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[转帖] 外媒浅评《无人深空》:未知的前方值得去探索 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-13 13:15:09 |只看该作者 |倒序浏览
http://pc.tgbus.com/info_57/82062/

【本文由巴士单机编译,转载请注明出处】

上周周末《无人深空》意外泄漏,但Hello Games公司近日放出了一大重要游戏补丁,使得所有正式发售前进行的副本都无法同步了。这将所有玩家的进程和发现都归到了同一起点。看起来今日玩的《无人深空》于昨日不同,但本质上还是一样的。与其说本篇测评因补丁而发,不如说因庆祝我们刚刚踏上未知的旅程而发。

《无人深空》是一款第一人称的宇宙探索游戏,玩家乘着自己的宇宙飞船,在有着1800万的三次方星球的浩瀚无垠银河系翱翔,探索未知的星球,发现未知生物。玩家们有着共同的目标--到达银河系中心,在探索宇宙过程中,玩家也会被一股遥远神秘的力量时隐时现地吸引着驶向宇宙的险恶角落。尽管被这样那样的因素影响这,最终决定权还是在玩家手里,玩家大可忽略各种目标提示,随心所欲。玩家还可在星球上记录发现,留下自己的标记。这个标记很可能被其他旅行者发现哟。

玩家一边悠闲放松的探索宇宙,一边还可获得奖励。比如丰厚的矿产资源、哨站、古代历史遗迹等,这些在多数的星球上都有哟。从矿产上赚的钱,加上出售资源所得,可用来购买新的工具,或者干脆直接换艘全新宇宙飞船。

宇宙深不见底,星球的数量达到1800万的三次方,到达的终点距离玩家有几十万光年的距离,玩家可能就会有这样的疑问,探索的意义究竟何在?生活在一个满是算法的世界,孤身一人,到底有什么意义呢?

尽管游戏里面埋藏着的是真真切切的算法,《无人深坑》很大意义上仍旧是个奇迹!不论玩家在哪个星球或卫星上,都会有一个灯塔指引走向下一个山上,山上可能有着稀有矿产等你发现。得到这些矿产,玩家就可以进行进一步的补充燃料等活动。随着探索增多,经历的事件增多,玩家可能会担心被困在不熟悉的星球上,渴望着回到感觉熟悉的飞船操作舱室。

IGN的评测者Peter Brown这样说道,“我认为,在《无人深空》见到的那些东西,我在日后出现的游戏中,都不会遇到。让我不断探索的是,前方等着我的未知,以及成为虚拟世界的独行侠。为了搜索不确定是否存在的宝藏,花费几个小时,踏上未知的旅程,你说值得吗?如果单单只是在星海中航行,我会比星球上跋涉寻找矿产,结识大方好客的外星人更开心嘛?”

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