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[讨论] 我现在隐隐有一丝担心 [复制链接]

吴 儒林校尉

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楼主
发表于 2016-9-24 23:27:27 |只看该作者 |倒序浏览
说实话,
我最初看到san13的时候是很开心的,
第一是相对上一代,13的架构真的比较出彩,虽然13原版依然是明目张胆的阉割状态,
但是让人对完全体的PK有了期待。

我一直认为,PK如果在13这代的基础上填充好内容,史上最强一代三国志真的是可以接受的。

但是看了越来越多的对于PK的爆料,
我突然觉得似乎光荣在填充内容上有些过了。

似乎原来的架构已经越来越不清晰,反而多加的元素显得有些累赘和四不像。
我很担心这种单纯的拼接内容,可能冲淡本来游戏的特色,
内心现在好矛盾。

之前一直希望PK多加内容,很期待。
现在却又怕加的内容过度,元素太杂。


哎,我觉得自己有些zuo啊。

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沙发
发表于 2016-9-24 23:43:26 |只看该作者
你想那么多干嘛

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板凳
发表于 2016-9-25 00:24:44 |只看该作者
本帖最后由 化作千风33 于 2016-9-25 00:26 编辑

我早就大张旗鼓明目张胆的担心了!看到有相同想法的人还是很开心滴!忍不住说两句。

之前的原版就是拼接之粗糙感尤为强烈,大大降低了游戏品质,而设计精巧构思严谨恰恰是光荣以前的优势,现今为了博人眼球去追求华而不实的东西,时常暴露出设计水准上的不足,真是让人大大的担忧。

想做出精品还是得踏踏实实,态度诚恳地改进之前的问题,现在满脑子都是赚钱,不是粗制滥造的赶工就是同一个游戏想法赚两次三次的钱。唉,还是听某位大神的话吧,三国志系列有得玩就不错了。


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地板
发表于 2016-9-25 01:12:42 |只看该作者
麽办法的样子
核心技术掌握在别人的手中

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发表于 2016-9-25 02:43:29 |只看该作者
没办法的事情,随便玩玩吧,若是有心,就试着做自己喜欢的MOD

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发表于 2016-9-25 07:49:09 |只看该作者
我觉得光荣的程序是个新手,他无法实现策划的功能

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发表于 2016-9-25 09:57:28 |只看该作者
有什么好担心的···好玩就多玩一会···不好玩浅尝辄止··
多简单点事·

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❤才自德化,一曲归心❤
『光荣游戏区』

版主勋章荣誉勋章勤劳之证游侠之星

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8#
发表于 2016-9-25 13:57:22 |只看该作者
其实我就期待新的画像而已了,其余我觉得以暗荣的属性基本心安了

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9#
发表于 2016-9-25 21:00:27 |只看该作者
一句话,发力点不对。

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发表于 2016-9-26 09:35:02 |只看该作者
本帖最后由 自由骑士sj 于 2016-9-26 09:37 编辑

这种担心是对光荣三国志定位太高了,充其量这个系列在整个电玩界也就是二三流水准,其中口碑比较好的几代也不过是二流游戏,每次宣传都很激动人心但实际上总会冒出很多意想不到的问题从而影响游戏体验,但鉴于从来就是二三流的系列也就可以淡然了。这个系列从未产生过在电玩历史上如雷贯耳、流芳百世的经典大作,期待值放低一些,可以得到更多的快乐。顺便说一句,从80年代到现在为止,所有三国志策略类游戏(不含动作类),包括光荣的、非光荣的,国内的、国外的,我只认可一款可以跻身一流水准,这就是《霸王的大陆》。
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小爱可露 + 1 我很赞同~

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发表于 2016-9-26 18:42:30 |只看该作者
内容过度肯定是好事,这类游戏太容易玩疲了~

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发表于 2016-9-26 20:27:57 |只看该作者
13除了画面(尤其立绘)和士兵繁殖/回复能力敢说历代第一,其他都一般{:13_461:}

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努米底亚步兵团长

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发表于 2016-9-27 14:23:32 |只看该作者
不用担心.PK到手你一定觉得比原版好玩的.大架构不会变的.

I will be kind to the weak.   
I will be brave against the strong.   
I will fight all who do wrong.   
I will fight for those who cannot fight.   
I will help those tho call me for help.   
I will harm no woman.   
I will help my brother knight.   
I will be true to my friends.   
I will be faithful in love

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发表于 2016-9-27 15:02:57 |只看该作者
只有郑问之三国志还有点意思

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发表于 2016-9-27 17:20:07 |只看该作者
不比原版差 比原版要好 这样的标准似乎太容易达到

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