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楼主: 莱莱
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[分享] 太閣中文版事件編輯器專用討論貼.其他貼合并在此 [复制链接]

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发表于 2004-12-11 21:15:24 |只看该作者
[QUOTE]最初由

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发表于 2004-12-12 19:13:17 |只看该作者
更新活

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发表于 2004-12-12 20:23:13 |只看该作者
[QUOTE]最初由 wwek 发表
[B]更新活

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发表于 2004-12-13 19:25:29 |只看该作者
更新:(イベントフラグ::事件1)(成立)
不就这样吗?

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发表于 2004-12-14 16:39:14 |只看该作者
最初由 wwek 发表
[B]更新:(イベントフラグ::事件1)(成立)
不就这样吗? [/B]

请看这一贴,或许对你有些帮助
http://game.ali213.net/showthrea ... 5&pagenumber=13

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该用户已被删除
386#
发表于 2004-12-14 21:05:32 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2004-12-15 12:20:31 |只看该作者
最初由 zqj2004 发表
[B]请看这一贴,或许对你有些帮助
http://game.ali213.net/showthrea ... 5&pagenumber=13 [/B]

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发表于 2004-12-21 23:29:54 |只看该作者
交易品可以更新吗?我用
代入e:(交易品::茜.所有

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发表于 2004-12-26 03:04:45 |只看该作者
LINE 0025 :

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发表于 2005-2-7 20:21:27 |只看该作者

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从五位下 刑部少辅

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发表于 2005-2-11 22:46:00 |只看该作者
呵呵,还可以啦,就当实现当大名的方法之一

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发表于 2005-3-1 22:17:26 |只看该作者
最初由 nimez 发表
[B]多半是格式问题,已经很多次碰到了。

嗯,不如合伙把一夫多妻给作出来吧。

就用以前的源文件修改一下应该就好了。 [/B]


这个做出来了,缺少一个让所有老婆都拉到家里的功能,一次只能拉一个,麻烦

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二战英雄MOD工作组

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发表于 2005-3-1 22:27:43 |只看该作者

回复: 【原创】

[QUOTE]最初由 ericsim 发表
[B]收到很多人要我

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二战英雄MOD工作组

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发表于 2005-3-1 22:30:46 |只看该作者
最初由 ericsim 发表
[B]nimez,你在http://game.ali213.net/showthrea ... 15&pagenumber=2
第21楼发布的剧情让我有一丝奇怪。
修改妻子的亲密度有什么用? [/B]


妻子的亲密度可以作为玩家编写剧情的判断条件

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二战英雄MOD工作组

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发表于 2005-3-1 22:32:24 |只看该作者
[QUOTE]最初由 z1z2z33 发表
[B]楼主啊救命啊【汗水】 【汗水】
我怎么添了40次还是出现
コンバ

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发表于 2005-3-11 19:49:10 |只看该作者
请问如何用事件编辑器编写:叫一个人学会“无刀取”等武术的命令?

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发表于 2005-3-12 01:00:38 |只看该作者
强烈要求放出全部源代码啊。。
说明里面很多链接都链不到。。
看日文我又看不明啊。。
(谁叫我日文只学了一点点。。)
各位达人啊,
放出各种命令的代码好吗??
小弟想编个浪客剑心的啊。。可惜源代码很多都不知道啊。。

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发表于 2005-3-17 19:53:56 |只看该作者
请问各位高才:

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发表于 2005-3-24 18:46:14 |只看该作者
不是要讲在编辑器中如何使用循环和选择的吗?不知道还讲不讲了?热切期待中!


请问各位高才:

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发表于 2005-3-26 21:37:16 |只看该作者
[QUOTE]最初由 盟军 发表
[B]先谢谢ericsim【开心】我的剧情设想很简单也就是主人公上到某个有妻子的武将家,然后发生对话引发个人战结果是如果胜利结果目标武将妻子变成主人公的奥さん。如果败北的话则主人公死亡。我的代码是这样的

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