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[讨论] 鉴于弓兵的弱势,希望PK版本如此平衡 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-12 12:37:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 就是路过 于 2016-5-12 12:44 编辑

弓兵因为不能进行夹击,导致了弓兵非常弱势。为了弥补这一重大缺陷,弓兵添加特殊效果。任何弓兵发生兵击,都会对敌人造成特殊的士气打击。猛射指挥效果改成范围内弓兵全方位射击、全兵击。增加兵种连弩兵,连弩兵可产生特殊兵击,三连射。每两次连读的兵击,必定有一次三连射。三连射(可以看成是三次连射的兵击),兵击总伤害是普通兵击的2.1倍。但是士气打击效果是普通兵击的3倍。

弓兵的射程由现在的25,修改成36。弓兵的机动被枪兵稍高,比骑兵低。弓骑兵的机动下调,比起骑兵略低。弓兵的基础攻击力上调,比骑兵略低,但是防御大幅下调。
弓兵分为直接攻击和间接攻击。如果弓兵近身和枪骑肉搏,判定为间接攻击,间接攻击只有直接攻击的攻击力的70%。并且间接攻击不能进行全方位射击。

修改天弓、神弓战法。天弓和神弓战法使用后,会放出火焰箭矢对敌人全方位射击。火焰箭矢会对敌人产生火攻效果,敌人受到火焰箭矢的攻击,机动力和防御力都会减少,并且天弓、神弓战法可以对所有兵种进行全兵击。天弓、神弓战法只消耗5指挥。

增加弓兵战法,烈火箭雨。范围内我方所有弓兵可对敌人进行全方位射击、全连击、全兵击、并且放出火焰箭矢,对敌人产生火攻效果,范围内所有弓兵射程、机动和士气小幅上升。消耗8指挥。此战法为陆逊专有战法。陆逊原本的烈火计战法删除。

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沙发
发表于 2016-5-12 13:53:18 |只看该作者
这一代弓兵还弱啊。。。。   且不说多少人自创角色选的战法是从浩浩战法里独选天弓,话说你跟吴军打过么0 0.。一个猛射指挥然后那序曲。。。

再加上守城以及特殊地形的时候弓兵的天然优势,最爱弓兵好吧。

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板凳
发表于 2016-5-12 15:04:25 |只看该作者
这一代人多了官大了容易缺钱,仗打多了基本无粮,所以凡是行军慢的兵种都不能用,因为吃粮多

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地板
发表于 2016-5-12 16:46:47 |只看该作者
不觉得弓兵弱。弓兵只是打野战突袭有点弱,这符合事实啊。大兵团作战,水战,守城战,攻城战,弓兵的作用都很明显。
奋战豪杰弓骑兵是唯一可以爆兵击伤害的顶级兵种喔,加上猛射。够了吧?

一般来说,即时战略的长距离兵种,通过微操,都会完虐近身的。不是说不能加强弓兵,但是要小心很容易弄得过强了。

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发表于 2016-5-12 16:56:57 |只看该作者
说的好。。。但是,这么改的话,弓兵在玩家手中就是守城bug了。。。。

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发表于 2016-5-13 08:24:39 |只看该作者
可以给庐江一个部落改成编制丹阳兵,弓兵增加兵击。这样骑兵有西凉兵和虎豹骑,枪兵有青州兵和东州兵,弓兵有弓骑兵和丹阳兵,不算特助兵种藤甲兵,正好每样两个。

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发表于 2016-5-13 18:34:16 |只看该作者
弓兵应该增加无视防御效果,自古死于乱战之下的名将也不少

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