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楼主: 熊魚
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[讨论] 三国志13最大的问题 [复制链接]

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发表于 2016-8-31 08:53:13 |只看该作者
最爱311111 发表于 2016-8-30 20:05
看你这么说,我怀疑你才是刚入坑的新兵蛋子。能手合当然无敌,能攻能受。玩家12个城以上电脑就开始反玩家 ...

另外教你下,帮你突破0,这游戏靠的就是将,前期在你反玩家联盟前:1.别的势力快要被灭时,基本补刀去抢最后一个城,得将。2.渔翁得利,别的势力互拼时,你去打,损失、收益最大化。不过,这些小诀窍用了就没难度了,哎。。。。。

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发表于 2016-8-31 11:28:33 |只看该作者
我最期待的还是人口这个指标,怎么把这个最重要的资源做活了

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发表于 2016-8-31 13:57:17 |只看该作者
fn4kobe 发表于 2016-8-31 08:53
另外教你下,帮你突破0,这游戏靠的就是将,前期在你反玩家联盟前:1.别的势力快要被灭时,基本补刀去抢 ...

我突然发现,你真聪明,原来还有这么聪明的人。。汗,我玩历代三国系列游戏长大的人,今天受教了。。

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发表于 2016-8-31 14:02:48 |只看该作者
哈哈,一有人说不好这里就立刻热闹火爆起来,一些很少出现的人也都冒泡了,说明大家都在期待这一刻,所以我也来凑热闹了。

我对313的结论也是差评,一直以来把光荣三国类的游戏没有放到策略游戏层面来玩,因为AI确实是弱,这点是无论说好还是不好的两派人都认可的,对吧。我都是把三国当成历史模拟体验类游戏在玩,在这方面有几代表现的非常不错,但是313设定的套路太单一,添加的一些内容也难掩乏味。

上面说过的辅佐模式虽然难度增加了,玩点也多了,但是感觉三个字——很讨厌,辅佐的君主无论是谁都总是乱来,如果这是真实的体验,那历史上的三国群雄就都是一群弱智了。

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发表于 2016-8-31 14:13:34 |只看该作者
本帖最后由 最爱311111 于 2016-8-31 14:16 编辑
coldarrow 发表于 2016-8-31 00:57
实在不明白次数0 有啥好特意写出来的。

你不能过不代表别人不能过。

操场上有一只狗一只羊和一只在滚便便的屎壳螂,狗趴在草地上啃着一块骨头啃的津津有味,羊在惬意的啃着青草,而屎壳螂不亦乐乎地滚着吃着便便。羊感觉很奇怪,青草那么好吃为什么那狗和屎壳螂不吃呢,于是就问了他俩为什么不吃,屎壳螂说了:你不喜欢吃屎,并不代表别人不喜欢吃。现在这种情况,是不是要对号入座?又有人说了,你不喜欢看赵*三的小品,并不代表别人不喜欢?对号入座?有人又说了,你不喜欢看国产“抗日神剧”,并不代表别人不喜欢,请对号入座?有人又说了喜欢闯红灯,你习惯不冲厕,并不代表别人喜欢或不喜欢,对号入座?真难理解国人脑洞,国人的脑洞里装的到底是什么。理解力的问题还是素质的问题?理解能力思维能力和素质有必然的联系吗?是不是理解能力差了思维能力差了素质就必然会差呢。脑洞里装的是脑浆么。。。。撇开喜欢不喜欢不谈,因为焦点不在喜欢不喜欢或能不能统一上面,谈的是这个事物到底是优是劣,请不要转移焦点。

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发表于 2016-8-31 14:20:25 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-8-31 00:57
实在不明白次数0 有啥好特意写出来的。

你不能过不代表别人不能过。

有你这种人,国人之幸。313也因为你,添彩了,可以想到314是什么样了。

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发表于 2016-8-31 14:41:47 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-8-31 00:57
实在不明白次数0 有啥好特意写出来的。

你不能过不代表别人不能过。

我从很小就开始玩三国志,至今20多年,你怎么能不让我玩了?三国系列4--11首先制作好,然后很多人也喜欢,可以玩更耐玩,312和313呢?越来越差,说“差”我觉得都高抬313了。你说让我玩别的去,其实现在我一直在玩上古卷轴5,有时也开311玩,上古系列和313这两个游戏不是一个量级的,如果非要比一下,那可以这样比喻,上古卷轴5可以甩313数万条街,数亿条街,在上古卷轴面前313微不足道。三国4--11等前几作虽然也比不上上古卷轴系列,但是毕竟前几作的可玩性太高耐玩性还是很高的,游戏的原则不就是取悦玩家让玩家练练手练练脑快乐一下吗,虽然前几作是老技术老画面。但是我毕竟对这游戏还是有感情的,玩了三国系列几十年,说放就能放么?看你的回复不像带有解决问题的意思。无脑愚忠,  有这点意思吧。拜金拜人拜三国,国人太喜欢了,呵呵  了。

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发表于 2016-8-31 18:22:33 |只看该作者
最爱311111 发表于 2016-8-31 14:41
我从很小就开始玩三国志,至今20多年,你怎么能不让我玩了?三国系列4--11首先制作好,然后很多人也喜欢 ...

这哥们真逗,我有啥权力不让你玩?

你爱玩啥玩啥。

问题你玩了,尝试过了,一肚子怨气,就好心建议你既然玩的不开心就别玩了,去玩让你玩的开心的游戏,比如你说到的311,上古卷轴5,这不是挺好的么?

然后自己抖M又一肚子怨气又要去带着这些怨气硬着头皮玩,这性格也是有意思。


我来给你分析下你现在的心理状况:你现在属于,自己认为313不好玩(这完全没问题,这是你的自由),但是又不允许任何人说313好(这就有问题了,别人的评价是别人的事,你还真没什么资格要求这一点)


另外,从头到尾我有说过313很经典么?我只是在反驳你说313正常玩,不可能玩过去,只要是玩过去了的,就是一定作弊了或者利用漏洞BUG了。

313要我打分,6分吧,还不错,9分10分的游戏多了去了,巫师3,GTA5,伊多,

但是6分的游戏,我觉得不用修改,不利用任何漏洞BUG,完全能过,而不是你目前的次数0.

我笑话你一个这么丢人的事实,还要满大街说出来,生怕别人不知道,觉得有意思罢了。


再说一次,313我最多打6分,但是也还不错。起码最开始玩的时候,好几个剧本跟势力确实竭尽全力都没打过,慢慢找到方法找到思路就能过了,这个过程就是游戏的初衷。而不是你目前的0次,然后喷游戏,然后还不让别人说一点点不喷的话。



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发表于 2016-8-31 18:31:42 |只看该作者
最爱311111 发表于 2016-8-31 14:41
我从很小就开始玩三国志,至今20多年,你怎么能不让我玩了?三国系列4--11首先制作好,然后很多人也喜欢 ...

有意思,还回复不是来解决问题的。

那你现在回复了这么多,解决什么问题了么?

是你喷的越凶,暗荣就能按照你的想法,“认真”制作314了还是怎么的?

是你现在说的这些话,能让314更好玩了还是怎么的?


跟你说的恰好相反,我给你的回复还就是来为你解决问题的。

你的问题在于玩313很痛苦,作为一个三国志迷很痛苦。

我的解决方案就是放弃313,放弃这个痛苦。

你喜欢三国志没问题啊,等314出来了你再试试呗,如果还是痛苦就再放放。

这还不是解决方案?


等于你喜欢一个女孩子,喜欢的不行,但是女孩子对你一点感觉都没有,然后你来发帖说很痛苦,

我们建议你放弃,你就怒了,你知道我喜欢了多久了么!你知道我有多喜欢么!你这根本不是来解决问题的!

敢情你的问题不是怎么可以不那么痛苦,也就是你的问题其实是,在313就这样的情况下,怎么让你能喜欢上313?


那不好意思,没这个可能。就像你要让我想办法让这个不喜欢你的女孩能喜欢上你一样,不可能。


这个解决方案清晰不?

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发表于 2016-9-1 19:46:45 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-8-31 18:31
有意思,还回复不是来解决问题的。

那你现在回复了这么多,解决什么问题了么?

如你这样,设计者连自己的作品哪里有缺陷都不知,或许他们还在陶醉出了“神作”,更不能解决问题。我最起还敢喷出来,让制作者知道哪里是玩家喜欢的哪里是缺陷,这是解决问题的第一步,接下来就是制作者的事了。一个作品的使用者的体验最有说服力。

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发表于 2016-9-1 21:10:58 |只看该作者
最爱311111 发表于 2016-9-1 19:46
如你这样,设计者连自己的作品哪里有缺陷都不知,或许他们还在陶醉出了“神作”,更不能解决问题。我最起 ...

光荣公司的邮箱又不是没有公开,发邮件也没有完全不理,就游侠都有很多人给暗荣邮箱发邮件都得到了回复(虽然是日文的),

你有那么多不满或者你有什么建议自己不会去发?

你在一个这么冷门的游侠论坛说这些谁听得到?

还脑补认为光荣的工作人员自我陶醉出了个神作,依据在哪?

真是闲的蛋疼。


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发表于 2016-9-1 21:21:02 |只看该作者
最爱311111 发表于 2016-9-1 19:46
如你这样,设计者连自己的作品哪里有缺陷都不知,或许他们还在陶醉出了“神作”,更不能解决问题。我最起 ...

体验?等于只有你的不舒服的体验才叫体验,

别人觉得玩的还不错的体验,就不是体验了?


你可以不开心,不能别人还挺开心的?

你不开心就一定要本来别人还挺开心的强行要跟你一样不开心?这到底是怎样的逻辑才能说出这样的话。呵呵。

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发表于 2016-9-2 22:18:12 |只看该作者
我来说两句做个总结吧!

我觉得这位最爱朋友说说内心的感受也无妨,只是言辞激烈了一些,但我不认为不能说,也有一定的参考价值。我要去玩某个游戏或看某个电影,会先看看评分听听口碑再决定,有时候这样确实做出了正确的选择。

玩家的要求在提高而不是倒退,让我们期待和敦促光荣,在将来做出让我们完全认可和信服的作品吧~!!!!!

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发表于 2016-9-3 07:13:44 |只看该作者
ZX6652100 发表于 2016-8-29 07:24
當了都督不能把武將丟給君主 導致君主一堆城沒人 我的城各個都赤字....(都是君主用我的人去登傭...)
目前玩 ...

我只想说攻城守城时人都挤的要死,一个城墙站满了人,却没几个在攻击,点了攻击还会莫名其妙冲出城门跟别人近战,你们真的是弓兵不是枪兵吗

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发表于 2016-9-3 07:21:43 |只看该作者
只能希望313PK更有可玩性了

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发表于 2016-9-3 10:22:07 |只看该作者
寒冷_寂寞の灵魂 发表于 2016-9-3 07:13
我只想说攻城守城时人都挤的要死,一个城墙站满了人,却没几个在攻击,点了攻击还会莫名其妙冲出城门跟别 ...

這個其實還好 弓兵丟在城上就可以無視了(只是要瞧位置) 點擊目標確實會和你說的一樣衝出去跟人血拼

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发表于 2016-9-3 10:35:20 |只看该作者
本帖最后由 ZX6652100 于 2016-9-3 10:46 编辑
最爱311111 发表于 2016-8-30 20:05
看你这么说,我怀疑你才是刚入坑的新兵蛋子。能手合当然无敌,能攻能受。玩家12个城以上电脑就开始反玩家 ...

聯盟部分 如果你用都督我無話說 用君主的話 比如勢力多的群雄好了(其他劇本玩小勢力等到被聯盟也快統一了 到時候兵力碾壓一切 我都用自動防衛的 避免沒注意到城被打下) 我的2個命令永遠只有用同盟這個選項 只要智超過90的派過去幾乎都會結盟(一開始沒有超過90的? 那就自己來阿!) 預測幾個會坐大的先結盟 開始吞併小勢力 然後就是一個到期打一個 其他繼續結盟
玩了幾個月只有玩曹操打快攻被聯盟 然後無糧被馬騰 孫策搞得差點滅團 失去整塊中原 只剩下河北 錢一堆 糧食整個缺...


另外說一下 不要當都督只當太守 搞好幾個牛人的關係 就可以舒服的玩了 有了絆 就算去別的地方當太守 人也會一起調過去 打仗就跟著其他部隊打君主命令目標 無法掌握全局好玩多了! 也少了調動人才之類的動作 搞好自己的一座城池就好了

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发表于 2016-9-9 21:00:24 |只看该作者
GHGHGHGH. 发表于 2016-8-29 14:22
最大的不足是打下一个城军队不能进去。。。只能就地解散。。。。什么鬼。。。 ...

怪不得昨天下来玩了下打下个空城部队一直在城外不动,解散又会回出发城,弄了半天不懂怎么进城,就冲这个就不想玩313了,反人类的设置,就算其他内容再好也没兴趣

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