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[转帖] 《无人深空》厂商专访:用摩天大楼照片激励团队成员创造伟大游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-1 20:50:19 |只看该作者 |倒序浏览
来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-5/220227.html

【游侠导读】《无人深空(No Man’s Sky)》厂商接受专访,谈到最初是用摩天大楼的照片打动了团队成员,工作室将努力建造属于他们自己的“摩天大楼”。


  《无人深空(No Man’s Sky)》是2016年最令人魂牵梦绕的游戏之一,这是Hello工作室最具雄心的项目,一切似乎都非常顺利,我们很快就能看到本作是否能够达到预期的效果。

  Hello工作室的Sean Murray介绍了自己的经历,很难让人不联想到他和这个项目有着共同的目标。他介绍Joe Danger在这个项目中扮演的重要角色,帮助他们走到今天的位置,不仅参与了这个项目,同时也支持Hello工作室的独立决定。

  “Joe Danger无疑是我们的坚实基础,我们当时每个Hello工作室的员工都互相鼓励,说我们会建造某种更庞大的东西。当我们最初辞职的时候只有4个人,我几乎是苦口相劝其他人辞职加入我们。所以当我辞职的手,其他人的反应时,你要干什么?你要做游戏?谁会买?你要在自己的网站上买?当时其他人都是那个态度。”

  “我当时需要说服其他人辞职加入我,我向他们发送许多照片,其中有一张是摩天大楼的照片,我就说,这就是我们要建造的。我们将要建造这些巨大的游戏,按照蓝图准确搭建,实现全部功能。”

  有的时候人的灵感和启发来的很突然,所以就像摩天大楼照片这种宏伟的东西,是打动Hello工作室初创员工们的关键。他们的激励方式真的很奇怪,不过Hello工作室似乎真的要做到了。

  Murray向他现同时发送的这些照片和他们的成就非常有共鸣,显然这也是一群志同道合的人。他还介绍了当时每个人对摩天大楼照片的反应。

  “我将这些瑞典建筑的照片发送给他们,这些都是很美的建筑,你开车经过的时候一定会停下来驻足观赏。我说,你们难道不想建造出这样的作品吗?具备自己个性,让观众真正激动的作品。其中一个人说,不错,我们开工吧,不过前提是我们要建造属于自己的摩天大楼。”

  《无人深空》将于6月21日正式发售,登陆PS4和PC,希望这次不会再跳票。

更多相关资讯请关注:无人深空专题

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沙发
发表于 2016-5-1 20:58:33 |只看该作者
好像是做太空环卫工的游戏?{:13_431:}

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板凳
发表于 2016-5-1 21:07:52 |只看该作者
但愿不会再跳票{:13_822:}

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地板
发表于 2016-5-2 15:50:17 |只看该作者
虽然这游戏看起来噱头十足,但个人仍觉得很有大的机率是款"面子大于里子"的游戏
ie.Titanfall, EVOLVE

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