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[讨论] 来讨论手合正确战斗方式 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-30 23:36:58 |只看该作者 |倒序浏览
首先,点击队伍到另一个队伍的时候,会出现刀和箭。初步我看图理解是近战和远射~
日本的战斗方式还真不同,在远距离就互射,步兵啊骑兵啊都是箭靶么。。。。

选择了刀拉近了少少也不见得有什么多大效果~

另外阵型和你的普通攻击(就是不带战法的普通互射)有没有影响?还是阵型只是单单改变战法而用来转换的,例如我全铁炮队,雁形阵刷不出枪防,我想转方形刷枪防,会不会影响我的普通攻击力

还有一样就是很搞笑,日本打仗不玩机动迂回的么,你看看枪防和突击防,都是在兵前面立马起一个屏障栏,效果消失后栏就消失。那这样问题来了,你在移动或转方向的时候,栏都不是正面对着敌人,我想问这样有没有效果?或者说你用了战法,你再向前跨过那些效果栏,那样能不能起到防御效果?(因为伤血是有延迟性,很难立马反应所以无法直观推测)

最后一个是我一直不知道的一个战法作用,什么后结复活什么的(就是除了齐射突击枪防突防,士气高涨),有什么作用?

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沙发
发表于 2016-3-30 23:43:49 |只看该作者
兩個打一個是最兇殘的隨便怎麼打。我是各種被山賊和路人武將這樣虐蠢。

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板凳
发表于 2016-3-30 23:57:59 |只看该作者
pk乱战伤害过高立志传被和谐了呗,现在是跳几次远射伤害出一次乱战伤害部队与部队之间的距离被刻意调远
阵形只对刷战术类型有影响且只对开武将视角部队有用不和其接触的其他部队阵形就是个摆设,防御战术就是个buff马防栅只是视觉效果

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地板
发表于 2016-3-31 08:45:43 |只看该作者
xzzfft 发表于 2016-3-30 23:57
pk乱战伤害过高立志传被和谐了呗,现在是跳几次远射伤害出一次乱战伤害部队与部队之间的距离被刻意调远
阵 ...

立志传里带Debuff状态的战法威力都大幅度提升了
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-3-31 08:58:09 |只看该作者
我感觉穿拔没什么效果了,以前创造近战放穿拔或蜻蜓切就是猛啊
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2016-3-31 08:58:18 |只看该作者
乌龟的战法也很强了,车悬至晕很难出,但是乌龟战法加攻防眩晕。。。。{:13_580:}

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发表于 2016-3-31 11:00:07 |只看该作者
这代手合的精髓在于武将视点

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发表于 2016-3-31 11:02:52 |只看该作者
选择正确的阵型和战术,是武将视角的关键

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从五位上 信浓守
忠义校尉

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发表于 2016-3-31 20:42:50 |只看该作者
手和正确的战斗方式,排除某些逆天天赋,带满铁炮造大筒站撸即可

另外,射击阵型容易出射击,近战阵型容易出突击

再次,防攻击造成的公共cd比攻击战法短

觉着刀片不强是一种错觉,刀片总体和远程差不多,你感觉站撸没有刀片给力,突击一开刀片碉堡的特点就出来了。不过实际而论刀片确实比远程弱非常多,因为大筒超级屌,而刀片几乎没法和大筒搭配使用。

不过刀片可以和土龙搭配

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