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[原创] 战国立志传玩哪个势力哪个势力不行这才是精华所在! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-1 11:07:17 |只看该作者 |倒序浏览
玩了几天战国立志传,有玩友说,玩哪个势力,哪个势力发展的太差,玩不动,由期信长剧情打掉今川很难打出来。

如果好发展,那就成了信长14了,没意思了,以武将的身份玩才是这个游戏的精华,主家玩不动,就跳槽到对手家中玩,做一个“真田昌幸式”的玩法,转来转去,来强大自个的家族。

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沙发
发表于 2016-4-1 11:22:51 |只看该作者
谁说信长难打的。我感觉还可以呀。
只要你记住,千万不要当城主。当村长就可以随时听候召唤
守城的时候,灭掉几队今川主力以后,很快信长就会反推,一直到冈崎城。
一般在信长手下做村长的时候,我都有7,8千领地兵,无敌的存在。
配上风林火山,感觉统一指日可待

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板凳
发表于 2016-4-1 11:37:02 |只看该作者
目前有大bug,玩家选家臣,则主家不会开政策,也没战国传。
不开政策,当然弱一截

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地板
发表于 2016-4-1 15:39:20 |只看该作者
主要是本家不会开政策整体国力弱于AI而且本家的AI的进攻性也没有敌对势力AI强
不过本作守城战相对简单很多

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