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[转帖] 无人深空VS星际公民 画面大对比 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-24 21:06:43 |只看该作者 |倒序浏览
http://pc.tgbus.com/info_57/82464/

这个夏天话题度最高的游戏是什么?如果说7月《精灵宝可梦》还能“屠版”之外,那么8月被人讨论次数最多的游戏一定是《无人深空》了。《无人深空》作为独立游戏,凭借其独特的探索机制和“1840亿亿颗星球”的宏大口号,以不输于3A大作的宣传阵仗燃起了玩家们对太空沙盒游戏的热情。然而,这款游戏发售后却遭遇了“信任危机”,除了优化和bug问题外,游戏的品质和玩家的期待差距较大,一度遭遇“口碑滑铁卢”。就在这时,同题材游戏《星际公民》在科隆游戏展上放出了长达一小时的demo演示,凭借出众品质让玩家大为震撼,有外媒甚至直接打出了“《星际公民》将予以《无人深空》毁灭性打击”的标题,那么,这两款游戏如何?我们就来对这款游戏进行一个全方位的对比,你会更喜欢哪一款呢?

※画面


无人深空
        很多玩家还记得2014年E3上Hello Games放出的《无人深空》预告,美轮美奂的太空场景,植被丰富的地表细节、形态各异的外星动物……这段预告给玩家留下了深刻的印象。然而,游戏中所呈现的画面效果和宣传中确实有一定差别,一些低分辨率的材质贴图更使画面显得粗糙。
        《无人深空》2014年E3预告:


据悉,《无人深空》使用的是OpenGLAPI引擎,并非市面上常见的Dx,影响了复杂画面元素下的生成速度,虽然官方迅速发布补丁来解决运行问题,但这仍暴露了其作为小团队在优化上的不足。不过,《无人深空》的画面表现力真有这么差吗?除了前文提到的优化问题,还有可能就是玩家登陆的星球景观是随机的,在初期玩家们更容易遇到一些地形简陋、风景单一又缺乏动植物的星球,导致了部分初上手的玩家对其画面表示不满。


星际公民
        《星际公民》使用了Crytek的Cryengine3,《孤岛危机》就是采用了这款引擎。CE3可以使游戏画面呈现强大的逼真效果,同时它的物理效果和动态光影表现能力也十分卓越。使用CE3开发的《星际公民》在画面上确实达到了极高的水准。
        《星际公民》CG与实机画面对比:


尤其值得注意的是,《星际公民》的世界从一个太空站仓房到大型战舰都有着许多细节,从而大大提高了玩家的真实感。不过,想要展现这样的画面,也需要相应的配置了。据悉,《星际公民》在诞生之初的定位就是给高端PC发烧友的制作人克里斯·罗伯茨也表示这部游戏不会让拥有旗舰PC配置的用户们失望的。如果对这款游戏感兴趣,还需要在提升硬件上下一番功夫,不过目前测试中,高配机运行下的太空世界确实真实而震撼。

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