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[资讯] 没有VR,世界不会死无葬身之地!你看透VR这场火没? [复制链接]

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发表于 2016-6-22 10:51:29 |只看该作者 |倒序浏览
  在开篇之前,小编必须向广大 VRer( VR 相关参与者们) 说的一句话是:有了 VR,这个世界会更好玩;但没有 VR,现实依然会好好的。

  很多VR界的活动,有炫目四射的新品发布会,也有高大上全的行业峰会,但无论怎样,这里的基调只有一个:世界是虚拟的,也是现实的,但归根结底,是虚拟现实的。



  不可否认的是,即使以未来者的眼光来看,VR 也依然是一股不可阻挡的潮流。但随着接触的活动与事件增多,小编有时候已经看不透这个圈里的很多想法了。

  总结投资者与创业者口中经常出现的最流行的观点,无非不出以下三个观点范畴:

  我国消费这么市场庞大,那VR潜在用户规模一定很巨大咯。

  现在资本大量涌入这个行业了,市场爆发还会远吗?

  国外和我们差不多一块起步的,这次总可以“超英赶美了吧!

  趋势很明显,未来很明确,但小编的疑问也来自这里。

   1 市场是庞大,可是你确定肯定以及一定它会产出一块 VR大 蛋糕吗?

  VR 这个高大上的新技术或者说新概念从出生以来就不像智能手机一样保持着亲民性。这个产业里硬件设备们真的是得靠钱才能砸出来啊!一分钱一分货,可不是闹着玩儿的。我们与消费者直接挂钩的成本言之,高通今年三月份的报告中为号称“ VR 三驾马车”的头显估算了物料清单 (BOM) 成本,其中 Oculus Rift 为500美元,HTC Vive 为400美元,索尼的 PlayStation VR 为350美元。而上一个时代的硬件代表—— iphone,它的6s物料成本也才234美元啊!那么,除了发烧友们,有多少人愿意掏近万元去买一个不能随身使用又不能随意装逼的高科技产品呢?

  还有一点必须要提出的就是,被小编硬拉着打比方的苹果系是很封闭的一派,但苹果手机单拉出来是可以不需要再购买其他任何设备使用的,可是主流 VR 头显们能这样吗?不买设备肿么完美融入虚拟世界,小编也表示这一点不现实啊。更多的时候,“价贵”与“物美“才是实现统一的有机体。

  很多时候理想看似很丰满,现实看似很美好,但这个时候你越得知道,事情往往没那么简单。

  2 资本涌入真的代表产业无敌吗?

  与上世纪九十年代任天堂带动的一波VR小高潮不同,这次的 VR 显得生机勃勃,较为成熟的硬件设备,较为完善的内容生态圈。一切看起来都似乎很美好。



  于是乎,俺们 VR 参与者经常挂在嘴边的一句话是,我们这个行业真的是投资人比从业人还多呵。是的,这一点是没错,资本确实源源不断的开始涌入这个行业了,但是资本入局也仅仅只是一个准备阶段啊。不可忽视的是,资本的先导性往往会与市场的后发行脱节啊。如老话所说,没有钱是万万不能的,但钱也不是万能的。

  3 关于工业与技术基础,我们真的做好了吗?

  需要注意的一点是,工业艺术的积累绝不是一朝一夕的事。比如分辨率,颗粒感严重显著受制于设备的分辨率,分辨率达到 2K 已经成为一个入门级别的标准,国内大部分厂商还达不到这个标准。又比如延迟,理论上,延迟控制在19.3 ms 以内肉眼就感觉不到,而这个数值对应的屏幕刷新率就是75 Hz。可是据统计,目前国内厂商只有少数具备核心技术的厂商才能把延迟控制在20 ms。这是需要正视的一点。从内置芯片到外放镜片,言必称三星,高通。就算单冲着钱去,好多有志于VR的科技公司也没有展现出认真的冲劲啊。比如,提到芯片则言必称高通、三星……所以,吃土能吃出一个未来吗?

  科技的进步正以更加几何级的迭代速度改变着我们的生活,这一点是毫无疑问的。在刚接触VR时,小编很坚定的相信着,VR注定是未来一个新的造梦产业,但无论怎样的坚定也不能否认的是,任何行业发展的初期都不会是完美的,需要经过优胜劣汰的进程,也需要消费者和行业去呵护业已开启的大环境。

  VR,为这个世界打开了一扇新的窗户,带来一个新的世界,所以,如何将这个新技术像智能手机一样融入万千人类生活就是我们需要考虑的了。要知道,假设没有 VR,地球依然会照样在万有引力的轨道上正常运转。

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