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[转帖] 美梦破碎?《无人深空》惨遭滑铁卢销量暴跌81% [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2016-8-23 18:01:35 |只看该作者 |倒序浏览
【游侠导读】《无人深空》在斩获销量榜四连冠之后遭遇滑铁卢,销量暴跌81%暂居第二名,而超越它登上首位的是Codemaster旗下的《F1 2016》,一起来看看吧(滑稽)。

  今天英国权威数据机构GfK Chart-Track公布了本周的畅销游戏排名,其中《无人深空》销量暴跌81%跌至第二位,而Codemaster旗下的《F1 2016》则跃居榜首。

  GfK Chart-Track统计的热销榜前40名

  《F1 2016》在发售之后直接取代了《无人深空》热销榜第一的位置,后者的销量目前已经暴跌81%。而《乐高星球大战:原力觉醒》销量则增加了13%,上升至第三位。在10名以外的游戏中,《镜之边缘:催化剂》从第40名直接跃升至27名,销量增加了90%。

  目前索尼旗下的游戏中,《神秘海域4》是在发行之初最为热销的游戏,而它在发售的第二周销量就暴跌76%;所以作为索尼第二成功的热销作品,《无人深空》在本周的销量跳水也有前例可循,并非完全出乎人意料之外。

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577162719 + 10 可以,这很强势

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2016-8-23 18:03:24 |只看该作者
游戏品质还是根本问题啊。

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发表于 2016-8-23 19:49:45 |只看该作者
撇开游戏品质不谈,一个游戏连门都不让进,谁还会持续热情想一探究竟呢?

再说说品质,宏观来看,游戏的内涵与品质都是上上乘,但是在当今相对比较快餐化的游戏习惯面前,SKY的各种游戏元素浮现的过于缓慢,尤其是各种游戏元素需要在相对单调的进程环境里慢慢展现,这也是它拒人千里的原因之一。

看细节,各种卡顿各种BUG又是它致命伤,而且游戏进行的方式似乎有些单一,各种循环一旦开始显得疲于奔命,那么厌倦感很快就会接踵而至。

这么好的题材应该更加好好的开发才对,游戏本身塑造的世界观与陌生星球和宇宙的未知感才是吸引玩家的特色,而这个特色如果一直在循而往复的挖草,那么它就会变得和国产网游的副职业一样,随后慢慢褪去它的价值。

游戏里有各种洞穴,在面临各种气压条件限制的影响下去洞穴一探究竟,却发现空空如也,是不是很郁闷。
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xialei_026 + 10 感谢分享~

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地板
发表于 2016-8-23 20:09:56 |只看该作者
魔羯嬲 发表于 2016-8-23 19:49
撇开游戏品质不谈,一个游戏连门都不让进,谁还会持续热情想一探究竟呢?

再说说品质,宏观来看,游戏的内 ...

荒凉的星球确实单调了一些,如果能增加一些互动性的支线随机任务,趣味性就会很好了。

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