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[转帖] 《黑手党3》“动态的”开放世界成亮点 考验玩家人性! [复制链接]

使命召唤4☆M1911手枪

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楼主
发表于 2016-9-4 14:59:15 |只看该作者 |倒序浏览
该贴转自游侠网:http://www.ali213.net/news/html/2016-7/233597.html

黑手党3(Mafia 3)》是一款将故事背景设定于上世纪60年代新奥尔良的犯罪题材游戏,虽然它的黑帮复古风格吸引了不少玩家的眼球,但从近日其创意总监Haden Blackman接受外媒采访的情况来看,其“动态的”开放世界才是最大的亮点,一起来看看具体内容吧。

《黑手党3》充满复古风情的景色

  现今的游戏行业中,打着“开放世界”旗号的作品还真不少。除了大家熟知的《刺客信条》、《全境封锁》和《看门狗》,大名鼎鼎的《GTA5》也是不能不提的一款大作。但遗憾的是,因技术、设计等各方面的限制,这些游戏作品所呈现出来的开放世界的可塑性普遍都比较差(unmalleable)。举个例子,玩家固然能够在任天堂新作《塞尔达传说:荒野之息》里砍很多很多棵树,但如开发者所言,一旦玩家离开砍伐区后过一段时间再“故地重游”,就会发现那些树都回到了原来的位置上。
  正因如此,近日,在接受外媒kotaku的采访时,《黑手党3》的创意总监Haden Blackman特意突出了一点:开发团队为这款新作中的开放世界注入了很多“流动性”,这样的开放世界是确实能够被玩家所“改变”的。在《黑手党3》中,根本不会出现大楼“炸不毁”或“塌而复立”的情况。

  Haden Blackman在采访中称:“《黑手党3》在很大程度上仍然是一款靠故事剧情推进的游戏,在其中玩家们将会看到黑人老兵Lincoln Clay与新奥尔良地区黑手党的那些‘爱恨纠葛’。游戏的开放世界设定能够让玩家在新奥尔良井然有序的犯罪网络中大展拳脚,你的每一个选择可能都会改变Haden Blackman与主要角色之间的关系——敌人与同盟的转换只是眨眼一瞬间的事。”在游戏中,玩家还可以通过多种方式让犯罪集团陷入混乱,这种决定一旦作出,外部世界能够提供给主角的选择也会相应地发生变化。
  据称,在《黑手党3》的结尾处,玩家将与3名备选大BOSS进行生死较量。在决战中,根据此前在游戏中作出的选择及采取的行动,玩家可能仅仅会遭遇一个大BOSS,也可能被这三人“轮番轰炸”。“需要注意的是,这样的设计并不是要让玩家在游玩时过分地去规束自己的选择和行为,而是通过一种动态的首段让大家三思而后行。”

  “《黑手党3》想要达到的效果就是让玩家在贪婪与忠诚之间撕裂。”Haden Blackman如是说。看来在这款新作中,玩家是不得不去作出一系列考验人性的善恶抉择了。
  最后,Haden Blackman强调说,《黑手党3》中的开放世界的改变并不是那种“不可逆的化学反应”,它只是基于了玩家机会去看看在一款纯正的开放游戏中,自己的所作所为会产生怎样的后果。这是一次很大胆的尝试,希望别的游戏开发者们能够继续探索下去。
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沙发
发表于 2016-9-9 00:17:47 |只看该作者
一代霸主又一上演

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