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[讨论] 侠客系列的两大问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-2 21:10:08 |只看该作者 |倒序浏览
如果老徐不正视这两大问题,那么金庸2真没什么好期盼的
1、3D技术掌握得不好,建模就不说了,视角真心别扭。还不如用2.5D。说实话,老武林的那种画风其实是最经典最意象化江湖化的。
2、既然战斗是卖点,就要向先进的作品学习。在武侠战棋这块,金庸MOD的战斗功法系统其实已经发展得相当成熟了,组合策略千变万化。学就要学人家的长处,比如时间行动条其实应该引入的。
都是为了武侠游戏的明天提的建议。
无脑护尽管来喷吧。我也不会回复的。

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沙发
发表于 2016-10-2 22:20:24 |只看该作者
回合制和半即时制还是各有特色的,倒不如两种模式都做,让玩家自己挑{:13_454:}

{:13_448:}建模倒是还行,我只是很遭不住那个固定视角

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板凳
发表于 2016-10-3 01:32:07 |只看该作者
其实感觉还是暗黑那种即时性战斗最有真实感也最刺激过瘾

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地板
发表于 2016-10-3 01:55:12 |只看该作者
lyhishuihui 发表于 2016-10-3 01:32
其实感觉还是暗黑那种即时性战斗最有真实感也最刺激过瘾

{:13_594:}打1个小时暗黑,你的手指就生活不能自理了

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发表于 2016-10-3 02:37:22 |只看该作者
本帖最后由 怪羊基德 于 2016-10-3 02:38 编辑

金群mod的玩法应该会逐代加入,不会一步到位的。
3D建模的问题在于烧配置。现在很多人的电脑都是勉强跑侠客

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发表于 2016-10-3 09:01:36 |只看该作者
国产游戏的通病都是3D画面不好啊,目前唯一见到还可以的就是天涯明月刀OL了,可那是腾有钱花了大价钱做的网游,资金还是比较重要的一环啊

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发表于 2016-10-3 09:21:57 |只看该作者
暗黑一般玩就至少3小时的撸过,手不行的只能说你不适合

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