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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死亡岛2+死亡岛:激流最终版+死亡岛最终版+死亡岛:原始复仇 《死亡岛:终极合集》IGN评分出炉!新玩家可以尝试 ...
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[分享] 《死亡岛:终极合集》IGN评分出炉!新玩家可以尝试 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-3 11:41:37 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一剑无情 于 2016-6-3 11:45 编辑



优点:

  +成吨的内容
  +更好的画面
  +有趣的游戏节奏

缺点:

  -任务重复性高
  -对老玩家没吸引力

  在2011年IGN曾对《死亡岛》这款游戏进行过评测,当时给出的评分是8.0。当时是这么评价的:

  “《死亡岛》可能无法赢下任何的年度游戏奖项。游戏里有画面bug,操控感异于平常,游戏整体的表现力也不够好。不过本作有很多地方表现得也很不错。游戏的世界非常巨大,僵尸数量成千上万,支线任务多如繁星。这是一种另类的25小时游戏体验——这还是我在第一章之后跳过了大量支线任务的结果——我非常渴望重回死亡岛再次体验,虽然游戏有着这样那样的缺陷,这可不是随便就能看到的一种评价。”

  两年后,我们对准续作《死亡岛:激流》的评价就不那么高了。“游戏很有趣,但缺乏惊喜和杀手锏级别的新功能。”该作最终获得了7.2分。

如今我们有了复刻的《死亡岛:终极版》,内容大致都是一样的。最大的区别在于(一般来说)终极版的画面都会好一点,这也是来自开发商Techland在去年的精神续作《消逝的光芒》里用过的Chrome引擎6的功劳。终极版的内容并不仅仅是简单的小修小补——把旧版画面和新版画面并排放在一起比较,我偶尔会惊奇地意识到在这个重发售的版本中加入了多少全新的环境物体和新的材质。阳光的效果有时都能吸引我暂停游戏来看看它是如何被正午潮湿的雾霾所阻挡下来的,有时候从阳光明媚的室外进入阴暗的房间时那种眼前一黑的感觉也让人有些小震撼。角色模型和相应的脸部动画就不那么惊艳了,看起来还是像2011年游戏的水平,不过在新的光线效果之下他们的面庞常常会有着前所未见的活力。

  美妙的画面往往会以意想不到的方式招致惨痛的代价。其中最大的问题就是不管《死亡岛》还是《死亡岛:激流》都有着30fps的限制,这也是作为上世代作品的升级版本给人最大的一个失望之处。我倒也不是什么帧率教的忠实信徒,但问题是不管PS4还是Xbox One版本,《死亡岛:激流》的帧率甚至都没法稳定30帧,这确实达不到一款佳作的标准。这些问题导致的是在游戏体验上的折扣,比如我再也没法悠闲地在劫后余生的沙滩上踢球了。而且虽然我肯定一些水面效果的技术水平已经增加了,但肉眼看上去的效果却还不如原作。 

  这些小问题偶尔会阻碍我在两款作品之中的娱乐体验。没有完全被修复的一些bug也同样有着这种负面效果,一般我比较讨厌的是僵尸会卡在沙滩椅或是其它的东西里面。不过这当然是没体验过本作的新手跳进《死亡岛》这个坑的最佳时机,另外这些小问题也不会伤害到经历过界面优化的《死亡岛:激流》所固有的游戏乐趣。

  我真正开始感到无聊是我意识到《死亡岛:终极版》的设计相比原作几乎没有任何改动的时候。《死亡岛》和准续作《死亡岛:激流》的故事情节和表演方式依然如同一部午夜场的B级片,任务的内容总是跑不出杀这个拿那个的老套路。

  但乐趣依然是有的,不论是嘻哈歌手Sam B手持船桨对一只身穿比基尼的僵尸施以痛击还是Xian Mei将敌人斩成碎片都让人感觉畅快淋漓。很少有游戏能提供如此畅快淋漓的肉搏体验。(《死亡岛:终极版》里还有一些非常流行且逆天的PC mod,可以一击必杀解决敌人。警告:该mod只能在单人模式中使用,而且实力碾压会令游戏乐趣大减。)如同所有的合作模式游戏一样,《死亡岛》与基友同乐才是最开心的,而且语音聊天时的各种搞怪就能弥补游戏在角色塑造和叙事方面的不足了。

  对于想寻找新内容的玩家来说,《死亡岛:终极版》里附带的16位横版卷轴动作游戏还是很有趣的。游戏的名字叫《死亡岛:原始复仇》,游戏的内容说的是一个声音听起来像杰克·布莱克的家伙为了救他的猫而在一个僵尸遍布的类似威尼斯海滩的地方横冲直撞。(这个设定听起来很像也不知道到底是不是还在开发的《死亡岛2》的背景,至少从E3 2014的《死亡岛2》的预告片中来看有这个意思。)《死亡岛:原始复仇》还是挺有意思的,不过它的战斗和设定太过重复了。(话说回来,也很像《死亡岛》。)游戏画面会追随假杰克前进,玩家需要控制他针对不同类型的僵尸来正确地进行踢击或拳击,通过连续地正确按键来获得更高的练技术。实际上,与其说这游戏像《双截龙》,倒不如说是一款《吉他英雄》。这小游戏很简单,但也是我在玩《死亡岛:终极版》的过程中感觉最有意思的时候。

结语

  在《死亡岛:终极版》中,《死亡岛》和《死亡岛:激流》拥有着前所未见的优美画质。使用《消逝的光芒》的画面引擎意味着所有的设置选项都更上一层楼,相比游戏原作看起来更富真实感,遗憾的是实际运行起来就没有原作那么流畅了。本作拥有35小时的游戏时间外加上一个复古风小游戏,如果你想念虐杀僵尸的感觉的话,本作依然是最佳的体验方式。

已有 1 人评分金钱 收起 理由
星夜日落 + 10 感谢分享~

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
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『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
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永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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沙发
发表于 2016-6-3 11:47:16 来自手机 |只看该作者
本质还是冷饭,非画面党自然没什么好评吧。

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板凳
发表于 2016-6-3 11:59:47 |只看该作者
这年头大家都喜欢炒下冷饭,回收一下情怀,不重制一发都觉得看不起这游戏

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
2017年十佳版主
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2017十佳版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星侠盗工作组一周年专属勋章侠盗工作组二周年勋章

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地板
发表于 2016-6-3 21:13:51 |只看该作者
鹤在云中 发表于 2016-6-3 11:59
这年头大家都喜欢炒下冷饭,回收一下情怀,不重制一发都觉得看不起这游戏 ...

这家公司最近缺$缺很大

二代开发貌似有断掉的危机

弄点旧作高清重置版赚点外快不无小补{:13_448:}


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发表于 2016-6-4 08:39:49 |只看该作者
终极版最近在玩,旧版以前也通过好几次,但这次反而发现一些比较蛋疼的bug,就是有些任务会被无形的东西卡住让你无法前进,部分地方也会出现这个现象,真不知道是怎么回事,以前旧版的也没这情况。例如第二关的要去油站拿2箱果汁回来放在基地,就在存放点那里就卡了,放了一箱后,另外一箱无论如何都放不下去,前面好像有个无形的地砖挡着你无法靠近。逼着偶重读档

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发表于 2016-6-4 08:51:43 |只看该作者
goodb 发表于 2016-6-4 08:39
终极版最近在玩,旧版以前也通过好几次,但这次反而发现一些比较蛋疼的bug,就是有些任务会被无形的东西卡 ...

卡路问题我也遇到过 明明很宽敞的通道却走的颤颤巍巍 还有就是很多地方无法持续蹦跑 shift键按烂了都没法跑起来 刚开始跑就变成行走了

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发表于 2016-6-4 09:41:28 |只看该作者
-__子_云 发表于 2016-6-4 08:51
卡路问题我也遇到过 明明很宽敞的通道却走的颤颤巍巍 还有就是很多地方无法持续蹦跑 shift键按烂了都没法 ...

你说的这个情况是旧版的死亡岛才有,每次进游戏后,必须切换一次桌面才能正常跑步。这次高清版把这个bug修复了,不需要再切换就能正常跑,但卡路这bug依旧无语。

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发表于 2016-6-4 22:07:10 |只看该作者
goodb 发表于 2016-6-4 09:41
你说的这个情况是旧版的死亡岛才有,每次进游戏后,必须切换一次桌面才能正常跑步。这次高清版把这个bug ...

可惜我任然遇到了 看来修改的还不彻底啊

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