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[讨论] 应当增加举兵、仕官、提案采纳和结绊的难度 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-18 08:37:20 |只看该作者 |倒序浏览
应当增加举兵、仕官、提案采纳和结绊的难度
1、举兵应该有资格限制
能力低的武将不能举兵。只有能力达到要求才能举兵(比如统率等单项能力达到90以上,或四维和达到300,单项不低于60);或者名望(存在感)达到一定值才能举兵(这样就必须先打工,再下野,再举兵;或者不同武将初始存在感不同,这也与历史相符,世家比白丁当然更有号召力);或者钱达到一定数目(也可以初始值不同,有世家、富豪和贫民的区别);


2、增大低能力武将仕官大势力的难度甚至100%被拒


3、武将多的势力,低能武将提案采纳的可能性小甚至完全被拒。


以上3点将促使玩家选低能力武将只能仕官小势力


4、结绊条件增强。只有义气相投(价值观、嗜好相同),能力相近的武将才能绊。


另外,做任务的公款应另设一个帐户,不能用来买东西。义理下降其实根本没有多大损害。


还有,君主应该可以禅让。


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沙发
发表于 2016-2-18 09:16:33 |只看该作者
照你这么一说,刘邦和刘备都没资格开创大业了……

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