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[讨论] 开脑洞,如果AI武家和玩家一样拥有发言力的设定 [复制链接]

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发表于 2016-3-29 16:43:17 |只看该作者 |倒序浏览
开脑洞,如果AI武家和玩家一样拥有发言力的设定
本势力内各武家(军团长、城主)依其初始身份不同,按功勋高低拥有大小不同的发言力。
此后和玩家一样通过完成主家的攻略目标、任务,不光获取功勋升职,同时获取相应的发言力。
然后各武家按照格付高低,每月评定时会像玩家一样消耗发言力提案左右主家的军事、外交方针,同时抢夺大名本家的优秀人才。
格付低的大名无法驳回提案,格付高的则会强化中央集权、选择性的采纳提案。
这样玩家下克上的难度变大,提高可玩性。
历史上架空主家的权臣也能够得到再现,不光是剧情CG那么点事件。

最后,还是吐槽下,为何目前玩家所属势力的AI是最低的,所有武家包括大名都不开政策?
大名不任命初始以外的城主、对已有够功勋的城主升军团长?
这样内部竞争肯定是玩家赢啊undefined

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