《旗帜的传说2》的剧情发生在《旗帜的传说》之后,玩家在首部游戏里做出的选择会影响在2中一些角色的生死。 主要特点: 宏大的维京史诗将会继续——在特效的帮助下,2D手绘战场还有动画将会更加华丽。画作将依然由获得格莱美提名的设计师Austin Wintory完成。 玩家作出的选择依然决定着游戏剧情的走向,同时《旗帜的传说2》的剧情将由玩家上一部中所作出的选择决定。 新角色和新种族——玩家将在游戏中与新角色和一支新种族——Horseborn发生交集。 经过增强的策略战会产生一定的后果——策略战中的新增的沙盘将会良好地提升战斗的游戏性,战斗中死亡的角色将永久地损失,对游戏产生重大影响。 旅途和战争一样重要——玩家在旅行的时候需要组建、管理自己的队伍,这对自己的生存和整个文明的存活都至关重要。
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