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[数据研究] 各种实绩的影响 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-2 19:56:36 |只看该作者 |倒序浏览
首先,各种实绩都会对存在感产生影响。实绩的绝对值增加多少,存在感就会增加多少。比如,正负1000的义理实绩都会带来1000的存在感。也就是说,实绩为0的普通人无论增加还是减少实绩都会带来存在感,但拥有不少实绩的各位名臣减少实绩会减少存在感,除非打算一路减到0还继续减下去。但像董卓吕布这种负面义理成百上千的人,增加义理实绩反而会减少存在感。另外,下野或背叛会减少1000义理实绩,贪污公款导致任务失败的也减500义理实绩,干了这些事就不要说我想做个好人之类的,一口气向着负义理狂奔过去吧,不然就要承担存在感严重下降的后果,反正就是当君主不能升官算不上多严重。



然后,告诉各位贪官一个不太好的消息:各种实绩会影响别人对你的基础亲近感。每增加100实绩增加0.15的亲近感,乘以对方对应的个性系数(无视0,轻视1,普通2,重视3,最重视4),然后3项实绩得到的好感相加,得到的数值,如果对方是己方或者在野武将则不管,他势力武将除以2,他势力君主再除以2,得到的最终数值舍去小数点后的部分,就是对方在与你毫无交集的情况下对你的亲近感。

比如你有500的义理实绩,700的爱勇实绩,1000的爱才实绩,那么190年的君主公孙度(义理轻视,爱勇重视,爱才普通)对你的亲近感是0.15*5*1+0.15*7*3+0.15*10*2=6.9,因为对方是君主所以再除以4=1.725.舍去小数点后,最终对方对你的亲近感为1.

而同年的在野武将卢植(义理最重视,爱勇普通,爱才最重视)对你的亲近感是0.15*5*4+0.15*7*2+0.15*10*4=11.6,因为对方是在野武将所以直接舍去小数点后,最终对方对你的亲近感为11.

同样负面实绩也会减亲近感。因为个性系数最低为0而没有负数,所以负面实绩没有提升亲近感的可能了。而对方某项个性是无视的话,则对应部分的亲近感不受数值正负的影响。

另外,经测试,实绩对亲近感的影响可以精确到个位数,即实绩每提升1增加0.0015的亲近感。创造一个三项均为最重视(系数均为4)的在野新武将,然后把自己的实绩修改为333,333,334(总和为1000),对方新武将对自己的亲近感为0.0015*333*4+0.0015*333*4+0.0015*334*4=0.0015*1000*4=6。虽然精确到这种地步意义不大就是了。

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沙发
发表于 2016-2-2 20:46:43 |只看该作者
这么好的贴居然没人顶,看来当贪官还是不错的,负实绩的副作用显然不如白花花的银子

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板凳
发表于 2016-2-2 20:52:14 |只看该作者
干坏事没什么不好,不然怎么“匡扶汉室”?实绩太高是要被禅让的。

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☆白马义从☆
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地板
发表于 2016-2-2 20:52:47 |只看该作者
这个要仔细的看了。

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发表于 2016-2-2 21:19:31 |只看该作者
干货,支持一下

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发表于 2016-2-2 21:25:40 |只看该作者
研究精神 令人配服

我只知道 幫幫這巡察 幫幫那文化 不貪汙 任務一定完成 後面就好感越好升這樣

倒是沒仔細想到那塊上 雖然說 敢覺得有用...

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发表于 2016-2-2 21:27:58 |只看该作者
让其他武将敬畏的条件是什么?存在感还是各种实绩?

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发表于 2016-2-3 09:37:46 |只看该作者
牛人啊,希望能分析出敬畏状态的数据了~

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