像暗黑破坏王、英雄无敌系列,都是可以一玩再玩。

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发表于 2016-10-10 17:45:19 |显示全部楼层
个人觉得这个设定没有问题呀。
就好象一个纤细的女孩子学习什么金刚不坏,少林铁布衫,你不觉得很怪吗
其实,只是好的内功心法太少了,所以不够用罢了
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mayuka + 1 中规中矩的见解〜

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发表于 2016-10-10 18:21:29 |显示全部楼层
fy0804s08 发表于 2016-10-10 17:45
个人觉得这个设定没有问题呀。
就好象一个纤细的女孩子学习什么金刚不坏,少林铁布衫,你不觉得很怪吗
其实 ...

其实这就是自由度啊,为啥江湖都是扈三娘,我就喜欢带着孙二娘不行啊
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mayuka + 1 哪我当『林娘子』来出道了〜

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发表于 2016-10-10 18:37:54 |显示全部楼层
如果各个角色的属性和武功都一样那游戏真是毁了,你可以通过MOD实现你的要求,游戏是面向大众的不可能做的人人喜欢,不过可以通过MOD来实现自己的想法

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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发表于 2016-10-10 19:00:25 |显示全部楼层
fy0804s08 发表于 2016-10-10 17:45
个人觉得这个设定没有问题呀。
就好象一个纤细的女孩子学习什么金刚不坏,少林铁布衫,你不觉得很怪吗
其实 ...

我觉得与其吐槽专属功法,还不如吐槽吃书学武功的设定呢。

这个设定简直就是专门为张无忌令狐冲做解释来的,
为啥不教给长辈九阳九剑,因为秘籍已经吃掉了,吃掉了……


令狐冲吃了一惊,向树林走了几步,见树隙中隐隐现出一堵黄墙,似是一座庙宇。他担心是同门师弟妹和青城派弟子争斗受伤,快步向那黄墙处行去。离庙尚有数丈,只听得庙中一个苍老而尖锐的声音说道:“那辟邪剑谱此刻在哪里?你只须老老实实的跟我说了,我便替你诛灭青城派全派,为你夫妇报仇。”令狐冲在群玉院床上,隔窗曾听到过这人说话,知道是塞北明驼木高峰,寻思:“师父正在找寻林震南夫妇的下落,原来这两人却落入了木高峰的手中。”只听一个男子声音说道:“我林家的辟邪剑谱,当年我初修炼时便已吃下肚去了,如今却是当真没有了。”


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mayuka + 1 怎么会有这么奇拔的见解〜

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天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2016-10-10 19:28:38 |显示全部楼层
其实。。说到底,还是太赶,整个游戏现在都很粗糙,希望后续能有大更新

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发表于 2016-10-10 20:11:29 |显示全部楼层
请先搞清楚游戏的定位。本身就是个传统武侠RPG,所谓的自由度也是在这个基础之上的。
如果前传还和本传一样,大师兄二师兄十八般武艺都精通,那还玩什么前传?
直接去玩本传啊,不就是猪脚换了个皮吗?
前传在与丰富的剧情和支线。
不看攻略的话,我是不信有人一次通关就能触发所有的支线。
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mayuka + 3 这游戏不看攻略感觉会很惨〜

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发表于 2016-10-10 20:24:31 |显示全部楼层
请先搞清楚游戏的定位。本身就是个传统武侠RPG,所谓的自由度也是在这个基础之上的。


我特意去看了看官网的宣传:
《侠客风云传前传》是一个以团队培养为核心的游戏。玩家在闯荡江湖的过程中,能挑选自己喜欢的队友,培养他们,以此打造出属于自己的武林战队。
  在游戏中,特别强化了天赋这个系统。天赋可以让每个角色更为鲜明,相互之间都拥有自己的特点。
  天赋不仅是在行走江湖、探索世界时有用,更多的是能在战斗上发挥。每个角色都有其独特的天赋,有些天赋的搭配起来会很有意思,也期望玩家在这个系统下能得到乐趣。

这个游戏就是区别于别的传统RPG,标榜自由选择队友,打造专属的武林战队。

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发表于 2016-10-10 21:21:08 |显示全部楼层
這遊戲有些武功組合根本無敵無解

不動    一醉逍遙棍  +60%反擊  並且無限反擊
拳法    螳螂拳        必中+必爆+100%吸血
內功    九陽           爆擊後霸體

如果武功可以隨意亂學而且無視使用武器種類的話
一醉起手   螳螂無限反擊   九陽霸體

如果武功可以隨意亂學但有武器種類限制
大師兄堆反擊
小無相10%+太極神功10%+日月神功5%+寒意神功5%+武當九陽10%
起手50%反擊
主小無相 用螳螂拳反擊  大金剛拳出霸體

都是一個人就掃全場

有限制的話遊戲還有的玩
沒限制的話
據說有修改器

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发表于 2016-10-11 08:30:35 |显示全部楼层
touchthomas 发表于 2016-10-10 20:17
可能我说的不清楚,再详细说说。
网游组队打BOSS模式,有DPS有控有奶有肉,这个大家都明白吧。我说的自由 ...

前传里面的每个角色的属性是不一样,四维的上限还有基础属性都是有区别的,像破掌破剑这些

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发表于 2016-10-11 08:32:34 |显示全部楼层
没问题的...等金庸吧

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琉璃の呓语
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发表于 2016-10-11 09:41:44 |显示全部楼层
所以我之前的回帖就是一直在讲,武功机制本身没什么问题,问题就在于修炼限制方面,应该是递进和更多属性方面的限制,不仅仅是加几点阅历吃几颗智慧果,更不应该把大多数武功对人物加以限制。
为什么身为T的不动比江瑜古实史义都强,就是因为易筋经达摩决等武功只能不动修炼,为什么熬广比女主好用,就是因为大多数好腿功秘籍需要的都是臂力……

所以应该取消武功对人物的限制,改为和金群一样,由拳掌、刀法、气功、腿法、剑术五系数为主,臂力、悟性、身法等为辅对武功秘籍进行限制,特定武功特定角色才可以练习。比如辟邪剑法就需要身法80,剑法系数为90的人才可以练,但玄铁剑法则需要臂力80,剑法80,九阳神功需要内力3000,气功值为60(每级内功增加气功指数)所以在角色的定位上,比如初期古实,生长在武当,除了拳法外,对剑法(太极剑法)刀法(玄虚刀法)也应该有些理解,所以初始五系为拳掌40、刀法10、气功30、腿法10、剑术30,这样就能像金群一样对角色进行不同方向的培养。

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发表于 2016-10-11 10:13:08 |显示全部楼层
Sare 发表于 2016-10-11 09:41
所以我之前的回帖就是一直在讲,武功机制本身没什么问题,问题就在于修炼限制方面,应该是递进和更多属性方 ...

辟邪剑法的修炼应该对于剑法要求不高,林平之那种弱鸡都能练成,无非就是咔嚓一刀...
玄铁剑法其实也不需要什么剑法根基,臂力和内力反而比较需要

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发表于 2016-10-11 10:35:22 |显示全部楼层
除了沈妹子  我怎么没发现别人培养不起来了

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琉璃の呓语
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发表于 2016-10-11 11:48:09 |显示全部楼层
本帖最后由 Sare 于 2016-10-11 12:50 编辑
dragonlord 发表于 2016-10-11 11:13
辟邪剑法的修炼应该对于剑法要求不高,林平之那种弱鸡都能练成,无非就是咔嚓一刀...
玄铁剑法其实也不需 ...
人物没了限制,武功修炼条件方面就必须要限制了,辟邪和玄铁剑法在金群里面分别是9级和10级武功,不限制剑术系数如何能修炼?
我举个例子而已……只是对应玄铁剑需要内力和臂力,辟邪剑法讲究身法速度。

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发表于 2016-10-11 12:23:52 |显示全部楼层
如果每个人都能自由的练,还有什么个性可言,前期找满一队人就可横扫,其他队友名字不同而已

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发表于 2016-10-11 12:31:12 来自手机 |显示全部楼层
unclesky 发表于 2016-10-10 21:21
這遊戲有些武功組合根本無敵無解

不動    一醉逍遙棍  +60%反擊  並且無限反擊

这个问题也不难解决,游戏本身从属性上限制就行了 一个需要内功 一个需要身法之类的 多调试几次很好限制

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发表于 2016-10-11 12:33:50 来自手机 |显示全部楼层
shenji3234 发表于 2016-10-11 12:23
如果每个人都能自由的练,还有什么个性可言,前期找满一队人就可横扫,其他队友名字不同而已 ...

还是那句话,个人属性不同上限也不同。你把培养全队的历练点到一个人身上都会了也不可能无敌,反而更有自由性何乐而不为呢

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发表于 2016-10-11 14:15:50 |显示全部楼层
这叫胡闹,不叫自由,你让黄蓉学个降龙十八掌,结果只能打出一半伤害,既违和又没乐趣可言,还不如按角色性格设定武功

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