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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 【有关版本更替的难度增加】我觉用论坛热心水友的水平衡 ...
楼主: 特大号老虎
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[建议] 【有关版本更替的难度增加】我觉用论坛热心水友的水平衡量游戏难度体验,是一个误解。(希望收到关注与回复,哪怕仅仅是一个表情) [复制链接]

家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
游侠元勋版主
至尊江湖工作组【组长】

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章精华勋章荣誉勋章高级荣誉勋章勤劳之证2015年杰出版主勋章

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发表于 2016-5-9 00:49:37 |只看该作者
感谢楼上两位同学的理解~

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发表于 2016-5-9 00:58:04 来自手机 |只看该作者
我也理解,真真的,哈哈。

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发表于 2016-5-9 01:16:02 |只看该作者
星河Star 发表于 2016-5-9 00:49
感谢楼上两位同学的理解~

S大不知道有没有考虑过将成就点系统利用起来,积累到一定额度的成就点可以在下个周目

蜜汁少女那里兑换一些奖励,比如资质增减丸、洗武符、人物天内外轻等等兑换奖励

这样玩家可以通过自己的努力去更改一个渣渣人物的属性和天赋,开放这样一个渠道,应该可

以收获一些意想不到的东西,等于是变相的人物属性和天赋的制作权放给了玩家,这样S大也

不用绞尽脑汁的去设计人物属性和天赋,玩家的可选自由度会变高,门槛也不会降低(要用成就点去换,每个

换完成就点也不是那么好拿的,再强力的人物都要花不短的游戏时间去通关岛6,兑换奖励后当前成就点


扣除,总成就点保留),我想这样一个多姿多彩的至尊江湖就出现了,论坛上也会出现各种有趣


和平常不一样的战报。


同时S大也可以多花些时间去做一些剧情、调整游戏平衡性之类的事情,毕竟将时间花在人设上


是很费心费力的,一人计短,二人计长


如果在论坛里出现了一些比较经典的人设,S大也可以将这些经典的修改,直接做在以后的更新版本里。


玩家即玩了游戏,同时也参与了游戏设计。
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发表于 2016-5-9 05:47:43 |只看该作者
本帖最后由 V鱼生 于 2016-5-9 06:17 编辑
梦星魂♀ 发表于 2016-5-8 19:49
其实新版难度没增加 只不过多了个公孙卡了下 左右 其实放弃竹子左右一样可以速过
至于倚天邪 那属于范瑶太 ...

跪求别用您难八的角度来评论!

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发表于 2016-5-9 05:58:21 |只看该作者
个人感觉新版本大家只所以说难了,主要还是镜像问题!还有自己的苦逼规划~该放弃的奖励就放弃,过不去的卡点没必要这么纠结以后在来打!SL无数次才能拿到的规划武功切了换另外的!大家就会感觉制作组其实也不是满满的恶意!
要说苦B唯一一点是制作组改了剧情但是没公布出来,玩家可能规划好了比如前期想洗7伤的朋友们就碰到了!
倚邪:君临天下逍遥游,弱鸡狮吼过三连!
倚正:无情铁掌教做人,一震七伤打上墙!

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发表于 2016-5-9 06:56:20 |只看该作者
完全支持楼主,确实新版慢慢的在增加难度,可是现在多少单机游戏各种修改器修改的使这个游戏基本上不用玩了,随便一修,2个小时通关,完全丧失了可玩性。 至尊江湖能够屹立不倒多年,靠的就是在斟酌自己能力的同时,挑选适当的难度。 一个新人通关一遍以后就去尝试难3,4. 然后被打的体无完肤各种弃档,回过头来在论坛里说游戏太难,这个就有点没道理了。 我玩至尊也有一年多了,难1到难3基本上都通过无数次了,感受过拍打键盘,感受过成功3切4切,感受过丝血拿断肠草,感受过王大爷的全真2爆连,感受过灭绝老处女的秒杀。 该感受的差不多都感受了,但是我一直没有冲击难4,5,6,就是因为我觉得自己能力不够,也没有放下足够的时间去钻研这个游戏,至尊对我来说跟很多人一样,就是一个娱乐的项目,但是我很喜欢这个项目,也支持这个项目,打不过高难不代表这个游戏难,而是你根本没有放足够的时间去理解这个游戏的话,你就没权利说出这个游戏有多难。 (以上仅个人观点,不针对任何人)

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发表于 2016-5-9 07:55:39 来自手机 |只看该作者
每个人都有自己的执着的一面,(就像我从不走天邪,虚竹从不练废,所有奖励都要拿到,哪怕是高姿。令狐不管正邪都要思过崖的全奖励,也许他们到最后上岛都没用上),大家也许会说你自己苦逼自己怪谁?可是我觉的这就是我玩游戏的乐趣,现实中好多无奈可到游戏中就想完美。我支持楼主的花式玩游戏的。如果游戏在某个难得都变成了一种配置那这个游戏真的好玩吗?如果我看到了一个同样畅想难六的战报要我去玩,我一定不会跟他一样的配置,可那样就通不了关怎么办?所以我支持楼主多些窗户,我们喜欢爬窗哪怕摔的鼻青脸肿。

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发表于 2016-5-9 08:50:16 |只看该作者
星河Star 发表于 2016-5-8 23:45
新手推荐的难度,早已明确说明是难度1+新手教程模式。

所以结论是,再开一个比难度1还简单的难度0么? ...

他们基本都喜欢开难2,因为难1有点阉割。难2他们就觉得难了。
难1毕竟只能体验下剧情。

我是懒人我怕谁?
Satyagraha是完全的自我谦让,彻底的忍辱,无限的忍耐和正大光明的信仰

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发表于 2016-5-9 10:45:19 |只看该作者
玩游戏有遗憾是正常的  设置的高门槛 你征服了 才有更大的成就感  全拿奖励 也不是人人都是处女座 人的技术在进步 游戏更新也是在进步 连真正的最难都没有体验过  自己玩的时候有了一点小障碍就赖别人
也是这个论坛把我们和S大的距离拉近了  要是暴雪魔兽世界的补丁 那次更新不是强一个弱一个 连那么大的公司团队都有做不到的地方 我们对S大就应该多支持 毕竟还是免费游戏 游戏更新是必然的 出现问题也是能理解的 关键自己想想  这个问题是出现在自己身上 还是别人的身上

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发表于 2016-5-9 11:06:58 |只看该作者
星河Star 发表于 2016-5-8 21:26
这位同学是老朋友了
其他人的话,我无暇一一回复。但老朋友这样诚恳的建言帖子,我还是挤时间回一下吧

当我玩个畅想,被NPC虐得不要不要,艰难通关后,就会想到用小昭,任盈盈等强力畅想回虐NPC一把,现在连这个回虐一下的机会都没了,(扫地,乔峰的镜像太强,虐也被虐难说),虐NPC最爽的就一个:有六如的小昭,没有之一

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