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[原创] 《阿廖欣的枪》玩了前几关,发现还是挺好玩的啊,很奇怪IGN怎么只给了3.0分? [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2016-3-23 16:11:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xialei_026 于 2016-3-23 19:26 编辑

虽说从之前的新闻介绍来看,这游戏很像杀手系列,也是一款潜入暗杀游戏,也有换装和隐藏尸体系统,不过敌人的AI却很低,只要换上比敌人等级高或者一样的衣服,基本上都能大摇大摆的四处走动,除非是做了一些夸张的动作,比如勒死敌人,开枪射击,当着其他敌人的面搬运尸体等等,否则基本可以自由的移动到很大的区域。但即使AI不给力,每关的几个任务的实现的先后顺序都可以自由选择,自由度也不输于杀手6,只是少了收集系统,但毕竟是一款小品游戏,收集只会拖延无谓的游戏时间,光是主线剧情的表现就可以体现出较好的故事性了。目标的暗杀也分好多方式,有毒杀、小李飞刀式的扔匕首、还有很干脆的一枪爆头,当然我是更推崇换装之后的勒死,毕竟是无声无息的方式。中间我还发现一个细节:当你勒死的敌人是目标的话,会出现一个QTE,需要不停的按E键才会真正勒死对方,所以刺杀目标时还是算好时机吧。

每关完成也会像杀手系列一样,有自己的评分系统,如果你这一关不杀一个非目标,那么就能拿到高分,所以还是不要做冷血杀手,尽量换装+潜行吧。

敌人的建模基本上比较单一,德军差不多都是一副彪形大汉的身板,也有一些女仆和女服务生这样的角色,不过颜值的话只能算一般了,和杀手系列一样不能换女装,换装所用的时间也比杀手系列要长,主角换衣服还要摆一些持续的动作,也许为了加大真实性吧,反观杀手系列的换装都是瞬间完成,那个是偏重科幻化了。

背景音乐节奏感都挺强,虽然旋律不那么悠扬,但紧张感体现的不错,在进入某些限制场景时,耳边会出现心脏跳动的响声,这时候就是提醒你马上离开此处了,不然敌人会立刻围堵你,高难度下不出几枪必定就挂掉,所以和其他暗杀游戏一样,指望突突突的玩过去是不现实的,本来射击手感就挺差的了。

目前只玩到了第三关,还是在二战时期,攻略我之前也没看,但越往后难度应该越大,可能不少玩家都开着修改器快餐式的通关了,我这里还想再看看这游戏后面的玩法会怎样。

总之如果让我给打分的话,我是会给它一个5-6分,不能说很优秀,但并不至于像乌鸦的悲鸣那样纯雷作了。

各位又是怎样看的?我上几张游戏截图吧:






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