注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 守望先锋 《守望先锋》技术成长影响各个英雄最大能力值解析攻略 ...
查看: 2642|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《守望先锋》技术成长影响各个英雄最大能力值解析攻略 [复制链接]

游戏资源组

帖子
1579
精华
0
积分
1031
金钱
6591
荣誉
23
人气
118
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-5-25 18:21:17 |只看该作者 |倒序浏览


  今天要为大家带来的是玩家分享的《守望先锋》各个英雄最大能力值分析,这可跟玩家自身的技术成长有密切联系哦,一起来看看吧!

本文转自贴吧,作者:千夏Moonlight

  成长性倒数第一梯队

  排名第21位,堡垒

  定位:防守,定点,高输出,人形堡垒,卡点无敌,路人神器,新手杀手

  威胁指数:十分(前期),八分(后期)

  局限性:十分

  逃生能力:零分(站着撸就是干)

  团队贡献:随机

  成长性:一分

  简评:你感受过进攻被6堡垒支配过的恐惧吗?相信所有玩家,都感受过被堡垒支配过的恐惧?卡点堡垒怎么输?这个英雄输出太高了?堡垒不削,守望必亡!堡垒先锋!没有什么事情是一梭子子弹无法解决的!如果有,那就两梭子。草泥马,堡垒陪大锤!

  这个英雄对于路人局和菜鸟局实在太IMBA了,哪怕是高端局,只有队友配合好,输出照样1V5,操作简单,易于上手,就是按住左键不放,人头到手。但是他的提升强度不大,毕竟这个英雄的设计局限在这里

  提升空间:1熟悉地图2换位卡点,打一枪换一炮3找几个基友





  排名第20位,秩序之光

  定位:防守,预警,支援,近战

  威胁指数:五分

  局限性:九分

  逃生能力:零分

  团队贡献:九分

  成长性:一分

  简评:提起这个英雄,最先有印象的就是那个恶心人的小炮台了,不知道多少幼儿园,闪光,死神这种突进英雄惨死在这个小炮台之下,尤其残血跑去捡血包,结果里面一堆摄像头,当时心情一定是日了狗了。而且这个英雄一旦被他黏上,输出高的一逼,脆皮杀手。

  但是这个英雄的摄像头作用其实在于卡点减速和预警,而且到了高端局,作用瞬间变小,毕竟都是一波一波冲,突进也比较小心。传送门对于快速抵达战场,在我方远点的情况下作用无限大,相当于就地复活,加盾技能也很实用。

  提升空间:熟悉地图,找位置阴人

更多相关资讯请关注:守望先锋专题



  成长性倒数第二梯队

  排名第21位,托比昂

  定位:防守,定点,建筑师,捡垃圾,矮胖子,手残福利,挂机党

  威胁指数:八分

  局限性:八分

  逃生能力:零分(站着撸就是干)

  团队贡献:随机

  成长性:二分

  简评:这个英雄,刚出来的时候还以为,咦?怎么两个堡垒,但是实际上它是一个工程师。找一个地方敲个炮台,然后就可以挂机吃饭看电影啦,勤快点的在战场上捡垃圾,然后给队友发福利。

  很多人都过于专注许炮台,其实这个英雄的真正神技能是捡垃圾,一个护甲可是75啊,脆皮等于半条命,同时开大战变得巨肉,瞬间站出来刚正面不虚,而且散弹枪近战伤害爆炸。

  同理这英雄局限性很大,其实比较脆,枪也不稳定,炮台伤害不是特别高,不像堡垒那么可怕。

  提升空间:开大招时机,学会捡垃圾,找位置阴人







  排名第28位,温斯顿

  定位:肉盾,后排搅屎棍,不讲道理,猩猩,电疗达人,不用看准星,还我童年

  威胁指数:三分

  局限性:四分

  逃生能力:八分

  团队贡献:随机

  成长性:二分

  简评:这个英雄不讲道理,跳上来就是怼脸,巨肉,TM还不用瞄准,专治各种快腿突进和后排。简直是名副其实的站点神器,后排搅屎棍,开大招血量爆炸。但是输出比较低,块头比较大,尤其怕堡垒,死神,近战对于同样的肉盾,很多打不过,比较适合占点图。

  提升空间:残血开大,利用地形把人打下去,不要无脑怼,残血跳开







  排名第17位,士兵76

  定位:全能,自瞄,上手靶子

  威胁指数:六分

  局限性:1分

  逃生能力:8分(站着撸就是干)

  团队贡献:六分

  成长性:二分

  简评:练习模式教程模式的天选之人,很多FPS玩家上手估计都选他。为什么?因为全能!有加速,有回血,枪还稳定,大招自瞄突突突。76是一个全能的,可以刚各种突进,遇到肉也不是很怕,但是就是因为全能的,所以他有他的局限性,全能就是他的局限,他和谁都能配合也意味着和谁也配合不到最佳,毕竟这是一个团队的游戏。而且他的大招,在稍微会玩的局,很难打出伤害。

  提升空间:请继承下其他游戏枪法,多用飞弹炸人,巨疼。





  排名16位,查理亚

  定位:肉盾,护盾,战斗民族,毛妹

  威胁指数:二分

  局限性:七分

  逃生能力:6分

  团队贡献:8分

  成长性:二分

  简评:冷门英雄,但也是站点英雄,护盾量巨大,而且武器是穿透效果,不怕各种大盾。这个英雄对于个人技术不是很迟,就是吃反应支援,毕竟你很难打输出,而且输出也比较低,护盾加的好不好决定这英雄有没有用,说实话,玩起来很无聊。

  提升空间:别想着打人了加盾要紧。





  排名第14位,禅雅塔

  定位:辅助,和尚,金钟罩,佛珠降临,六脉神剑

  威胁指数:八分

  局限性:九分

  逃生能力:零分

  团队贡献:八分

  成长性:三分

  简评:其实这也算一个冷门英雄,毕竟辅助里面的DJ和天使过于发光发热,让其他辅助英雄黯然失色。和尚这个英雄,虽然是个辅助但是输出特别高,给一个乱,然后弹几下,伤害瞬间爆炸,或者对面肉上来,给个乱,瞬间叫做人,大招配合队友冲点十分给力。

  不过这英雄奶量是一个硬伤,比较脆,位移很淡定很单一,容易成为狙击手靶子。

  提升空间:好好活着。。







  排名第13位,狂鼠

  定位:炸弹人,猎人,自爆老鼠,飙车,蹦极,可以不用脑子玩

  威胁指数:八分

  局限性:七分

  逃生能力:七分

  团队贡献:4分

  成长性:四分

  简评:灰常恶心的一个英雄,在一个角落里面向你丢炸弹,你还抓不到他,突进过去踩到一个夹子,GAME OVER。属于神龙见首不见尾的英雄,还可以蹦到高处来炸你,范围AOE,不躲避还不行,尤其在你和对手交战的时候一个制导轮胎滚过来,BOOM~

  但是这英雄很吃地图,有些地图简直起飞,有些地图就是一个弱智

  提升空间:碰到突进学会夹子和跳高,顺便你丢准点行吗







  排名第十二位,死神

  定位:突进,呆呆呆,偷屁股,近战

  威胁指数:九分

  局限性:6分

  逃生能力:九分(我会飞)

  团队贡献:6分

  成长性:五分

  简评:呆呆呆,呆呆呆,一个死神进人群众开大那个酸爽就不用说了,这个英雄对于猩猩这类的肉多缺输出的大块头简直是天然克星,一枪送他升天,杀死就有血包,位移和无敌,各种绕后。但是,远程是硬伤,切入时机和绕后技术要求过高,攻击间隔长,局限了这个死神,

  提升空间:学会绕后,换子弹要按近身攻击







  排名第十一位,路霸

  定位:坦克,街猪,屠夫,钩子,乱丢垃圾

  威胁指数:8分

  局限性:4分

  逃生能力:7分

  团队贡献:6分

  成长性:6分

  简评:一个百发百中钩子的路霸,绝对是脆皮的噩梦,这个英雄自带回血,控制,近战伤害高,块头大能挡路,绝对是一个超级坦克的首选,你见过坦克能秒人?ARE YOU FUCKING ME?无奈既生瑜何生亮,头顶上有一个坦克爸爸在,要不就是坦克之王。

  提升空间:不用多少了,你会勾人吗







  排名第十位,源氏

  定位:刺客,幼儿园,反弹,龙

  威胁指数:十分

  局限性:7分

  逃生能力:8分

  团队贡献:随机

  成长性:七分

  简评:看到这,有人要说可,卧槽!我的源居然这么低,楼主傻逼。没错他进不了前列。这个排名是一个随着实力二综合进行的,虽然说源可以做到,杀人红尘中,脱身白刃里但是这个英雄局限性突出。换句话说,他冒的风险性很高。秒人刷新位移,并不意味着你能安全逃生,随着技术提升,避开源氏的反射的意识的玩家会越来越多,但是源依然是一个可怕的威胁,毕竟犬のように流れ

  提升空间:反弹时机,位移秒杀





  排名第九位,半藏

  定位:狙击,射手,龙

  威胁指数:十分

  局限性:十分

  逃生能力:1分

  团队贡献:随机

  成长性:七分

  简评:半藏这个英雄,为什么成长排名这么高?因为,他是一个狙击,他能一箭杀人,他的小技能就有透视。对于一个超级玩家,这种高输出,爆发的英雄,他的成长性毋庸置疑。但是,他的位移导致他作为一个狙击手的评分瞬间拉低,全靠一双腿,非常惧怕快速贴脸。

  提升空间:射箭有延迟,射箭先透视,“竜が我が敌を喰らう





  排名第八位,卢西奥

  定位:治疗,DJ,奶盾,加速,灵车飘逸,滑板鞋

  威胁指数:四分

  局限性:0分

  逃生能力:九分

  团队贡献:十分

  成长性:八分

  简评:出场率超级高,明星英雄,卢西奥的玩法就是两个,一种是耗血流,一进一退,反正自带回血,恶心死你,一种是弹射流,利用地形,加速,把你打出去。这个英雄自带光环,有奶有加速,因此,一个会玩的卢西奥,除非被一枪秒杀,根本死不了。

  提升空间:加速与奶的切换,学会唱滑板鞋





  排名第七位,天使

  定位:奶妈,复活,天使姐姐

  威胁指数:十分

  局限性:6分

  逃生能力:随机

  团队贡献:随机

  成长性:八分

  简评:会玩的天使,是一个BUG。这个BUG是什么,那就是,队友没有一个在等复活,对面发现人根本打不动,打不少。这个游戏,天使积累大招的速度绝对是史上数一数二的,无线复活,同时还有一个可怕的伤害提升技能,因此如果有一个会玩的天使在你们的队伍中,好好珍惜吧。这也是为什么,这个游戏,天使辅助的地位无可动摇。

  提升空间:眼力好,跟着法鸡飞天



  排名第六位,麦克雷

  定位:阴B一号,阴B二号,牛仔,阴B三号,法克雷,阴逼

  威胁指数:十分

  局限性:5分

  逃生能力:5分

  团队贡献:0分

  成长性:八分

  简评:玩麦克雷最需要什么?需要你学会阴,一个不会阴人的麦克雷不是好麦克雷。转角闪光弹,砰砰砰,然后一个午时已到,瞬间刷屏。但是,麦克雷最最最恐怖的提升在于,随着枪法的提高,单点爆头的恐怖,你见过老干部战队的麦克雷吗?不,那是麦克李。

  提升空间:十万阴人技巧,枪法





  排名第五位,莱因哈特

  定位:肉盾,大锤,灵车飘逸

  威胁指数:十分

  局限性:3分

  逃生能力:十分(有盾我跑鸟)

  团队贡献:十分

  成长性:九分

  简评:很多人以为大锤就是一个举盾牌的,那你就大错特错了。大锤是一个第一肉盾,超级近战。一个会玩的大锤,不仅会挡伤害,还要吃伤害给奶妈刷技能复活,要不怎么说是狗男

  一个会玩的大锤,能秒肉,能用空气斩炸人。一个会玩的大锤,飞上去能敲死一堆人,这就是大锤,守望第一肉盾,强!

  提升空间:都是细节





未完待续……

已有 1 人评分金钱 收起 理由
鬼子来了vip + 10 感谢分享~

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-6 07:37 , Processed in 0.346515 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到