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楼主: yzgrey
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[MOD] 三国志13繁中MOD英雄的苍穹——华夏题材大型MOD【7.9更新F大修改器2.19配置文件】 [复制链接]

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发表于 2016-3-30 10:40:19 |只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2016-3-30 10:44:45 |只看该作者
顶6666666666666

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发表于 2016-3-30 10:48:41 |只看该作者
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发表于 2016-3-30 11:03:14 |只看该作者
楼主你好,我下的V0.52版本,玩的时候发现没法选轻弓兵!0.5版本可以选,但是有个先登死士替代了无。不知道是我个人电脑原因,还是版本原因,请问怎么办,谢谢!

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发表于 2016-3-30 11:03:41 |只看该作者
tainiule

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发表于 2016-3-30 11:17:28 |只看该作者
支持支持,非常好的

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发表于 2016-3-30 11:24:35 |只看该作者
可可

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发表于 2016-3-30 11:28:39 |只看该作者
下载看看,听说6G?

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发表于 2016-3-30 11:36:39 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-3-30 11:39:50 |只看该作者
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发表于 2016-3-30 11:51:51 |只看该作者
我是来写测评的!
隐藏BOSS应该是明吧 起码我打来10年时间他已经统一中原了 另外宋占据荆州地区 唐占据关中 汉占据益州 民国占据并州 如果不是强行开场灭掉 都能分割一方  元进取不够最多打完幽州 只要明坐大就要被正面扛
整体来说非常好 偷阵变难了 城池的防御器械也很厉害 经常被打的不要不要的 暴兵速度非常快 几乎10来年所有城市的发展都满了根本不用担心发展一心想着怎么打仗 如果有足够粮草经常可以2 30W对2 30W的扛 打的非常热血
只玩了一个晚上 也来说说感觉不太合理的地方
首先三国几乎没什么存在感 可能上手就曹老板能顶一下 其他的没几年就要被吞并 建议初始二城曹老板三城 武将优化下 不然开场没几年就没三国什么事了
有几个比如荆州4傻 在这种版本几乎没存在必要了吧 霸占城池开场被灭 还不如多给点真正三国诸侯空间 比如刘孙吕空出位置来
暴兵速度感觉太快了 没几年就几个10W城池 动不动就是几十万对几十万
粮草方面感觉完全跟不上 特别是大会战 经常苦于没粮草 但电脑粮草可是几乎用不完
资金方面 说实话我用修改器调过接近20W金 打掉了长江以南跟关中巴蜀地区 但如果不停下脚步或者用一级兵资金根本不够用
强人太多 发展速度太快 收入相对感觉供应失调  特别在特殊部队上 兵太多 但部队太贵 几乎都是二级兵在作战
我觉得适当调低暴兵的速度和城市发展速度应该问题都能解决 相应城防跟守城器械能力下调点点
再说说能力问题  这个工作量可能就有点大了  在我看来里面个个是超人 90+90的人太多太多了  我个人是觉得可以优化下的90+能力是放眼历史应该只是非常优秀的武将才能到 几乎不能按照光荣的设定 陈平 萧何这种90+100 那江东双张应该是80+85左右才算比较合适的吧 然而现在个个超人导致城池发展过快 没事做不能种田只能打仗喽
我也看到部分武将比如赵云的统帅下调了可能确实工作量太大 而且不好定义
另外辛辛苦苦打下来一个势力 哇95+95的武将 一看75忠诚一个月后叛变  这里不知道能不能稍微修改
宝物虽然看上去都很厉害 但好像类似酒这种长期刷的好像很少就5 6个酒的样子 感觉可以增加点 这样哪怕招降武将也能迅速增加忠诚
最后老身长谈的问题了  前期还是得无限马兵拼速度 不知道能不能调快部队行进速度不想一个弓兵从交趾跑到宛要大半年啊
整体来说 还是非常优秀 比原版英雄集结好玩多了 玩起来非常热血 而且每次战斗都要计算对方反扑能力 计算粮草 计算资金够不够支持一出大会战 对攻打城市也有要求 外交几乎是必修课同盟一个打一个 不然反玩家联盟在中前期一出来几乎可以重来了 100W来打你30 40W的人 当然只是玩了一晚上 很多都没玩懂比如战法 可能有些地方也说错了 希望看看就好 不要喷我 如果有说错的地方欢迎指出

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发表于 2016-3-30 12:07:00 |只看该作者
5thjtu5tjytjkuue

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发表于 2016-3-30 12:08:54 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2016-3-30 12:10:05 |只看该作者
看看

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发表于 2016-3-30 12:10:50 |只看该作者
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发表于 2016-3-30 12:43:27 |只看该作者
kexinyu 发表于 2016-3-30 13:51
我是来写测评的!
隐藏BOSS应该是明吧 起码我打来10年时间他已经统一中原了 另外宋占据荆州地区 唐占据关中 ...

十分感谢朋友的反馈。写了这么多字真是感动。然后朋友提出的大部分意见都十分中肯。我们会考虑分批次的完成。需要指出有些差别的是这个MOD本身是一个难度要求较高的MOD,所以BOSS势力十分强大,压制性也强。因为这种压力造成了对玩家的逆向爽快感。三国势力在0.5版本已经BUFF过一次,如果玩家玩的话破局难度适中。当然电脑用就比较悲剧,不过经过我们测试10局里皇叔有1-2局是可以有机会的。元朝的情况类似。人物属性方面,我们的工作的工作还远远没有完成,最终会根据百分制做出一套能够让大部分玩家接受的数值体系。关于现在的几个杂鱼势力,主要是我们不希望有过多的空城,会根据后续加入的新势力替换(当然是基本把空位沾满的情况下,最终实现是在四海金戈的MOD中)。最后十分感谢朋友的反馈:)

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发表于 2016-3-30 12:44:34 |只看该作者
longya620 发表于 2016-3-30 13:03
楼主你好,我下的V0.52版本,玩的时候发现没法选轻弓兵!0.5版本可以选,但是有个先登死士替代了无。不知道 ...

朋友,轻弓可以选(不要在兵器那栏选),但是没有数值,这是系统固化的问题,没有办法解决,但不影响正常游戏。

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发表于 2016-3-30 12:47:06 |只看该作者
zhoufire09 发表于 2016-3-30 11:25
昨天玩了下最新的0.52,发现两个导致游戏死机的问题。
1、自建武将,第一个武将不能改生卒年和寿命,一保存 ...

谢谢朋友反馈。你提到的前两个问题我们会去看一下,不过F大修改器的问题目前没有出过,群里的朋友也都正常,所以可能需要朋友再看一下使用MOD的流程。另外本MOD难度很高,确实对开始玩的朋友有一定挑战。可以先使用低级或中级难度开局,体会体会:)

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发表于 2016-3-30 12:51:00 |只看该作者
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发表于 2016-3-30 12:55:07 |只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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