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[讨论] 团战最强单体还是天神二弓 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-3 13:09:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 就是路过 于 2016-4-3 13:11 编辑

其他单体看似属性什么都远胜天、神二弓。然而因为是近战,虽然也有范围攻击,但是只能对前排部队输出,无法攻击到人家后排,输出的范围其实很有限。而且战法时间结束就会被夹击。我试过任任何一个近战单体战法,无论怎么搭配主副将,都无法全程有战法效果,中间都有很多空隙时间,这点空隙时间足够被夹击致死。而且因为是近战,被消耗是不可避免的,要把单体战法的价值发挥到最大,就必须玩奋战。
近战的单体在后期敌人一只部队几万人的情况下,显然是不可取的。再牛的近战单体,带3000兵力也会被几十万大军消耗殆尽。

但是天神二弓根本就不存在这个问题,天神二弓可以玩奋战,因为是远程攻击,可以不被碰到,而且输出环境十分安全,输出范围其实比近战单体广得多,因为天神二弓加射程,可以有效地在团战中覆盖到后排。只要和前排的友军配合得当,用天神二弓全歼几十万大军都没问题。
只是天神二弓太吃经济,要把他们的价值发挥到最大,带兵的主将和副将必须是弓系的神将,9级奋战满足是必须的,主副将拥有4级绊也是必须的。主将的统率、武力、智力必须培养到极限。因为天神二弓是可以全程放的,一场战斗一直进行全方位射击都没有问题。
弓兵虽然比枪骑输出低,但是弓兵可以比枪骑更早输出,枪骑必须贴身才能输出,弓兵不存在这个问题,在敌人冲过来的路上,就能在射程范围内对敌人进行输出。

团战还是得有个ADC才行,既然如此为什么弓兵数量不可以再多点,用齐射和猛射作主力战法。因为这代弓兵缺陷太大,必须需要强大的经济来支撑。弓兵队伍多了,反而不多。猛射、齐射看似比天、神二弓强大,其实不然。猛射、齐射不加射程,输出范围比不上天、神二弓,配合弓兵攻击阵又太耗采配,无法做到全程全方位射击。而且猛射、齐射与弓兵攻击阵的持续时间也不一样,这样搞,需要非常多的神级武将,比单单搞一个天、神二弓还要费力,就算搞出来了,实际效果也比不上前面那种。

补充:当主、副将智力都过百的时候,又是4级绊,天、神二弓的战法时间非常长。长到可以轻松使用其他高采配的战法。比如一场防守战,我有部落加成,初期加7采配,集满10采配的时候。
我神级武将这时候开了神弓,后面我又开了神算阵法。前面9队虎豹骑硬杠青州兵。后面这只弓兵的神弓战法居然还在持续中。大家可以想象,那画面得有多美

虽然其他单体,这么搭配也会很叼,但是我想说一个500+攻击的神弓,绝对比那些600+攻击的近战单体在团战中更加给力。

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沙发
发表于 2016-4-3 13:12:40 |只看该作者
后防天团最强战法

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板凳
发表于 2016-4-3 13:22:44 |只看该作者
各有各的玩法,冷兵器时代骑兵的优势是很明显的,在骑兵不考虑养马费用而且还跟步兵一个价的情况下,首选自然是骑兵,战法?不手合用不到了,AI自己撕去吧

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