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楼主
发表于 2016-5-3 13:02:57 |只看该作者 |倒序浏览

原始数据的主要来源Source
感谢原作者Credits to

具体范围和距离参考靶场中黄线。范围皆指半径

防御型堡垒

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

治疗量

伤害

范围

堡垒

防御

200生命+100护甲

侦查模式

左键

20/8rps

--

--

2s

--

6-20

--

哨卫模式

左键

200/~30rps

--

--

2.5s

--

4-15

--

切换模式

Shift

--

0.5s/1s

--

--

--

--

--

自我修复

E

--

持续施法

--

1s(打断后)

25%总生命/s

--

--

200生命+250护甲

坦克模式

Q

--

1s

8s

--

--

205

4m


  • 移除了哨位模式前方的护盾
  • 在哨卫模式下,堡垒背后的核心会被暴露。所有对核心的成功攻击造成二倍伤害
  • 移除了哨位模式的瞄准限制(堡垒现在可以360度自由瞄准)
  • 切换模式会自动填装子弹;变为坦克模式会增加150护甲,但不会恢复已损失生命
  • 坦克模式的炸弹有35自伤
  • 侦察变哨位需1s;哨位变侦察需0.5s
半藏

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

半藏

防御

200生命

左键

1/1rps

0.5s拉满

--

29-125

--

Shift

--

0.5s拉满

20s

29-125

10m

E

--

0.5s拉满

10s

75*5

--

Q

--

1.5s

1s(打断后)

~200dps

4m


  • 被动技能爬墙,按住空格跳向墙
  • 散射箭初始箭最大伤害125,分出5支箭反弹3次,有固定散布路径,分裂后不能爆头
  • 竜初始箭伤害125,双龙可以穿墙和穿过护盾
  • 音波箭可以随着命中的目标移动,如敌人、车或屏障
狂鼠

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

狂鼠

防御

200生命

榴弹发射器

左键

5(5/3s)

--

--

1.5s

120

2m

震荡地雷

Shift

--

--

--

8s

120

3m

捕兽夹

E

--

--

--

10s

80

1m

100生命

炸弹轮胎

Q

--

1s

10s

--

600

10m

临别礼物

--

--

--

--

--

60*5

--


  • 榴弹发射器每发直接命中伤害120,爆炸溅射最高80,对自身伤害最高40
  • 榴弹发射器发出后如未直接命中敌人,则在第三跳后爆炸
  • 捕兽夹命中的敌人可以仍使用主要武器
  • 炸弹轮胎、震荡地雷和捕兽夹都可被敌人提前击毁
  • 震荡地雷不会粘在敌人的护盾或者身上
  • 炸弹轮胎可以伤害狂鼠
托比昂

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

护盾

伤害

范围

托比昂

防御

200生命

铆钉枪

左键

18/2rps

--

--

2s

--

70

--

铆钉枪

右键

3发/次(1rps)

--

--

2s

--

150

--

锻造锤

2

--

--

--

--

--

75

--

护甲包

E

--

消耗50碎片

--

--

75护甲

--

--

200生命+300护甲

熔火之心

Q

--

--

20s

--

--

--

--

炮台

1级

150生命

单管机枪

Shift

2rps

--

--

8s

--

每发子弹14每发火箭35

40m

2级

300生命

双管机枪

4rps

--

--

--

--

3级

800生命

双管机枪+导弹

5rps+导弹4rps

--

--

--

--


  • 被动技能为收集金属碎片,每个拾取获得25碎片,最多能携带200个碎片,有指示器可以定位碎片
  • 熔火之心减少100%的建造和升级时间,熔火之心状态下2级炮台自动升级为3级,持续到大招结束
  • 铆钉枪在不使用时自动装弹
  • 护甲包获得的护甲不能叠加,若有超过75的部分也不会转化成普通生命值,同一时间,可存在最多10个护甲包
  • 使用锻造锤修理炮台没有消耗,每锤修复50点生命
黑寡妇

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

黑寡妇

防御

200生命

突击枪模式

左键

30/10rps

--

1.5s

13

--

狙击枪模式

右键

30/每次消耗3发

--

1.5s

17~150

--

抓钩

Shift

--

--

12s

--

20m

蜘蛛诡雷

E

--

5s

15s

75

3m

红外侦测

Q

--

15.5s

--

--

--


  • 狙击枪开镜1s充能满
  • 红外侦测激活情况下,为它充能
  • 诡雷的技能图标上方箭头提示已布雷
  • 抓钩未成功释放时不进入CD

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

治疗

伤害

范围

防御

250生命值

冰霜冲击枪

左键

200/20rps

--

--

--

--

45dps

10m

冰霜冲击枪

右键

25发/次

--

--

--

--

22~75

--

急冻

Shift

--

--

4s

12s

150

--

--

冰墙

E

--

--

4.5s

10s

--

--

35m施法范围,3m*8m的墙

暴风雪

Q

--

1.5s

5s

--

--

97,持续伤害最高约996

8m


  • 冰墙无伤害,分5部分,可被破坏每一部分分别有450至675生命值,再次按键可提前破坏冰墙
  • 暴雪激活时大招不会充能
  • 现在多个美之间的冰冻效果不会叠加
  • 目标受到左键伤害约70后(小于2s)被冻住
  • 右键伤害随距离衰减
突击型麦克雷

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

麦克雷

突击

200生命

维和者

左键

6/2rps

--

--

1.5s

35~70

--

维和者

右键

6/6rps

--

--

--

35~70*6

--

战术翻滚

Shift

--

--

--

8s

--

6m

闪光弹

E

--

--

--

10s

25(0.7s眩晕)

扔5m,炸2m

神枪手

Q

--

1s/100hp

6s

--

约170/s

--


  • 战术翻滚会为手枪装弹
  • 激活神枪手消耗50%能量槽,射击时消耗剩余50%
  • 左键普攻伤害随距离减少,最远减少为35
  • 闪光弹后,后摇延长0.2s
法老之鹰

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

法老之鹰

突击

200生命

火箭发射器

左键

6/1rps

--

--

1s

120

3m

推进背包

Shift

--

--

--

10s

--

--

悬浮喷射

空格

2s燃料(2s充能)

持续施法

--

--

--

--

振荡冲击

E

--

--

--

12s

击退

8m

火箭弹幕

Q

~30发/s

--

3s

--

2500+(40~60/发)

--


  • 火箭在空中相撞会偏移,直接命中120伤害,爆炸溅射80,自我伤害最高40
  • 法老之鹰在无法行走的表面滑翔时不再补充燃料
死神

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

死神

突击

250生命

地狱火霰弹枪

左键

8/2rps

--

--

1.5s

2~7*20

--

幽灵形态

Shift

--

--

3s

8s

--

20~22m

暗影步

E

--

2s

--

10s

--

35m

死亡绽放

Q

--

--

3s

--

150dps/最大约600

8m


  • 死神可以收集灵魂回血(每个50hp),若满血则不会再收集
  • 幽灵形态免疫所有伤害
  • 进入幽灵形态可驱散debuff
76号

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

治疗量

伤害

范围

76号

突击

200生命

重型脉冲步枪

左键

25/10rps

--

1s

--

5~17

--

螺旋飞弹

右键

--

--

8s

--

120

2m

疾跑

Shift

--

--

--

--

--

--

生物立场

E

--

5s

15s

35hps

--

5m

战术目镜

Q

--

6s

--

--

--

--


  • 疾跑中使用技能会打断疾跑
  • 螺旋飞弹不消耗子弹,直接命中120,爆炸溅射80,自伤40
  • 激活战术目镜会装弹,激活期间装弹时间减少至0.5s
  • 增加了新的准心
  • 增加了远距离伤害衰减
  • 散布恢复现在立即开始,而不是在短暂延迟后恢复
  • 散布现在有了曲线,在开始后更加准确,但准确性随后会快速降低
闪光

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

闪光

突击

150生命

脉冲双枪

左键

40/40rps

--

--

1s

6*40

--

闪现

Shift/右键

3次

--

--

3s/次

--

~7m

闪回

E

--

--

1.25s

12s

--

--

脉冲炸弹

Q

--

1s

--

--

400

3m


  • 闪回会回到3s前的状态,但不会回复失去的护甲和护盾
  • 闪现可以向任何水平方向移动
  • 脉冲炸弹黏在敌人身上造成5点初始伤害,会对闪光造成伤害
  • 闪现距离为7.5米
源氏

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

源氏

突击

200生命值

左键

24/3rps

--

--

1s

28

--

右键

24/3rps

--

--

1s

28

--

Shift

--

--

--

8s

50

14~15m

E

--

--

2s

8s

--

--

Q

--

1s

8s

--

120

5m


  • 国服翻译服了
  • 可以使用空格爬墙和二段跳,以正确角度向障碍物使用影可以大幅增加冲刺距离
  • 斩激活期间可以使用影和闪
  • 闪的方向可以控制,闪激活时可移动,对于不能反的技能,效果等于无敌
  • 弹反的子弹若本身可爆头,则弹反后也可爆头
  • 参与击杀可重置影的CD
  • [哥哥我夜带刀原帖]
辅助型卢西奥

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

治疗量

护盾

伤害

范围

卢西奥

辅助

200生命

音速扩音器

左键

20/4rps

--

1.25s

--

--

20

--

声波

右键

4

--

4s

--

--

16

--

互换治疗

Shift

--

--

--

25/2s

--

--

30m

强音治疗

E

--

3s

12s

120/3s

--

--

30m

音障

Q

--

6s

--

--

500

--

--


  • 跳向墙可以贴墙跑
  • 音障所加护盾在5s内缓慢消失
天使

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

冷却/装弹时间

治疗量

伤害

范围

天使

辅助

200生命

天使之杖

左键

--

持续施法

--

50hps

--

15m

天使之杖

右键

--

持续施法

--

--

--

15m

天使冲击枪

2

20/5rps

--

1s

--

20

--

守护天使

Shift

--

--

1.5s

--

--

30m

重生

Q

--

2s

--

--

--

15m


  • 在未受到伤害3s后开始恢复生命25/s,小手枪在不使用时自动上弹
  • 在空中按住空格可以减缓下落速度
  • 天使之杖修改为增加30%伤害
  • 守护天使可以选中死亡队友的灵魂,可以破坏接触到的可破坏物体,再次使用即取消
  • 大招充能消耗降低了25%,激活时间从1.5秒缩短至1秒,范围从40米降低至15米,激活时不再锁定瞄准
秩序之光

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

冷却/装弹时间

护盾

伤害

范围

秩序之光

辅助

100生命+100护盾

光子发射器

左键

100/7~8rps

--

--

--

30~120dps

5m,锁定后7m

光子发射器

右键

20发/次

2s

--

--

25-125

--

哨兵炮

Shift

最多6个

1s

1个/10s

--

25dps

10m

光子护盾

E

--

--

1s

25

--

20m

传送面板

Q

--

2s

--

--

--

--


  • 光子发射器持续攻击敌人时间越长伤害越高,每6s100dps
  • 光子发射器蓄力攻击可穿过敌人的身体和护盾
  • 光子护盾持续到该英雄死亡,在未受到攻击3s后开始恢复(25hps)
  • 传送面板存储6次数,200生命
  • 大招消耗降低了40%,激活时不再获得大招充能
禅雅塔

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

治疗量

伤害

范围

禅雅塔

辅助

50生命+100护盾

左键

20/3rps

--

--

2s

--

45

--

右键

5发/次

2~2.5s

--

--

--

35*5

--

Shift

1

--

直到死亡

--

25hps

--

40m

E

1

--

直到死亡

--

--

--

40m

Q

--

--

6s

--

100hps

--

10m


  • 乱为50%易伤buff,多个乱或多个谐的效果不再叠加,乱可被无敌效果移除
  • 圣激活期间无敌
  • 若目标生命值已满,则谐不会为大招充能
重装型温斯顿

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

护盾

伤害

范围

温斯顿

重装

400生命+100护甲

特斯拉炮

左键

100/20rps

--

1.5s

--

54dps

8m

喷射背包

Shift

--

--

6s

--

50

18~22m远,落地伤害5m

屏障发射器

E

--

--

13s

600

--

5m

900生命+100护甲

原始暴怒

Q

--

10s

--

--

40

挥拳4m


  • 原始暴怒增加速度和生命,激活期间治疗满温斯顿生命值,喷射背包CD减至2s
  • 原始暴怒期间无法使用屏障发生器
路霸

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

治疗量

伤害

范围

路霸

重装

600生命

爆裂枪

左键

4/1rps

--

1.5s

--

4~9*25

--

爆裂枪

右键

4(3发/4s)

--

1.5s

--

50->4~9*25

8m后爆裂

链钩

Shift

--

--

6s

--

30

21~22m

呼吸器

E

--

1s

8s

300

--

--

鸡飞狗跳

Q

--

6s

--

--

2500+(击退效果)

--


  • 呼吸器期间无法移动
  • 因为击退效果,鸡飞狗跳无法打出理论2500+的伤害,鸡飞狗跳的移动速度惩罚有降低
  • 略微延长了被勾住后的昏迷时间,较小的目标会被拉的更近些
莱因哈特

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

冷却/装弹时间

护盾

伤害

范围

莱因哈特

重装

300生命+200护甲

火箭重锤

左键

1抡/s

--

--

--

75

5m

能量盾

右键

--

--

--

2000

--

--

冲锋

Shift

--

--

10s

--

50~300

50m

烈焰打击

E

--

0.25s

6s

--

100

--

裂地猛击

Q

--

0.5s

--

--

50+2.5s眩晕

20m


  • 护盾在未激活3s后开始恢复(225/s),盾碎后会进入5sCD
  • 可按住Q控制释放时机
  • 烈焰冲击可穿过护盾
  • 冲锋将敌人顶至墙壁造成300伤害
  • 大招的锥形宽度降低了40%,使莱因哈特对查莉娅的重力喷涌免疫
  • 大招造成的伤害不能为大招充能
查莉雅

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

持续时间

冷却/装弹时间

护盾

伤害

范围

查莉雅

重装

200生命+200护盾

粒子炮

左键

100/20rps

--

1.5s

--

~80dps

15m

粒子炮

右键

26发/次(1rps)

--

--

--

46

2m

粒子屏障

Shift

--

2s

10s

200

--

--

投射屏障

E

--

2s

8s

200

--

30m

重力喷涌

Q

--

4s

--

--

22

8m


  • 受到的伤害可以增加粒子炮的伤害,最多100%
  • 从屏障获得的伤害buff每秒降低2,每5点伤害增加3
  • 屏障不会为大招充能
D.Va

英雄

分类

生命值

技能

键位

弹药/射速

施法时间

持续时间

冷却/装弹时间

伤害

范围

D.Va

重装

驾驶员150生命值

光枪

左键

20/8rps

--

--

--

14

--

呼叫机甲

Q

--

2s

--

--

50

--

机甲100生命值+400护甲

聚变机炮

左键

无限/6rps

--

--

不需装弹

~3*8=24

--

推进器

Shift

--

--

2s

5s

25(撞击)

25m

防御矩阵

E

--

--

3s

6s

--

15m

自毁

Q

--

4s

--

--

1000(核心)

20m


  • 在驾驶员模式下,大招会缓慢充能约1%/s,小手枪每次命中+4%
  • 大招独立计算,机甲非大招状态被打爆则充能保留,下一次上机甲继续充能
  • 自爆伤害随距离衰减,最远(花村A点房子对角线的距离)约衰减至160
  • 可站在比机甲更低的地方躲开自爆伤害
  • D.Va的机甲由于受到伤害而摧毁时,机甲现在会立即消失,而不是D.Va被弹射后几秒才消失
  • 防御矩阵面积大约缩小了50%


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