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[讨论] 我感觉不开伤兵死亡率要难很多 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-22 09:51:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 化作千风33 于 2016-6-22 15:35 编辑


我自创了一百多S级的历史名将基本被电脑各势力收走了,不开伤兵死亡增加的难度不是一点半点,打一个城敌方无限增援,对方一个名将带几千兵补过来都挺难打,而且一帮武力高的见人即斩,即使知道阵斩的原则有时候也是无法避免被斩杀,这个难度正适合我,目前玩的非常嗨。

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无当飞军

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沙发
发表于 2016-6-22 10:59:33 |只看该作者
开心就好~

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板凳
发表于 2016-6-22 15:36:14 |只看该作者
今天连我的主角都在单挑被斩了。。。

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游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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地板
发表于 2016-6-22 16:41:09 |只看该作者
不开就没意思了

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5#
发表于 2016-6-22 19:29:38 |只看该作者
可是我喜欢打手合,开了以后我的损失小,AI打打就没兵可用了,比如曹操本来一大片的城,无脑补了以后每个城只剩一两千的兵,增长率也下降了,每月一千多人的增长率一直兵补不上来,从此就一蹶不振了。

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