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[讨论] 1.05后期突进指挥千万要谨慎使用,容错率很低很低,一不小心就是自杀战法了 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-25 12:02:12 |只看该作者 |倒序浏览
现在的形势是,曹刘两家二分天下,弓骑兵、虎豹骑、青州兵,全在曹操那里,曹操有240W兵力,2200W军粮。玩家在刘备那里,先前为了能正常当都督,用修改器,把关羽修改成了曹操的手下。刘备势力70W兵力,1000W军粮。
孙家的人才被曹刘两家差不多对半分了。玩家军团城市在荆楚、吴越一带,兵力42W。巴蜀城市是刘备军团的,兵力28W。

中原、西北、河北的城市全是曹操的。从宛北伐,打下许昌、汝南。君主刘备调动巴蜀的兵力在打长安。这时候曹操动用了100W军队来打许昌。我仓促之间调集7W兵力,10只部队用来手合防守许昌。另外调集12W兵力,给AI去打弘农。调集20W兵力给AI分别去打广陵、下邳。

进入手合战场,对方22W兵力,不是青州兵就是虎豹骑,将领是曹操、项羽、李牧、白起、夏侯惇、夏侯渊、徐晃、颜良、文丑、袁绍10人。兵力最少的一只部队都有12000人。
我方是玩家(战法小霸王)、张飞、关兴、关平、吴懿、赵云、孙策、周泰、黄盖、杜预10人,每只部队都是7000人,全部都是精锐枪兵。

初期在敌人本阵附近打团战,一波交锋,曹操军的6只部队被打残,分别是曹操、项羽、白起、夏侯惇、夏侯渊、颜良6只部队,每队不足3000人。因为徐晃想要压制其他阵营,玩家和徐晃在其他地方SOLO。这边团战是9打9 ,但是现在主帅曹操想逃回本阵。玩家用关平的突进指挥进行追击,由于和关兴的羁绊效果,突进指挥时间被延长。曹操军的6只残血部队悉数被歼灭。但是敌人场外的援军赶到,敌方兵力变成了24W,此时玩家还有6W,新进来的6人是张合、马超、廉颇、乐毅、韩信、邓艾6人,五只青州兵,一只虎豹骑。

因为突进指挥被延长,那些部队从敌人的本阵,插肩而过,赵云、孙策、周泰、黄盖四人突进到了地图边缘,我想让他们回来包围敌人本阵,但是突进过程不受控制,他们还是在往地图的边缘突进,这种情况就好像对着墙壁在突进。而关平、吴懿、杜预三人也在往赵云那边突进,但是在敌人本阵旁边和敌人的7只部队交火,想让赵云回来支援,但是他们还在突进,根本不受控制。等赵云可以控制的时候,这三人被夹击群殴搞死,然后就变成了团战是在6打9,而且是敌人本阵附近的团战,因为敌人的本阵,6只部队被分隔开了,无法有效聚集在一堆,靠着关兴的铁壁指挥,6打9前后歼灭了敌人10只部队,但是敌人的援军不停。我这边也打死了徐晃,我跑过去进行支援。
但是我被敌人路给挡住,根本就不能和他们汇合,我只能在外围配合他们。最后歼灭了敌人40W军队,这6只部队还是被打光了,他们就是这么活活被困死的啊。关平被灭得太早了,要是关平还在,就可以用突进指挥杀出重围。

就因为这次突进使用不当,才造成这种困境,夹击战术不能充分发挥。最后战场我方就剩下我一只部队,还好刘备派来的5W援军及时赶到,不然许昌就沦陷了,虽然刘备派的都是渣渣弓兵,但最后还是艰难地赢了。这一场战斗前后总共歼灭敌人83W。

现在后期就算用突进进行收割,清场也必须十分小心,稍有不当,那就可能一直导致这场战斗逆风。那真的是突进用不好,直接毁一生。

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沙发
发表于 2016-4-25 16:11:08 |只看该作者
所以这战法我从来不用

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板凳
发表于 2016-4-25 16:52:08 |只看该作者
突击最大的优势是能形成一个类似多队夹击的效果。此前因为多队夹击一定要包围,但由于空间挤位,5队以上根本无法实现包围夹击,突击尽管和多队夹击的同步性还有差别,也没有夹击每队参与减5点士气的效果,但提供了一个代替方案而且有连击的优势,减士气效果可以用虎骑触发兵击来达成。1.05版多队夹击无需包围只要扇形展开即可判定,而且不存在突击可能出现的单队冒进和过于依赖面板和兵种的缺点。坚守指挥或者铁壁指挥多队夹击基本能微损歼敌。
不为良相(将)定为良医(易)!

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