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[讨论] 立志传手合,感觉不出射击和乱战的区别啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-1 08:31:42 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
以前pk乱战消耗大,射击消耗小。而且长射程的能无损耗。现在感觉不出乱战和射击的区别啊!笼川一益,明智光秀等靠射程吃饭的不是悲剧了?

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沙发
发表于 2016-4-1 09:20:24 来自手机 |只看该作者
现在就是远程强化了,你看你可以移动贴着对方么。你一个突击,看你马跑的距离,我早就能突击防御了,纯铁炮的用射击模式交战,只要刷个突击防御。对面的马队就是枪靶,毫无作用

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板凳
发表于 2016-4-1 09:37:15 来自手机 |只看该作者
那射程还有啥用?以前长射程可以无损的

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地板
发表于 2016-4-1 09:46:34 来自手机 |只看该作者
你远程齐射,人家还要走几步才能发动突击,你看过齐射把突击的马队打散打乱么

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发表于 2016-4-1 10:29:08 来自手机 |只看该作者
那是因为齐射的星星多,如果突击星星多,能把齐射部队突击混乱的

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发表于 2016-4-1 10:32:01 来自手机 |只看该作者
你还是没有解释到底射程有啥用,射程比别人远,别人还是能打到你,射程还有什么意义呢?

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发表于 2016-4-1 10:33:38 |只看该作者
铁炮队很牛X的
伤害太高了。站撸无敌。前面放个马栏

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发表于 2016-4-1 10:46:50 来自手机 |只看该作者
fy0804s08 发表于 2016-4-1 10:33
铁炮队很牛X的
伤害太高了。站撸无敌。前面放个马栏

问下防马栅是自动放的吗?貌似没有放马栅的指令啊!

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发表于 2016-4-1 10:48:22 来自手机 |只看该作者
fy0804s08 发表于 2016-4-1 10:33
铁炮队很牛X的
伤害太高了。站撸无敌。前面放个马栏

问下防马栅是自动放的吗?没有放置防马栅的指令啊!

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发表于 2016-4-1 11:04:18 |只看该作者
archmagechen01 发表于 2016-4-1 10:48
问下防马栅是自动放的吗?没有放置防马栅的指令啊!

不是自动。手动呀。
在中间那排指令里面,带军队的时候可以设置。
和敌人站撸的时候,一开始就放一个。不然距离近了就放不了了

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发表于 2016-4-1 11:07:13 |只看该作者
fy0804s08 发表于 2016-4-1 11:04
不是自动。手动呀。
在中间那排指令里面,带军队的时候可以设置。
和敌人站撸的时候,一开始就放一个。不 ...

估计LZ找不到是没特性,特殊战场装备需要特性发动

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发表于 2016-4-1 16:11:42 |只看该作者
射击和乱战的判定有点问题不知道是不是刻意
不过这一代没有加强射程的战法了只有加强射击伤害的战法不会出现上一代无损风筝的局面
乱战和射击的区别在于射击情况下双方不会一起出现大的伤害跳动乱战情况下每两次攻击后第三次攻击会产生乱战效果造成大伤害
不过这之前的两次攻击算不算乱战我不确定其实也算是变相削弱了乱战

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Pikachu

勤劳之证

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发表于 2016-4-1 17:29:35 |只看该作者
几次小伤害跳一次大伤害就是乱战的伤害。武将模式的突击更明显一点。

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发表于 2016-4-1 17:53:59 |只看该作者
↑冥№蝶 发表于 2016-4-1 16:11
射击和乱战的判定有点问题不知道是不是刻意
不过这一代没有加强射程的战法了只有加强射击伤害的战法不会出 ...

神弹改成战法也风筝不了,,,,,,悲哀

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发表于 2016-4-2 03:41:23 来自手机 |只看该作者
↑冥№蝶 发表于 2016-4-1 16:11
射击和乱战的判定有点问题不知道是不是刻意
不过这一代没有加强射程的战法了只有加强射击伤害的战法不会出 ...

哈哈,谢谢,总算碰到个有逻辑能回答我问题的人了

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