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楼主: 1374545705
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[数据研究] 三国志13PKVAN大修改器数据研究--2017.3.2军令战术更新 [复制链接]

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发表于 2017-3-2 17:27:13 |只看该作者
kaisou大概是改良的意思

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发表于 2017-3-2 18:30:19 |只看该作者
sunnernaubo 发表于 2017-3-2 17:27
kaisou大概是改良的意思

哦,音倒是对的上,只是不知道改良种类指的什么意思

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发表于 2017-3-2 18:46:45 |只看该作者
强悍的技术贴,必须支持

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发表于 2017-3-2 22:08:52 |只看该作者
可以改出很有意思的君令的感觉

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发表于 2017-3-3 23:02:02 |只看该作者
楼主已更新PK的数据分析资料了

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发表于 2017-3-4 01:07:25 |只看该作者
十分感谢楼主和van大,修改后不需要重新开档真心不错。

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发表于 2017-3-4 01:19:22 |只看该作者
想请教下,威名后面对应的特性对非主角武将是否有效果,比方非主角武将威名暴虎冯河,特性“蛮勇”部队攻击力上升大,威名宰相,特性“管理税制”增加军团的资金、军粮收入,这些都是被动技,军团里有这些人,能增加部队攻击力(主角不参加战斗),增加军团收人吗?
进一步问的话,其他主动技能发挥作用吗?

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发表于 2017-3-4 08:31:36 |只看该作者
今日风儿为我私语,明日星辰为我闪耀

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发表于 2017-3-4 12:52:26 |只看该作者
你的草摩夹 发表于 2017-3-4 01:19
想请教下,威名后面对应的特性对非主角武将是否有效果,比方非主角武将威名暴虎冯河,特性“蛮勇”部队攻击 ...

那就不知道了,我是暂且按照会有效果培养副将的,但是万恶的二品官太累人了

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发表于 2017-3-9 23:25:35 |只看该作者
这个帖子沉的这么快?

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发表于 2017-3-11 13:27:35 |只看该作者
君令改了不变的吗,为什么我显示不出变化

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发表于 2017-3-11 13:38:07 |只看该作者
matamao 发表于 2017-3-11 13:27
君令改了不变的吗,为什么我显示不出变化

只是显示不出来,实际效果有的。

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发表于 2017-3-11 14:32:49 |只看该作者
兵种修改里的lp意义的数据有吗?

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发表于 2017-3-11 14:33:36 |只看该作者
1374545705 发表于 2017-3-11 13:38
只是显示不出来,实际效果有的。

您知道兵种的lp数据意义在哪找吗?或者您知道的话麻烦告知一下,感谢

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发表于 2017-3-11 15:06:57 |只看该作者
zs578004258 发表于 2017-3-11 14:33
您知道兵种的lp数据意义在哪找吗?或者您知道的话麻烦告知一下,感谢
...

如果是兵种的lp5-lp8不知道。。。战术里也有lpC-lp14的,这个也是不太清楚

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发表于 2017-3-11 15:47:33 |只看该作者
1374545705 发表于 2017-3-11 15:06
如果是兵种的lp5-lp8不知道。。。战术里也有lpC-lp14的,这个也是不太清楚 ...

目前知道兵种的lp14貌似是兵击几率,默认都是300,越低兵击几率越高,0的话就是全部兵击

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发表于 2017-3-11 16:05:07 |只看该作者
zs578004258 发表于 2017-3-11 15:47
目前知道兵种的lp14貌似是兵击几率,默认都是300,越低兵击几率越高,0的话就是全部兵击
...

应该是,试的时候改到0伤害全部翻倍了。

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发表于 2017-3-11 16:38:02 |只看该作者
问一下楼主,能不能做出这样的一个战法:给自身部队加士气维持和防御  同时挑衅周围的敌人

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发表于 2017-3-11 17:10:21 |只看该作者
aptx486981 发表于 2017-3-11 16:38
问一下楼主,能不能做出这样的一个战法:给自身部队加士气维持和防御  同时挑衅周围的敌人
...

记得之前看过别人发的lpE设置成3有范围效果,但是挑衅有没有效就要试下了。

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发表于 2017-3-11 17:48:29 |只看该作者
aptx486981 发表于 2017-3-11 16:38
问一下楼主,能不能做出这样的一个战法:给自身部队加士气维持和防御  同时挑衅周围的敌人
...

朋友,如果你有朝一日玩DOTA,记得试一试一个叫做斧王的英雄。。。。。。

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